砲台兵器
基地防衛砲台に載せる砲塔。兵種ごとの特徴は艦艇兵器とほぼ同じで、射程と攻撃力が強化されている。
侵攻側は迫撃砲を使ってくることが多いため、少なくともそれ以上の射程が無いと
全く損害を与えられずに破壊されてしまうかも知れない。
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榴弾砲タイプ:ロケット
ステータス
名称 |
範囲 |
ダメージ |
装填時間 |
精度 |
榴弾砲I |
60 |
42 |
2 |
90 |
榴弾砲II |
66 |
92 |
1.5 |
80 |
榴弾砲III |
72 |
204 |
1 |
70 |
榴弾砲IV |
78 |
448 |
0.75 |
66 |
開発コスト
名称 |
石油 |
金属 |
電力 |
精鉱 |
時間 |
兵器実験室 |
開発条件1 |
開発条件2 |
榴弾砲I |
-- |
-- |
-- |
-- |
-- |
LV-- |
開発終了 |
|
榴弾砲II |
132,192 |
275,400 |
308,448 |
330,480 |
1h31m48s |
Lv2 |
|
|
榴弾砲III |
1,189,728 |
2,478,600 |
2,776,032 |
2,974,320 |
13h46m12s |
Lv4 |
榴弾砲II |
|
榴弾砲IV |
10,707,552 |
22,307,400 |
24,984,288 |
26,768,880 |
5d3h55m48s |
Lv6 |
榴弾砲II |
榴弾砲III |
ステータス
名称 |
範囲 |
ダメージ |
連発数 |
装填時間 |
精度 |
ミサイル砲I |
20-86 |
96 |
2 |
5 |
100 |
ミサイル砲II |
20-90 |
206 |
2 |
5 |
100 |
ミサイル砲III |
20-96 |
426 |
2 |
5 |
100 |
ミサイル砲IV |
20-102 |
854 |
2 |
5 |
100 |
開発コスト
名称 |
石油 |
金属 |
電力 |
精鉱 |
時間 |
兵器実験室 |
開発条件1 |
開発条件2 |
開発条件3 |
開発条件4 |
開発条件5 |
開発条件6 |
ミサイル砲I |
25,000 |
27,500 |
27,500 |
31,250 |
20m50s |
LV2 |
ミサイル追跡砲I |
|
|
|
|
|
ミサイル砲II |
225,000 |
247,500 |
247,500 |
281,250 |
3h7m30s |
VL4 |
ミサイル砲I |
ミサイル追跡砲I |
|
|
|
|
ミサイル砲III |
2,025,000 |
2,227,500 |
2,227,500 |
2,531,250 |
1d4h7m30s |
LV6 |
ミサイル砲II |
ミサイル砲I |
ミサイル追跡砲I |
|
|
|
ミサイル砲IV |
18,225,000 |
20,047,500 |
20,047,500 |
22,781,250 |
10d13h7m30s |
LV8 |
ミサイル砲I |
ミサイル砲II |
ミサイル砲III |
ミサイル追跡砲I |
|
|
高射砲タイプ:ミサイル防御
ステータス
名称 |
爆発 |
誤差範囲 |
範囲 |
ダメージ |
連発数 |
装填時間 |
高射砲I |
4 |
35 |
12-76 |
0 |
4 |
4 |
高射砲II |
4 |
35 |
12-76 |
0 |
4 |
3 |
高射砲III |
4 |
35 |
12-76 |
0 |
4 |
2.5 |
高射砲IV |
4 |
35 |
12-76 |
0 |
4 |
2 |
開発コスト
名称 |
石油 |
金属 |
電力 |
精鉱 |
時間 |
兵器実験室 |
開発条件1 |
開発条件2 |
開発条件3 |
開発条件4 |
開発条件5 |
開発条件6 |
高射砲I |
22,800 |
20,900 |
20,900 |
23,750 |
15m50s |
LV3 |
ミサイル追跡砲I |
迫撃砲I |
|
|
|
|
高射砲II |
205,200 |
188,100 |
188,100 |
213,750 |
2h22m30s |
LV6 |
高射砲I |
ミサイル追跡砲I |
迫撃砲I |
|
|
|
高射砲III |
1,846,800 |
1,692,900 |
1,692,900 |
1,923,750 |
21h22m30s |
LV8 |
高射砲I |
高射砲II |
ミサイル追跡砲I |
迫撃砲I |
|
|
高射砲IV |
16,621,200 |
15,236,100 |
15,236,100 |
17,313,750 |
8d0h22m30s |
LV10 |
高射砲I |
高射砲II |
高射砲III |
ミサイル追跡砲I |
迫撃砲I |
|
ステータス
名称 |
範囲 |
ダメージ |
連発数 |
装填時間 |
精度 |
ロケット防御砲I |
35 |
0 |
4 |
2 |
50 |
ロケット防御砲II |
35 |
0 |
8 |
2 |
60 |
ロケット防御砲III |
35 |
0 |
12 |
2 |
70 |
ロケット防御砲IV |
35 |
0 |
16 |
2 |
75 |
開発コスト
名称 |
石油 |
金属 |
電力 |
精鉱 |
時間 |
兵器実験室 |
開発条件1 |
開発条件2 |
開発条件3 |
開発条件4 |
開発条件5 |
開発条件6 |
ロケット防御砲I |
22,800 |
