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艦艇 - (2016/01/06 (水) 09:51:57) のソース

*&anchor(艦艇一覧){艦艇一覧}

#co(){
*スクリーンショットで分かるマメ知識
船体の兵器スロットの円には、色の違うものがある。実はこれはスロットに装備可能な兵器の種類を表している。
・緑色の円:魚雷が装備出来ない
・縁が緑色の青い円:魚雷も水上兵器も、両方装備可能
・青い円:魚雷のみ装備可能
(どうもシャーク・マルアークは運営の出した表示が間違っているのか、この見分け方に準じないため
 誤解を招かないようコメントアウト。)
}

艦艇
-&link_anchor(砲艦){砲艦}
-&link_anchor(ミサイル艦){ミサイル艦}
-&link_anchor(追跡艦){追跡艦}
-&link_anchor(勇者艇){勇者艇}
-&link_anchor(潜水艦){潜水艦}
-&link_anchor(戦闘艦){戦闘艦}
-&link_anchor(ファンシー艦){ファンシー艦}
-&link_anchor(シーウルフ艦){シーウルフ艦}
-&link_anchor(サメ艦){サメ艦}
-&link_anchor(パール艦){パール艦}
-&link_anchor(ウミサソリ艦){ウミサソリ艦}
-&link_anchor(クジャク艦){クジャク艦}

-&link_anchor(帝国巡洋艦){帝国巡洋艦}
-&link_anchor(巡洋艦){巡洋艦}
-&link_anchor(王家戦艦){王家戦艦}
-&link_anchor(鉄剣王家戦艦){鉄剣王家戦艦}
-&link_anchor(パイオニア艦){パイオニア艦}
-&link_anchor(マルアーク艦){マルアーク艦}
-&link_anchor(ホーネット艦){ホーネット艦}
-&link_anchor(幽霊艦){幽霊艦}
-&link_anchor(シャーク艦){シャーク艦}
-&link_anchor(デビル艦){デビル艦}

----


**&anchor(砲艦){砲艦}
小体積で壊れやすいが、移動性に優れ、遠距離攻撃ができる。

#image(http://cdn57.atwikiimg.com/seawar/?cmd=upload&act=open&page=%E3%82%AD%E3%83%A3%E3%83%A9%E3%82%AF%E3%82%BF%E3%83%BC%E4%B8%80%E8%A6%A7&file=%E7%A0%B2%E8%89%A6.png)

ステータス
|装甲値|装備量|兵器庫|装甲庫|特殊装置庫|積載量|退避割増|航海速力|戦闘速力|転向速力|魚雷装備可能|改造|修復率|
|10|31|1|1|0|656|33|50|22|59|はい|不可|50%|

開発コスト
|石油|金属|電力|精鉱|栄誉|時間|戦艦研究所|前提条件|
|-|-|-|-|-|-|初期開発済|-|

建造コスト
|石油|金属|電力|精鉱|栄誉|時間|
|256|159|133|99|0|30s|

初めから建設可能な戦艦で、積載量・装備量ともに一番小さい。
格安で高速での移動が可能の為、偵察用に使うのに有効。
潜水艦をメインで取り扱う為に母艦として砲艦を置いておく事も有効。
修理時間が半分になる補正がある。

&link_anchor(艦艇一覧){↑}

**&anchor(ミサイル艦){ミサイル艦}
軽装甲ミサイル艦、回避術に優れる。

#image(http://www57.atwiki.jp/seawar?cmd=upload&act=open&pageid=12&file=ミサイル艇.png)

ステータス
|装甲値|装備量|兵器庫|装甲庫|特殊装置庫|積載量|退避割増|航海速力|戦闘速力|転向速力|魚雷装備可能|改造|修復率|
|27|82|1|1|0|1,968|25|43|20|47|はい|不可|50%|

開発コスト
|石油|金属|電力|精鉱|栄誉|時間|戦艦研究所|前提条件|
|1,399|839|699|525|0|2m|LV1|-|

建造コスト
|石油|金属|電力|精鉱|栄誉|時間|
|265|159|133|99|0|30s|

砲艦より一回り大型の戦艦。
魚雷やミサイルをセットし、引き撃ち戦闘を行うもよし。
修理時間が半分になる補正が付いている。

&link_anchor(艦艇一覧){↑}

**&anchor(追跡艦){追跡艦}
機械化された高度な追跡艦。

#image(http://www57.atwiki.jp/seawar?cmd=upload&act=open&pageid=12&file=追跡艦.png)

