艦艇特殊装置
船を設計する際に搭載する特殊装置。兵器の射程や威力を伸ばしたり、船の速力や回頭速度を上げたり、と様々な効果がある。
新しく船を建造、運用し始めたが、ある要素が「ちょっと足りない」といったときによくお呼びがかかる。
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ステータス
名称 |
ミサイル兵器防御 |
装甲総重量 |
防御装甲Ⅰ |
+33% |
+5% |
防御装甲Ⅱ |
+50% |
+10% |
防御装甲Ⅲ |
+64% |
+14% |
開発コスト
名称 |
石油 |
金属 |
電力 |
精鉱 |
時間 |
先進実験室 |
開発条件① |
開発条件② |
開発条件③ |
開発条件④ |
開発条件⑤ |
開発条件⑥ |
防御装甲Ⅰ |
101,700 |
96,050 |
113,000 |
75,333 |
1時間 |
LV2 |
|
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|
防御装甲Ⅱ |
1,746,900 |
1,649,850 |
1,941,000 |
1,294,000 |
3日間 |
LV6 |
防御装甲Ⅰ |
|
|
|
|
|
防御装甲Ⅲ |
2,196,000 |
20,740,000 |
24,400,000 |
16,266,667 |
7日8時間 |
LV10 |
防御装甲Ⅰ |
防御装甲Ⅱ |
|
|
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|
ステータス
名称 |
爆弾兵器防御 |
装甲総重量 |
防爆装甲Ⅰ |
+33% |
+5% |
防爆装甲Ⅱ |
+50% |
+10% |
防爆装甲Ⅲ |
+64% |
+14% |
開発コスト
名称 |
石油 |
金属 |
電力 |
精鉱 |
時間 |
先進実験室 |
開発条件① |
開発条件② |
開発条件③ |
開発条件④ |
開発条件⑤ |
開発条件⑥ |
防爆装甲Ⅰ |
229,500 |
216,750 |
255,000 |
170,000 |
4時間 |
LV3 |
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|
防爆装甲Ⅱ |
5,896,800 |
5,569,200 |
6,552,000 |
4,368,000 |
4日間 |
LV8 |
防爆装甲Ⅰ |
|
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|
|
防爆装甲Ⅲ |
22,950,000 |
21,675,000 |
25,500,000 |
17,000,000 |
8日間 |
LV10 |
防爆装甲Ⅰ |
防爆装甲Ⅱ |
|
|
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|
ステータス
名称 |
ロケット兵器防御 |
装甲総重量 |
防弾装甲Ⅰ |
+33% |
+5% |
防弾装甲Ⅱ |
+50% |
+10% |
防弾装甲Ⅲ |
+64% |
+14% |
開発コスト
名称 |
石油 |
金属 |
電力 |
精鉱 |
時間 |
先進実験室 |
開発条件① |
開発条件② |
開発条件③ |
開発条件④ |
開発条件⑤ |
開発条件⑥ |
防弾装甲Ⅰ |
1,164,600 |
1,099,900 |
1,294,000 |
862,667 |
2日間 |
LV6 |
|
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|
防弾装甲Ⅱ |
8,845,200 |
8,353,800 |
9,828,000 |
6,552,000 |
5日8時間 |
LV9 |
防弾装甲Ⅰ |
|
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|
防弾装甲Ⅲ |
23,940,000 |
22,610,000 |
26,600,000 |
17,733,333 |
8日16時間 |
LV10 |
防弾装甲Ⅰ |
防弾装甲Ⅱ |
|
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|
ステータス
名称 |
退避能力 |
戦艦総重量 |
衛星妨害器Ⅰ |
+20% |
+4% |
衛星妨害器Ⅱ |
+33% |
+8% |
衛星妨害器Ⅲ |
+40% |
+12% |
開発コスト
名称 |
石油 |
金属 |
電力 |
精鉱 |
時間 |
先進実験室 |
開発条件① |
開発条件② |
開発条件③ |
開発条件④ |
開発条件⑤ |
開発条件⑥ |
衛星妨害器Ⅰ |
153,000 |
144,500 |
170,000 |
113,333 |
