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艦艇一覧



艦艇





砲艦

小体積で壊れやすいが、移動性に優れ、遠距離攻撃ができる。


ステータス
装甲値 装備量 兵器庫 装甲庫 特殊装置庫 積載量 退避割増 航海速力 戦闘速力 転向速力 魚雷装備可能 改造 修復率
10 31 1 1 0 656 33 50 22 59 はい 不可 50%

開発コスト
石油 金属 電力 精鉱 栄誉 時間 戦艦研究所 前提条件
- - - - - - 初期開発済 -

建造コスト
石油 金属 電力 精鉱 栄誉 時間
256 159 133 99 0 30s

初めから建設可能な戦艦で、積載量・装備量ともに一番小さい。
格安で高速での移動が可能の為、偵察用に使うのに有効。
潜水艦をメインで取り扱う為に母艦として砲艦を置いておく事も有効。
修理時間が半分になる補正がある。


ミサイル艦

軽装甲ミサイル艦、回避術に優れる。


ステータス
装甲値 装備量 兵器庫 装甲庫 特殊装置庫 積載量 退避割増 航海速力 戦闘速力 転向速力 魚雷装備可能 改造 修復率
27 82 1 1 0 1,968 25 43 20 47 はい 不可 50%

開発コスト
石油 金属 電力 精鉱 栄誉 時間 戦艦研究所 前提条件
1,399 839 699 525 0 2m LV1 -

建造コスト
石油 金属 電力 精鉱 栄誉 時間
265 159 133 99 0 30s

砲艦より一回り大型の戦艦。
魚雷やミサイルをセットし、引き撃ち戦闘を行うもよし。
修理時間が半分になる補正が付いている。


追跡艦

機械化された高度な追跡艦。


ステータス
装甲値 装備量 兵器庫 装甲庫 特殊装置庫 積載量 退避割増 航海速力 戦闘速力 転向速力 魚雷装備可能 改造 修復率
72 216 2 2 1 7,871 20 37 16 35 はい 不可 100%

開発コスト
石油 金属 電力 精鉱 栄誉 時間 戦艦研究所 前提条件
40,602 32,482 30,452 36,542 0 33m45s LV4 ミサイル艦

建造コスト
石油 金属 電力 精鉱 栄誉 時間
7,382 4,429 3,691 2,768 0 50m

あらゆる任務に対応できる戦艦。
少しばかし積載量が小さいのが盲点ではあるが、修理が格安に仕上がる。


勇者艇

重装甲勇士艦


ステータス
装甲値 装備量 兵器庫 装甲庫 特殊装置庫 積載量 退避割増 航海速力 戦闘速力 転向速力 魚雷装備可能 改造 修復率
190 570 3 2 1 31,482 10 32 14 20 いいえ 不可 100%

開発コスト
石油 金属 電力 精鉱 栄誉 時間 戦艦研究所 前提条件
214,301 171,441 160,726 192,871 0 5h37m30s LV4 ミサイル艦、追跡艦

建造コスト
石油 金属 電力 精鉱 栄誉 時間
38,964 23,378 19,482 14,611 0 2h30m

ゾンビ艦やある程度の普通の戦闘艦としても使え、あらゆる用途に対応出来る扱いやすい戦艦。


潜水艦

軽量潜水艦、敵戦艦の攻撃に適切。


ステータス
装甲値 装備量 兵器庫 装甲庫 特殊装置庫 積載量 退避割増 ソナー防御効果 航海速力 戦闘速力 転向速力 魚雷装備可能 改造 修復率
120 416 2 1 1 2,500 0% 0% 27 12 25 はい 400%

開発コスト
石油 金属 電力 精鉱 栄誉 時間 戦艦研究所 前提条件
642,903 514,323 411,453 822,916 0 14h03m45s LV5 ミサイル艦、追跡艦

建造コスト
石油 金属 電力 精鉱 栄誉 時間
205,562 123,391 102,826 77,120 0 5h

潜水能力があり、潜水中は魚雷以外の攻撃を受けない。
搭載できる兵器は、魚雷系以外は搭載できない。うまく使えば無傷で勝利出来る。
ただし潜航・浮上は勝手に行われるので操作には注意が必要。デフォルトの潜航時間は25秒、浮上10秒。
潜水艦系は旗艦になれない。史実に沿った仕様なのだろうか…?
修理時間が普通の船に比べて、4倍かかる。
また、潜水艦以降の大型艦は『改造』によって装備の付け替えができる。状況に応じて組み替えていこう。


戦闘艦

巨大な改造された戦闘艦は、積載量が多いぞ。


ステータス
装甲値 装備量 兵器庫 装甲庫 特殊装置庫 積載量 退避割増 航海速力 戦闘速力 転向速力 魚雷装備可能 改造 修復率
466 1,397 4 2 2 113,335 -20 27 12 15 いいえ 100%