ステータス
|装甲値|装備量|兵器庫|装甲庫|特殊装置庫|積載量|退避割増|航海速力|戦闘速力|転向速力|魚雷装備可能|改造|修復率|
|72|216|2|2|1|7,871|20|37|16|35|はい|不可|100%|

開発コスト
|石油|金属|電力|精鉱|栄誉|時間|戦艦研究所|前提条件|
|40,602|32,482|30,452|36,542|0|33m45s|LV4|ミサイル艦|

建造コスト
|石油|金属|電力|精鉱|栄誉|時間|
|7,382|4,429|3,691|2,768|0|50m|

あらゆる任務に対応できる戦艦。
少しばかし積載量が小さいのが盲点ではあるが、修理が格安に仕上がる。

&link_anchor(艦艇一覧){↑}

**&anchor(勇者艇){勇者艇}
重装甲勇士艦

#image(http://www57.atwiki.jp/seawar?cmd=upload&act=open&pageid=12&file=勇者艦.png)

ステータス
|装甲値|装備量|兵器庫|装甲庫|特殊装置庫|積載量|退避割増|航海速力|戦闘速力|転向速力|魚雷装備可能|改造|修復率|
|190|570|3|2|1|31,482|10|32|14|20|いいえ|不可|100%|

開発コスト
|石油|金属|電力|精鉱|栄誉|時間|戦艦研究所|前提条件|
|214,301|171,441|160,726|192,871|0|5h37m30s|LV4|ミサイル艦、追跡艦|

建造コスト
|石油|金属|電力|精鉱|栄誉|時間|
|38,964|23,378|19,482|14,611|0|2h30m|

ゾンビ艦やある程度の普通の戦闘艦としても使え、あらゆる用途に対応出来る扱いやすい戦艦。

&link_anchor(艦艇一覧){↑}

**&anchor(潜水艦){潜水艦}
軽量潜水艦、敵戦艦の攻撃に適切。

#image(http://www57.atwiki.jp/seawar?cmd=upload&act=open&pageid=12&file=潜水艇.png)

ステータス
|装甲値|装備量|兵器庫|装甲庫|特殊装置庫|積載量|退避割増|ソナー防御効果|航海速力|戦闘速力|転向速力|魚雷装備可能|改造|修復率|
|120|416|2|1|1|2,500|0%|0%|27|12|25|はい|可|400%|

開発コスト
|石油|金属|電力|精鉱|栄誉|時間|戦艦研究所|前提条件|
|642,903|514,323|411,453|822,916|0|14h03m45s|LV5|ミサイル艦、追跡艦|

建造コスト
|石油|金属|電力|精鉱|栄誉|時間|
|205,562|123,391|102,826|77,120|0|5h|

潜水能力があり、潜水中は魚雷以外の攻撃を受けない。
搭載できる兵器は、魚雷系以外は搭載できない。うまく使えば無傷で勝利出来る。
ただし潜航・浮上は勝手に行われるので操作には注意が必要。デフォルトの潜航時間は25秒、浮上10秒。
潜水艦系は旗艦になれない。史実に沿った仕様なのだろうか…?
修理時間が普通の船に比べて、4倍かかる。
また、潜水艦以降の大型艦は『改造』によって装備の付け替えができる。状況に応じて組み替えていこう。

&link_anchor(艦艇一覧){↑}

**&anchor(戦闘艦){戦闘艦}
巨大な改造された戦闘艦は、積載量が多いぞ。

#image(http://www57.atwiki.jp/seawar?cmd=upload&act=open&pageid=12&file=戦闘艦.png)

ステータス
|装甲値|装備量|兵器庫|装甲庫|特殊装置庫|積載量|退避割増|航海速力|戦闘速力|転向速力|魚雷装備可能|改造|修復率|
|466|1,397|4|2|2|113,335|-20|27|12|15|いいえ|可|100%|