20,900 |
20,900 |
23,750 |
15m50s |
LV3 |
ミサイル追跡砲I |
|
|
|
|
|
ロケット防御砲II |
205,200 |
188,100 |
188,100 |
213,750 |
2h22m30s |
LV6 |
ロケット防御砲I |
ミサイル追跡砲I |
|
|
|
|
ロケット防御砲III |
1,846,800 |
1,692,900 |
1,692,900 |
1,923,750 |
21h22m30s |
LV8 |
ロケット防御砲II |
ロケット防御砲I |
ミサイル追跡砲I |
|
|
|
ロケット防御砲IV |
16,621,200 |
15,236,100 |
15,236,100 |
17,313,750 |
8d0h22m30s |
LV10 |
ロケット防御砲I |
ロケット防御砲II |
ロケット防御砲III |
ミサイル追跡砲I |
|
|
ステータス
名称 |
爆発 |
誤差範囲 |
範囲 |
ダメージ |
連発数 |
装填時間 |
トマホーク砲I |
15 |
90 |
55-110 |
250 |
1 |
10 |
トマホーク砲II |
15 |
90 |
57-114 |
600 |
2 |
10 |
トマホーク砲III |
15 |
90 |
59-118 |
1,500 |
3 |
10 |
トマホーク砲IV |
15 |
90 |
61-122 |
3,000 |
4 |
10 |
開発コスト
名称 |
石油 |
金属 |
電力 |
精鉱 |
時間 |
兵器実験室 |
開発条件1 |
開発条件2 |
開発条件3 |
開発条件4 |
開発条件5 |
開発条件6 |
トマホーク砲I |
25,000 |
27,500 |
27,500 |
31,250 |
20m50s |
LV6 |
ミサイル追跡砲I |
迫撃砲I |
龍神迫撃砲I |
|
|
|
トマホーク砲II |
225, 000 |
247,500 |
247,500 |
281,250 |
3h7m30s |
LV6 |
トマホーク砲I |
ミサイル追跡砲I |
迫撃砲I |
龍神迫撃砲I |
|
|
トマホーク砲III |
2,025,000 |
2,227,500 |
2,227,500 |
2,531,250 |
1d4h7m30s |
LV7 |
トマホーク砲II |
トマホーク砲I |
ミサイル追跡砲I |
迫撃砲I |
龍神迫撃砲I |
|
トマホーク砲IV |
18,225,000 |
20,047,500 |
20,047,500 |
22,781,250 |
10d13h7m30s |
LV9 |
トマホーク砲I |
トマホーク砲II |
トマホーク砲III |
ミサイル追跡砲I |
迫撃砲I |
龍神迫撃砲I |
ステータス
名称 |
爆発 |
誤差範囲 |
範囲 |
ダメージ |
連発数 |
装填時間 |
飛魚砲I |
18 |
80 |
48 |
100 |
3 |
3 |
飛魚砲II |
18 |
80 |
54 |
300 |
4 |
3.25 |
飛魚砲III |
18 |
80 |
58 |
1,000 |
5 |
3.5 |
飛魚砲IV |
18 |
80 |
64 |
3,200 |
6 |
4 |
開発コスト
名称 |
石油 |
金属 |
電力 |
精鉱 |
時間 |
兵器実験室 |
開発条件1 |
開発条件2 |
開発条件3 |
開発条件4 |
開発条件5 |
開発条件6 |
飛魚砲I |
27,500 |
28,750 |
26,250 |
30,000 |
20m50s |
LV5 |
ミサイル追跡砲I |
ロケット砲I |
迫撃砲I |
|
|
|
飛魚砲II |
247,500 |
258,750 |
236,250 |
270,000 |
3h7m30s |
LV7 |
飛魚砲I |
ミサイル追跡砲I |
ロケット砲I |
迫撃砲I |
|
|
飛魚砲III |
2,227,500 |
2,328,750 |
2,126,250 |
2,430,000 |
1d4h7m30s |
LV9 |
飛魚砲II |
飛魚砲I |
ミサイル追跡砲I |
迫撃砲I |
ロケット砲I |
|
飛魚砲IV |
20,047,500 |
20,958,750 |
19,136,250 |
21,870,000 |
10d13h7m30s |
LV10 |
飛魚砲I |
飛魚砲II |
飛魚砲III |
ミサイル追跡砲I |
迫撃砲I |
ロケット砲I |
↓テンプレ
+
|
... |
ステータス
名称 |
範囲 |
ダメージ |
装填時間 |
精度 |
I |
|
|
|
|
II |
|
|
|
|
III |
|
|
|
|
IV |
|
|
|
|
開発コスト
名称 |
石油 |
金属 |
電力 |
精鉱 |
時間 |
兵器実験室 |
開発条件1 |
開発条件2 |
開発条件3 |
開発条件4 |
開発条件5 |
開発条件6 |
I |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
II |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
III |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
IV |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
最終更新:2014年07月14日 15:39