開発コスト
石油 金属 電力 精鉱 栄誉 時間 戦艦研究所 前提条件
996,753 797,402 747,565 897,078 0 1d4h07m30s LV6 ミサイル艦、追跡艦、勇者艇

建造コスト
石油 金属 電力 精鉱 栄誉 時間
181,228 108,787 90,614 67,960 0 7h30m

装甲値が無装甲でも300を超えているため、ゾンビ艦としての運用ができなくなった。
兵器や特殊装置によって輸送から強襲・戦闘と様々な場面に対応できる。


ファンシー艦

兵器庫x5、高い攻撃力を持つ。


ステータス
装甲値 装備量 兵器庫 装甲庫 特殊装置庫 積載量 退避割増 航海速力 戦闘速力 転向速力 魚雷装備可能 改造 修復率
1,074 3,222 5 3 2 374,006 -40 23 10 10 いいえ 100%

開発コスト
石油 金属 電力 精鉱 栄誉 時間 戦艦研究所 前提条件
4,176,421 3,341,137 3,132,316 3,758,779 0 5d20h37m30s LV8 ミサイル艦、追跡艦、勇者艇、戦闘艦

建造コスト
石油 金属 電力 精鉱 栄誉 時間
759,359 455,610 379,675 284,756 0 15h

最初の頃は、輸入ゲームであったため、中国語が多用されており、向こう表記の「幻想艦」と表記されていた。
現在はアップでデートがかかっており、日本語・カタカナで表記されています。
退避が悪いので命中率の悪い兵器の攻撃も大抵は直撃する。ゾンビ艦として無装甲を施してもかなりの修理時間がかかるので、いっそ重装甲化した方がいい。
資源地への輸送艦としては最適。貨物庫を取り付けて大量輸送にするもよし。
戦闘艦より輸送能力が高いため、動力エンジンと動力加速を装備して高機動強襲艦としての運用もあり。


シーウルフ艦

高速かつ強力な連装砲。


ステータス
装甲値 装備量 兵器庫 装甲庫 特殊装置庫 積載量 退避割増 航海速力 戦闘速力 転向速力 魚雷装備可能 改造 修復率
550 2,300 5 1 3 195,000 -0 30 14 19 いいえ 100%

開発コスト
石油 金属 電力 精鉱 栄誉 時間 戦艦研究所 前提条件
9,594,896 7,675,917 7,196,172 8,635,406 0 8d18h56m15s LV9 ミサイル艦、追跡艦、勇者艇、戦闘艦

建造コスト
石油 金属 電力 精鉱 栄誉 時間
1,744,526 1,046,716 8,722,263 654,197 0 22h30m

最初の頃は、輸入ゲームであったため、中国語が多用されており、向こう表記の「海狼艦」と表記されていた。
現在はアップでデートがかかっており、日本語・カタカナで表記されています。
装甲が貧弱なため、無装甲であれば約10分程で修理が完了する。
兵器が5つと特殊装置が3つ詰めるという魅惑の艦。
航海・戦闘・転向速力が勇者艦と同程度で、士官効果で艦修復10%を加えれば3分程度で再出港可能。
重装甲を行えば高火力な戦艦にも早変わり。


サメ艦

大型潜水艦、兵器の装備空間が十分あり、水中兵器も装備できる。


ステータス
装甲値 装備量 兵器庫 装甲庫 特殊装置庫 積載量 退避割増 偵察範囲 航海速力 戦闘速力 転向速力 魚雷装備可能 改造 修復率
250 2,200 4 2 2 10,000 -30 250 20 9 19 はい 300%

開発コスト
石油 金属 電力 精鉱 栄誉 時間 戦艦研究所 前提条件
6,505,487 5,204,389 4,879,115 5,854,938 0 8d2h26m40s LV9 ミサイル艦、追跡艦、勇者艇、戦闘艦

建造コスト
石油 金属 電力 精鉱 栄誉 時間
1,182,816 709,689 591,608 443,556 0 1d6h

装備の兵器枠4つの内、2つは魚雷専用で、もう2つは通常兵器も搭載可能。
通常兵器は、浮上時のみ使用可能。間違っても潜航中にミサイルを発射することはない。
特殊装置なしで偵察能力があるため、潜水艦を発見しやすい。対潜水艦用ともいえる。
基本的に潜水艦と変わらない。デフォルトの潜航時間は25秒、浮上15秒。
修理時間が普通の戦艦の3倍かかるが、潜水艦に比べたら早く修理できる。


パール艦

公海上最大の艦艇だぞ。


ステータス
装甲値 装備量 兵器庫 装甲庫 特殊装置庫 積載量 退避割増 航海速力 戦闘速力 転向速力 魚雷装備可能 改造 修復率
2,317 6,951 6 3 2 1,122,018 -50 20 8 5 いいえ 100%