2時間 |
LV3 |
|
|
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|
|
|
衛星妨害器Ⅱ |
517,500 |
488,750 |
575,000 |
383,333 |
16時間 |
LV5 |
衛星妨害器Ⅰ |
|
|
|
|
|
衛星妨害器Ⅲ |
13,950,000 |
13,175,000 |
15,500,000 |
10,333,333 |
6日間 |
LV9 |
衛星妨害器Ⅰ |
衛星妨害器Ⅱ |
|
|
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|
ステータス
名称 |
兵器総重量 |
誤差範囲 |
射程メーターⅠ |
+3% |
-9% |
射程メーターⅡ |
+6% |
-19% |
射程メーターⅢ |
+9% |
-30% |
開発コスト
名称 |
石油 |
金属 |
電力 |
精鉱 |
時間 |
先進実験室 |
開発条件① |
開発条件② |
開発条件③ |
開発条件④ |
開発条件⑤ |
開発条件⑥ |
射程メーターⅠ |
72,000 |
68,000 |
80,000 |
53,333 |
33分20秒 |
LV2 |
|
|
|
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|
|
射程メーターⅡ |
248,400 |
234,600 |
276,000 |
184,000 |
6時間23分20秒 |
LV4 |
射程メーターⅠ |
|
|
|
|
|
射程メーターⅢ |
1,687,500 |
1,593,750 |
1,875,000 |
1,250,000 |
2日21時間26分40秒 |
LV6 |
射程メーターⅠ |
射程メーターⅡ |
|
|
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|
ステータス
名称 |
精度 |
戦闘速力 |
総重量 |
航海速力 |
動力エンジンⅠ |
-10% |
+30% |
+5% |
+25% |
動力エンジンⅡ |
-15% |
+50% |
+10% |
+33% |
動力エンジンⅢ |
-20% |
+80% |
+14% |
+50% |
開発コスト
名称 |
石油 |
金属 |
電力 |
精鉱 |
時間 |
先進実験室 |
開発条件① |
開発条件② |
開発条件③ |
開発条件④ |
開発条件⑤ |
開発条件⑥ |
動力エンジンⅠ |
67,500 |
63,750 |
75,000 |
50,000 |
30分 |
LV2 |
|
|
|
|
|
|
動力エンジンⅡ |
13,267,800 |
12,530,700 |
14,742,000 |
9,828,000 |
4日16時間 |
LV8 |
動力エンジンⅠ |
|
|
|
|
|
動力エンジンⅢ |
24,930,000 |
23,545,000 |
27,700,000 |
18,466,667 |
9日8時間 |
LV10 |
動力エンジンⅠ |
動力エンジンⅡ |
|
|
|
|
ステータス
名称 |
兵器総重量 |
ミサイルダメージ |
強化弾頭Ⅰ |
+6% |
+14% |
強化弾頭Ⅱ |
+9% |
+21% |
強化弾頭Ⅲ |
+12% |
+33% |
開発コスト
名称 |
石油 |
金属 |
電力 |
精鉱 |
時間 |
先進実験室 |
開発条件① |
開発条件② |
開発条件③ |
開発条件④ |
開発条件⑤ |
開発条件⑥ |
強化弾頭Ⅰ |
261,000 |
246,500 |
290,000 |
163,333 |
5時間41分40秒 |
LV3 |
|
|
|
|
|
|
強化弾頭Ⅱ |
1,809,000 |
1,708,500 |
2,010,000 |
1,340,000 |
3日8時間33分20秒 |
LV6 |
強化弾頭Ⅰ |
|
|
|
|
|
強化弾頭Ⅲ |
16,920,000 |
15,980,000 |
18,800,000 |
12,533,333 |
6日19時間53分20秒 |
LV9 |
強化弾頭Ⅰ |
強化弾頭Ⅱ |
|
|
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|
ステータス
名称 |
退避 |
転向速力 |
総重量 |
艦艇ブースターⅠ |
+4% |
+39% |
+2% |
艦艇ブースターⅡ |
+8% |
+100% |
+4% |
艦艇ブースターⅢ |
+12% |
+166% |
+6% |
開発コスト
名称 |
石油 |
金属 |
電力 |
精鉱 |
時間 |
先進実験室 |
開発条件① |
開発条件② |
開発条件③ |
開発条件④ |
開発条件⑤ |
開発条件⑥ |
艦艇ブースターⅠ |
45,000 |
