砲台兵器


基地防衛砲台に載せる砲塔。兵種ごとの特徴は艦艇兵器とほぼ同じで、射程と攻撃力が強化されている。
侵攻側は迫撃砲を使ってくることが多いため、少なくともそれ以上の射程が無いと
全く損害を与えられずに破壊されてしまうかも知れない。



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榴弾砲タイプ:ロケット

ステータス
名称 範囲 ダメージ 装填時間 精度
榴弾砲I 60 42 2 90
榴弾砲II 66 92 1.5 80
榴弾砲III 72 204 1 70
榴弾砲IV 78 448 0.75 66

開発コスト
名称   石油 金属 電力 精鉱 時間 兵器実験室 開発条件1 開発条件2
榴弾砲I -- -- -- -- -- LV-- 開発終了
榴弾砲II 132,192 275,400 308,448 330,480 1h31m48s Lv2
榴弾砲III 1,189,728 2,478,600 2,776,032 2,974,320 13h46m12s Lv4 榴弾砲II
榴弾砲IV 10,707,552 22,307,400 24,984,288 26,768,880 5d3h55m48s Lv6 榴弾砲II 榴弾砲III


ミサイル砲タイプ:ミサイル

ステータス
名称 範囲 ダメージ 連発数 装填時間 精度
ミサイル砲I 20-86 96 2 5 100
ミサイル砲II 20-90 206 2 5 100
ミサイル砲III 20-96 426 2 5 100
ミサイル砲IV 20-102 854 2 5 100

開発コスト
名称    石油 金属 電力 精鉱 時間 兵器実験室 開発条件1 開発条件2 開発条件3 開発条件4 開発条件5 開発条件6
ミサイル砲I 25,000 27,500 27,500 31,250 20m50s LV2 ミサイル追跡砲I
ミサイル砲II 225,000 247,500 247,500 281,250 3h7m30s VL4 ミサイル砲I ミサイル追跡砲I
ミサイル砲III 2,025,000 2,227,500 2,227,500 2,531,250 1d4h7m30s LV6 ミサイル砲II ミサイル砲I ミサイル追跡砲I
ミサイル砲IV 18,225,000 20,047,500 20,047,500 22,781,250 10d13h7m30s LV8 ミサイル砲I ミサイル砲II ミサイル砲III ミサイル追跡砲I


高射砲タイプ:ミサイル防御

ステータス
名称 爆発 誤差範囲 範囲 ダメージ 連発数 装填時間
高射砲I 4 35 12-76 0 4 4
高射砲II 4 35 12-76 0 4 3
高射砲III 4 35 12-76 0 4 2.5
高射砲IV 4 35 12-76 0 4 2

開発コスト
名称   石油 金属 電力 精鉱 時間 兵器実験室 開発条件1 開発条件2 開発条件3 開発条件4 開発条件5 開発条件6
高射砲I 22,800 20,900 20,900 23,750 15m50s LV3 ミサイル追跡砲I 迫撃砲I
高射砲II 205,200 188,100 188,100 213,750 2h22m30s LV6 高射砲I ミサイル追跡砲I 迫撃砲I
高射砲III 1,846,800 1,692,900 1,692,900 1,923,750 21h22m30s LV8 高射砲I 高射砲II ミサイル追跡砲I 迫撃砲I
高射砲IV 16,621,200 15,236,100 15,236,100 17,313,750 8d0h22m30s LV10 高射砲I 高射砲II 高射砲III ミサイル追跡砲I 迫撃砲I


ロケット防御砲タイプ:爆弾防御

ステータス
名称 範囲 ダメージ 連発数 装填時間 精度
ロケット防御砲I 35 0 4 2 50
ロケット防御砲II 35 0 8 2 60
ロケット防御砲III 35 0 12 2 70
ロケット防御砲IV 35 0 16 2 75

開発コスト
名称    石油 金属 電力 精鉱 時間 兵器実験室 開発条件1 開発条件2 開発条件3 開発条件4 開発条件5 開発条件6
ロケット防御砲I 22,800 20,900 20,900 23,750 15m50s LV3 ミサイル追跡砲I
ロケット防御砲II 205,200 188,100 188,100 213,750 2h22m30s LV6 ロケット防御砲I ミサイル追跡砲I
ロケット防御砲III 1,846,800 1,692,900 1,692,900 1,923,750 21h22m30s LV8 ロケット防御砲II ロケット防御砲I ミサイル追跡砲I
ロケット防御砲IV 16,621,200 15,236,100 15,236,100 17,313,750 8d0h22m30s LV10 ロケット防御砲I ロケット防御砲II ロケット防御砲III ミサイル追跡砲I


トマホーク砲タイプ:爆弾

ステータス
名称 爆発 誤差範囲 範囲 ダメージ 連発数 装填時間
トマホーク砲I 15 90 55-110 250 1 10
トマホーク砲II 15 90 57-114 600 2 10
トマホーク砲III 15 90 59-118 1,500 3 10
トマホーク砲IV 15 90 61-122 3,000 4 10

開発コスト
名称    石油 金属 電力 精鉱 時間 兵器実験室 開発条件1 開発条件2 開発条件3 開発条件4 開発条件5 開発条件6
トマホーク砲I 25,000 27,500 27,500 31,250 20m50s LV6 ミサイル追跡砲I 迫撃砲I 龍神迫撃砲I
トマホーク砲II 225, 000 247,500 247,500 281,250 3h7m30s LV6 トマホーク砲I ミサイル追跡砲I 迫撃砲I 龍神迫撃砲I
トマホーク砲III 2,025,000 2,227,500 2,227,500 2,531,250 1d4h7m30s LV7 トマホーク砲II トマホーク砲I ミサイル追跡砲I 迫撃砲I 龍神迫撃砲I
トマホーク砲IV 18,225,000 20,047,500 20,047,500 22,781,250 10d13h7m30s LV9 トマホーク砲I トマホーク砲II トマホーク砲III ミサイル追跡砲I 迫撃砲I 龍神迫撃砲I


飛魚砲タイプ:爆弾

ステータス
名称 爆発 誤差範囲 範囲 ダメージ 連発数 装填時間
飛魚砲I 18 80 48 100 3 3
飛魚砲II 18 80 54 300 4 3.25
飛魚砲III 18 80 58 1,000 5 3.5
飛魚砲IV 18 80 64 3,200 6 4

開発コスト
名称   石油 金属 電力 精鉱 時間 兵器実験室 開発条件1 開発条件2 開発条件3 開発条件4 開発条件5 開発条件6
飛魚砲I 27,500 28,750 26,250 30,000 20m50s LV5 ミサイル追跡砲I ロケット砲I 迫撃砲I
飛魚砲II 247,500 258,750 236,250 270,000 3h7m30s LV7 飛魚砲I ミサイル追跡砲I ロケット砲I 迫撃砲I
飛魚砲III 2,227,500 2,328,750 2,126,250 2,430,000 1d4h7m30s LV9 飛魚砲II 飛魚砲I ミサイル追跡砲I 迫撃砲I ロケット砲I
飛魚砲IV 20,047,500 20,958,750 19,136,250 21,870,000 10d13h7m30s LV10 飛魚砲I 飛魚砲II 飛魚砲III ミサイル追跡砲I 迫撃砲I ロケット砲I



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ステータス
名称 範囲 ダメージ 装填時間 精度
I
II
III
IV

開発コスト
名称    石油 金属 電力 精鉱 時間 兵器実験室 開発条件1 開発条件2 開発条件3 開発条件4 開発条件5 開発条件6
I
II
III
IV

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最終更新:2014年07月14日 15:39