開発コスト
石油 金属 電力 精鉱 栄誉 時間 戦艦研究所 前提条件
15,608,090 12,486,472 11,706,068 14,047,281 0 11d17h15m00s LV10 ミサイル艦、追跡艦、勇者艇、戦闘艦、ファンシー艦

建造コスト
石油 金属 電力 精鉱 栄誉 時間
2,837,835 1,702,701 1,418,917 1,064,188 0 1d6h

研究所で開発可能な船体の中では最大の資源積載量を誇る。
しかし速度・旋回は最低で、装甲や武装の積載量の面でクジャクに劣る。
とはいえクジャクとの違いは僅かなので、資源に余裕が無い時はパールを戦闘に使ってもいいだろう。


ウミサソリ艦

大型軽装甲艦艇、多重な兵器を装備可能で高速な航行能力を持っている。


ステータス
装甲値 装備量 兵器庫 装甲庫 特殊装置庫 積載量 退避割増 航海速力 戦闘速力 転向速力 魚雷装備可能 改造 修復率
750 4,500 7 1 3 395,000 -30 27 12 12 いいえ 100%

開発コスト
石油 金属 電力 精鉱 栄誉 時間 戦艦研究所 前提条件
19,250,000 15,400,000 14,437,500 17,325,000 0 13d4h24,22s LV10 ミサイル艦、追跡艦、勇者艇、戦闘艦、シーウルフ艦

建造コスト
石油 金属 電力 精鉱 栄誉 時間
3,500,000 2,100,000 1,750,000 2,187,500 0 1d6h

兵器のスロットが7、特殊装置が3つと、攻撃力の面では最強を誇る船体。
反面、装甲は1つしか積めないため、真正面からの戦闘には向かない。
攻城戦には脆すぎるが、艦隊戦では輝く。


クジャク艦

攻撃能力を強化させ、侵略性が優れている艦艇。


ステータス
装甲値 装備量 兵器庫 装甲庫 特殊装置庫 積載量 退避割増 航海速力 戦闘速力 転向速力 魚雷装備可能 改造 修復率
2,400 7,500 6 3 2 1,000,000 -40 23 10 5 いいえ 100%

開発コスト
石油 金属 電力 精鉱 栄誉 時間 戦艦研究所 前提条件
22,400,000 17,920,000 16,800,000 20,160,000 0 20d0h56m15s LV10 ミサイル艦、追跡艦、勇者艇、戦闘艦、ファンシー艦、パール艦

建造コスト
石油 金属 電力 精鉱 栄誉 時間
2,800,000 1,680,000 1,400,000 1,750,000 0 1d6h

研究所で最後の最後にようやく開発できる船体。
攻撃力・防御力が高水準で揃っており、旋回はパールと同じく遅いが速力は若干勝る。
膨大な装備重量に物を言わせて全てを焼き尽くす、終盤の攻城戦の花形。


帝国巡洋艦



ステータス
装甲値 装備量 兵器庫 装甲庫 特殊装置庫 積載量 退避割増 航海速力 戦闘速力 転向速力 魚雷装備可能 改造 修復率
815 3,040 4 3 3 45,019 10 22 12 10 はい 100%

偵察範囲 爆弾兵器防御 ミサイル兵器防御 ロケット兵器防御
100 20 20 -


以前は2スロットのみ魚雷が積めたが、いつごろからか4つとも魚雷搭載可能になった。
課金イベントにて入手可能。値段は3万円~。
ルーレットでうまくいけば、金貨400枚で手に入る。
2014年8月15-21日イベント「帝国の陰謀」にてポイント3,000,000と交換
入手後は保管庫に入る。(一度使うと消えます)
建造することはできず、改造のみ可能。


巡洋艦



ステータス
装甲値 装備量 兵器庫 装甲庫 特殊装置庫 積載量 退避割増 航海速力 戦闘速力 転向速力 魚雷装備可能 改造 修復率
815 3,040 4 3 3 45,019 10 22 12 22 はい 100%

偵察範囲 爆弾兵器防御 ミサイル兵器防御 ロケット兵器防御
250 20 20 40

以前は2スロットのみ魚雷が積めたが、いつごろからか4つとも魚雷搭載可能になった。
課金イベントにて入手可能。値段は3万円~。
ルーレットでうまくいけば、金貨400枚で手に入る。
2014年8月15-21日イベント「帝国の陰謀」にてポイント3,000,000と交換
入手後は保管庫に入る。(一度使うと消えます)
建造することはできず、改造のみ可能。
帝国巡洋艦と巡洋艦とは見た目が同じですが、能力的にはこちらの方が少し上手となっています。