42,500 |
50,000 |
33,333 |
5分 |
LV1 |
|
|
|
|
|
|
艦艇ブースターⅡ |
230,000 |
217,600 |
256,000 |
170,667 |
6時間 |
LV4 |
艦艇ブースターⅠ |
|
|
|
|
|
艦艇ブースターⅢ |
2,304,000 |
2,176,000 |
2,560,000 |
1,706,667 |
2日16時間 |
LV7 |
艦艇ブースターⅠ |
艦艇ブースターⅡ |
|
|
|
|
ステータス
名称 |
ミサイル兵器精度 |
兵器総重量 |
ターゲット再定位 |
レーザー誘導ミサイルⅠ |
+20% |
+3% |
true |
レーザー誘導ミサイルⅡ |
+40% |
+6% |
true |
レーザー誘導ミサイルⅢ |
+60% |
+10% |
true |
開発コスト
名称 |
石油 |
金属 |
電力 |
精鉱 |
時間 |
先進実験室 |
開発条件① |
開発条件② |
開発条件③ |
開発条件④ |
開発条件⑤ |
開発条件⑥ |
レーザー誘導ミサイルⅠ |
198,000 |
187,000 |
220,000 |
146,667 |
3時間23分20秒 |
LV3 |
|
|
|
|
|
|
レーザー誘導ミサイルⅡ |
472,500 |
446,250 |
625,000 |
350,000 |
12時間30分 |
LV5 |
レーザー誘導ミサイルⅠ |
|
|
|
|
|
レーザー誘導ミサイルⅢ |
2,137,500 |
2,018,750 |
2,375,000 |
1,583,333 |
3日18時間25分 |
LV7 |
レーザー誘導ミサイルⅠ |
レーザー誘導ミサイルⅡ |
|
|
|
|
ステータス
名称 |
兵器総重量 |
ロケット兵器装填 |
自動装填機Ⅰ |
+19% |
+39% |
自動装填機Ⅱ |
+39% |
+75% |
自動装填機Ⅲ |
+60% |
+110% |
開発コスト
名称 |
石油 |
金属 |
電力 |
精鉱 |
時間 |
先進実験室 |
開発条件① |
開発条件② |
開発条件③ |
開発条件④ |
開発条件⑤ |
開発条件⑥ |
自動装填機Ⅰ |
244,700 |
325,550 |
383,000 |
255,333 |
8時間 |
LV4 |
|
|
|
|
|
|
自動装填機Ⅱ |
3,931,200 |
3,712,800 |
4,368,000 |
2,912,000 |
3日8時間 |
LV7 |
自動装填機Ⅰ |
|
|
|
|
|
自動装填機Ⅲ |
25,920,000 |
24,480,000 |
28,800,000 |
19,200,000 |
10日 |
LV10 |
自動装填機Ⅰ |
自動装填機Ⅱ |
|
|
|
|
ステータス
名称 |
兵器総重量 |
爆発 |
高爆発弾頭Ⅰ |
+5% |
+14% |
高爆発弾頭Ⅱ |
+10% |
+35% |
高爆発弾頭Ⅲ |
+14% |
+50% |
開発コスト
名称 |
石油 |
金属 |
電力 |
精鉱 |
時間 |
先進実験室 |
開発条件① |
開発条件② |
開発条件③ |
開発条件④ |
開発条件⑤ |
開発条件⑥ |
高爆発弾頭Ⅰ |
255,600 |
241,400 |
284,000 |
189,333 |
6時間46分40秒 |
LV4 |
|
|
|
|
|
|
高爆発弾頭Ⅱ |
2,025,000 |
1,912,500 |
2,250,000 |
1,500,000 |
3日14時間15分 |
LV7 |
高爆発弾頭Ⅰ |
|
|
|
|
|
高爆発弾頭Ⅲ |
27,090,000 |
25,585,000 |
30,100,000 |
20,066,667 |
11日1時間16分40秒 |
LV10 |
高爆発弾頭Ⅰ |
高爆発弾頭Ⅱ |
|
|
|
|
ステータス
名称 |
兵器総重量 |
ロケット兵器射程 |
砲弾ブースターⅠ |
+19% |
+25% |
砲弾ブースターⅡ |
+39% |
+35% |
砲弾ブースターⅢ |
+60% |
+50% |
開発コスト
名称 |
石油 |
金属 |
電力 |
精鉱 |
時間 |
先進実験室 |
開発条件① |
開発条件② |
開発条件③ |
開発条件④ |
開発条件⑤ |
開発条件⑥ |
砲弾ブースターⅠ |
775,800 |
732,700 |
862,000 |
574,667 |
1日8時間 |
LV5 |
|
|
|
|
|
|
砲弾ブースターⅡ |
19,901,700 |
18,796,050 |
22,133,000 |
14,724,000 |
6日16時間 |
LV9 |
砲弾ブースターⅠ |
|
|
|
|
|
砲弾ブースターⅢ |
27,270,000 |
25,755,000 |
30,300,000 |
20,200,000 |
10日16時間 |
LV10 |
砲弾ブースターⅠ |
砲弾ブースターⅡ |
|
|
|
|
ステータス
名称 |
偵察範囲 |
総重量 |
ソナーⅠ |
+40 |
+10% |
ソナーⅡ |
+80 |
+10% |
ソナーⅢ |
+125 |
+10% |
開発コスト
名称 |
石油 |
金属 |
電力 |
精鉱 |
時間 |
先進実験室 |
開発条件① |
開発条件② |
開発条件③ |
開発条件④ |
開発条件⑤ |
開発条件⑥ |
ソナーⅠ |
729,000 |
688,500 |
810,000 |
540,000 |
1日3時間55分 |
LV5 |
|
|
|
|
|
|
ソナーⅡ |
2,880,000 |
2,720,000 |
3,200,000 |
2,133,333 |
3日15時間34分10 |
LV7 |
ソナーⅠ |
|
|
|
|
|
ソナーⅢ |
20,340,000 |
19,210,000 |
22,600,000 |
15,066,667 |
7日1時間26分40秒 |
LV9 |
ソナーⅠ |
ソナーⅡ |
|
|
|
|
ステータス
名称 |
兵器総重量 |
ミサイル射程 |
燃料ブースターⅠ |
+4% |
+10% |
燃料ブースターⅡ |
+8% |
+19% |
燃料ブースターⅢ |
+12% |
+30% |
開発コスト
名称 |
石油 |
金属 |
電力 |
精鉱 |
時間 |
先進実験室 |
開発条件① |
開発条件② |
開発条件③ |
開発条件④ |
開発条件⑤ |
開発条件⑥ |
燃料ブースターⅠ |
261,000 |
246,500 |
290,000 |
193,333 |
1日8時間 |
LV4 |
|
|
|
|
|
|
燃料ブースターⅡ |
4,050,000 |
3,825,000 |
4,500,000 |
3,000,000 |
6日16時間 |
LV7 |
燃料ブースターⅠ |
|
|
|
|
|
燃料ブースターⅢ |
23,850,000 |
22,520,000 |
26,500,000 |
17,666,667 |
10日16時間 |
LV10 |
燃料ブースターⅠ |
燃料ブースターⅡ |
|
|
|
|
ステータス
名称 |
兵器総重量 |
水中兵器ダメージ |
魚雷強化弾頭Ⅰ |
+3% |
+11% |
魚雷強化弾頭Ⅱ |
+6% |
+21% |
魚雷強化弾頭Ⅲ |
+10% |
+33% |
開発コスト
名称 |
石油 |
金属 |
電力 |
精鉱 |
時間 |
先進実験室 |
開発条件① |
開発条件② |
開発条件③ |
開発条件④ |
開発条件⑤ |
開発条件⑥ |
魚雷強化弾頭Ⅰ |
562,500 |
531,250 |
625,000 |
416,667 |
6時間23分20秒 |
LV5 |
|
|
|
|
|
|
魚雷強化弾頭Ⅱ |
2,547,000 |
2,405,500 |
2,830,000 |
1,866,667 |
3日10時間1分40秒 |
LV7 |
魚雷強化弾頭Ⅰ |
|
|
|
|
|
魚雷強化弾頭Ⅲ |
19,575,000 |
18,487,500 |
21,750,000 |
14,500,000 |
6日16時間 |
LV9 |
魚雷強化弾頭Ⅰ |
魚雷強化弾頭Ⅱ |
|
|
|
|
ステータス
名称 |
総重量 |
潜水時間 |
潜水艦蓄電池Ⅰ |
+10% |
+14% |
潜水艦蓄電池Ⅱ |
+19% |
+27% |
潜水艦蓄電池Ⅲ |
+33% |
+39% |
開発コスト
名称 |
石油 |
金属 |
電力 |
精鉱 |
時間 |
先進実験室 |
開発条件① |
開発条件② |
開発条件③ |
開発条件④ |
開発条件⑤ |
開発条件⑥ |
潜水艦蓄電池Ⅰ |
1,962,000 |
1,853,000 |
2,180,000 |
1,453,333 |
17時間46分40秒 |
LV6 |
|
|
|
|
|
|
潜水艦蓄電池Ⅱ |
20,367,000 |
19,235,500 |
22,630,000 |
15,086,667 |
6日17時間45分 |
LV9 |
潜水艦蓄電池Ⅰ |
|
|
|
|
|
潜水艦蓄電池Ⅲ |
26,883,000 |
25,389,500 |
29,870,000 |
19,913,333 |
10日9時間1分40秒 |
LV9 |
潜水艦蓄電池Ⅰ |
潜水艦蓄電池Ⅱ |
|
|
|
|
ステータス
名称 |
総重量 |
ソナー防御効果 |
ディーゼルエンジンⅠ |
+5% |
+19% |
ディーゼルエンジンⅡ |
+10% |
+40% |
ディーゼルエンジンⅢ |
+14% |
+60% |
開発コスト
名称 |
石油 |
金属 |
電力 |
精鉱 |
時間 |
先進実験室 |
開発条件① |
開発条件② |
開発条件③ |
開発条件④ |