王家戦艦



ステータス
装甲値 装備量 兵器庫 装甲庫 特殊装置庫 積載量 退避割増 航海速力 戦闘速力 転向速力 魚雷装備可能 改造 修復率
1,630 7,785 6 4 3 882,372 -10 25 11 12 いいえ 100%

偵察範囲 爆弾兵器防御 ミサイル兵器防御 ロケット兵器防御
- 20 20 20

課金イベントにて入手可能。値段は8.4万円~。
2014年8月15-21日イベント「帝国の陰謀」にてポイント7,000,000と交換
建造することはできず、改造のみ可能
特殊装置なしで全ての兵器に対する防御割合がある。(ただし潜水艦に対し攻撃はできない)
退避率が少し悪い程度ではあるが、問題にすることはない。


鉄剣王家戦艦



ステータス
装甲値 装備量 兵器庫 装甲庫 特殊装置庫 積載量 退避割増 航海速力 戦闘速力 転向速力 魚雷装備可能 改造 修復率
2,680 7,785 6 4 3 882,372 -10 35 11 12 いいえ 100%

偵察範囲 爆弾兵器防御 ミサイル兵器防御 ロケット兵器防御
- 20 20 20

王家戦艦より少しだけ装甲が強化された船。
正直、これに課金するという方はあまりいないのではないかと思われます。
出た当初ではあまりわからなかった方もおいでですが、航海速力が一番強化されているような感じがします。
資源地への強襲艦としてはいいのでは・・・・ (個人的に・・)
イベント「帝国の陰謀」にてポイント8,000,000と交換(2隻まで)
2015年6月5-12日


パイオニア艦



ステータス
装甲値 装備量 兵器庫 装甲庫 特殊装置庫 積載量 退避割増 航海速力 戦闘速力 転向速力 魚雷装備可能 改造 修復率
750 7,780 7 2 4 550,000 6 30 13 12 はい 400%

偵察範囲 爆弾兵器防御 ミサイル兵器防御 ロケット兵器防御
250 0 10 0

7スロットすべて魚雷・水上兵器両方搭載可能。特殊装置が4つ積める。
修理時間が潜水艦と同じく通常の4倍かかる。
イベント「帝国の陰謀」にてポイント10,000,000と交換(2隻まで)
2015年6月5-12日


マルアーク艦



ステータス
装甲値 装備量 兵器庫 装甲庫 特殊装置庫 積載量 退避割増 航海速力 戦闘速力 転向速力 魚雷装備可能 改造 修復率
900 9,230 8 3 3 800,000 0 32 14 15 いいえ 400%

偵察範囲 爆弾兵器防御 ミサイル兵器防御 ロケット兵器防御
150 15 15 0

修理時間が潜水艦と同じく通常の4倍かかる。


ホーネット艦



ステータス
装甲値 装備量 兵器庫 装甲庫 特殊装置庫 積載量 退避割増 航海速力 戦闘速力 転向速力 魚雷装備可能 改造 修復率
600 1,970 6 1 3 15,000 -20 30 14 17 はい -

偵察範囲 爆弾兵器防御 ミサイル兵器防御 ロケット兵器防御
250 0 0 0

6スロットすべて水上兵器も搭載可能。
修理時間の倍率について情報求む。


幽霊艦



ステータス
装甲値 装備量 兵器庫 装甲庫 特殊装置庫 積載量 退避割増 航海速力 戦闘速力 転向速力 魚雷装備可能 改造 修復率
1,200 4,800 6 3 2 45,000 -20 20 10 20 はい -

偵察範囲 爆弾兵器防御 ミサイル兵器防御 ロケット兵器防御
0 0 0 0

魚雷系のみ装備可能。
修理時間の倍率について情報求む。


シャーク艦



ステータス
装甲値 装備量 兵器庫 装甲庫 特殊装置庫 積載量 退避割増 航海速力 戦闘速力 転向速力 魚雷装備可能 改造 修復率
1,660 5,860 7 3 3 100,000 7 32 15 22 はい -

偵察範囲 爆弾兵器防御 ミサイル兵器防御 ロケット兵器防御
250 10 10 10

魚雷系のみ装備可能。
修理時間の倍率について情報求む。


デビル艦



ステータス
装甲値 装備量 兵器庫 装甲庫 特殊装置庫 積載量 退避割増 航海速力 戦闘速力 転向速力 魚雷装備可能 改造 修復率

偵察範囲 爆弾兵器防御 ミサイル兵器防御 ロケット兵器防御

2016/01 イベント



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ステータス
装甲値 装備量 兵器庫 装甲庫 特殊装置庫 積載量 退避割増 航海速力 戦闘速力 転向速力 魚雷装備可能 改造 修復率

偵察範囲 爆弾兵器防御 ミサイル兵器防御 ロケット兵器防御