開発条件⑤ |
開発条件⑥ |
ディーゼルエンジンⅠ |
1,750,500 |
1,653,250 |
1,945,000 |
1,296,667 |
13時間20分 |
LV6 |
|
|
|
|
|
|
ディーゼルエンジンⅡ |
12,816,000 |
12,104,000 |
14,240,000 |
9,493,333 |
4日14時間43分20秒 |
LV8 |
ディーゼルエンジンⅠ |
|
|
|
|
|
ディーゼルエンジンⅢ |
25,074,000 |
23,681,000 |
27,860,000 |
18,573,333 |
9日11時間56分40秒 |
LV10 |
ディーゼルエンジンⅠ |
ディーゼルエンジンⅡ |
|
|
|
|
設計図ドロップ:動力加速Iは帝国輸送艦隊LV12、動力加速IIは帝国輸送艦隊LV23、動力加速IIIは帝国輸送艦隊LV40
ステータス
名称 |
航海速力 |
動力加速Ⅰ |
10 |
動力加速Ⅱ |
17 |
動力加速Ⅲ |
25 |
開発コスト
名称 |
石油 |
金属 |
電力 |
精鉱 |
時間 |
科学研究所 |
開発条件① |
開発条件② |
開発条件③ |
開発条件④ |
開発条件⑤ |
開発条件⑥ |
動力加速Ⅰ |
|
|
|
|
|
|
設計図4枚 |
|
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|
|
|
動力加速Ⅱ |
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設計図5枚 |
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動力加速Ⅲ |
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設計図6枚 |
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設計図ドロップ:倉庫-小は帝国輸送艦隊LV12、貨物庫は帝国輸送艦隊LV23、倉庫-大は帝国輸送艦隊LV40
ステータス
名称 |
重量 |
積載量 |
倉庫-小 |
50 |
20,000 |
貨物庫 |
500 |
100,000 |
倉庫-大 |
2,000 |
500,000 |
開発コスト
名称 |
石油 |
金属 |
電力 |
精鉱 |
時間 |
科学研究所 |
開発条件① |
開発条件② |
開発条件③ |
開発条件④ |
開発条件⑤ |
開発条件⑥ |
倉庫-小 |
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設計図4枚 |
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貨物庫 |
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設計図5枚 |
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倉庫-大 |
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設計図6枚 |
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↓テンプレ
+
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... |
ステータス
開発コスト
名称 |
石油 |
金属 |
電力 |
精鉱 |
時間 |
兵器実験室 |
開発条件① |
開発条件② |
開発条件③ |
開発条件④ |
開発条件⑤ |
開発条件⑥ |
I |
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II |
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III |
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↓帝国装備用
設計図ドロップ:帝国輸送艦隊LV
ステータス
名称 |
効果1 |
効果2 |
科学研究所 |
開発条件① |
開発条件② |
開発条件③ |
開発条件④ |
開発条件⑤ |
開発条件⑥ |
I |
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II |
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III |
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最終更新:2016年01月15日 14:09