開発コスト
|石油|金属|電力|精鉱|栄誉|時間|戦艦研究所|前提条件|
|996,753|797,402|747,565|897,078|0|1d4h07m30s|LV6|ミサイル艦、追跡艦、勇者艇|

建造コスト
|石油|金属|電力|精鉱|栄誉|時間|
|181,228|108,787|90,614|67,960|0|7h30m|

装甲値が無装甲でも300を超えているため、ゾンビ艦としての運用ができなくなった。
兵器や特殊装置によって輸送から強襲・戦闘と様々な場面に対応できる。

&link_anchor(艦艇一覧){↑}

**&anchor(ファンシー艦){ファンシー艦}
兵器庫x5、高い攻撃力を持つ。

#image(http://www57.atwiki.jp/seawar?cmd=upload&act=open&pageid=12&file=ファンシー.png)

ステータス
|装甲値|装備量|兵器庫|装甲庫|特殊装置庫|積載量|退避割増|航海速力|戦闘速力|転向速力|魚雷装備可能|改造|修復率|
|1,074|3,222|5|3|2|374,006|-40|23|10|10|いいえ|可|100%|

開発コスト
|石油|金属|電力|精鉱|栄誉|時間|戦艦研究所|前提条件|
|4,176,421|3,341,137|3,132,316|3,758,779|0|5d20h37m30s|LV8|ミサイル艦、追跡艦、勇者艇、戦闘艦|

建造コスト
|石油|金属|電力|精鉱|栄誉|時間|
|759,359|455,610|379,675|284,756|0|15h|

最初の頃は、輸入ゲームであったため、中国語が多用されており、向こう表記の「幻想艦」と表記されていた。
現在はアップでデートがかかっており、日本語・カタカナで表記されています。
退避が悪いので命中率の悪い兵器の攻撃も大抵は直撃する。ゾンビ艦として無装甲を施してもかなりの修理時間がかかるので、いっそ重装甲化した方がいい。
資源地への輸送艦としては最適。貨物庫を取り付けて大量輸送にするもよし。
戦闘艦より輸送能力が高いため、動力エンジンと動力加速を装備して高機動強襲艦としての運用もあり。

&link_anchor(艦艇一覧){↑}

**&anchor(シーウルフ艦){シーウルフ艦}
高速かつ強力な連装砲。

#image(http://www57.atwiki.jp/seawar?cmd=upload&act=open&pageid=12&file=シーウルフ.png)

ステータス
|装甲値|装備量|兵器庫|装甲庫|特殊装置庫|積載量|退避割増|航海速力|戦闘速力|転向速力|魚雷装備可能|改造|修復率|
|550|2,300|5|1|3|195,000|-0|30|14|19|いいえ|可|100%|

開発コスト
|石油|金属|電力|精鉱|栄誉|時間|戦艦研究所|前提条件|
|9,594,896|7,675,917|7,196,172|8,635,406|0|8d18h56m15s|LV9|ミサイル艦、追跡艦、勇者艇、戦闘艦|

建造コスト
|石油|金属|電力|精鉱|栄誉|時間|
|1,744,526|1,046,716|8,722,263|654,197|0|22h30m|

最初の頃は、輸入ゲームであったため、中国語が多用されており、向こう表記の「海狼艦」と表記されていた。
現在はアップでデートがかかっており、日本語・カタカナで表記されています。
装甲が貧弱なため、無装甲であれば約10分程で修理が完了する。
兵器が5つと特殊装置が3つ詰めるという魅惑の艦。
航海・戦闘・転向速力が勇者艦と同程度で、士官効果で艦修復10%を加えれば3分程度で再出港可能。
重装甲を行えば高火力な戦艦にも早変わり。

&link_anchor(艦艇一覧){↑}

**&anchor(サメ艦){サメ艦}
大型潜水艦、兵器の装備空間が十分あり、水中兵器も装備できる。

#image(http://www57.atwiki.jp/seawar?cmd=upload&act=open&pageid=12&file=サメ.png)

ステータス
|装甲値|装備量|兵器庫|装甲庫|特殊装置庫|積載量|退避割増|偵察範囲|航海速力|戦闘速力|転向速力|魚雷装備可能|改造|修復率|
|250|2,200|4|2|2|10,000|-30|250|20|9|19|はい|可|300%|

開発コスト
|石油|金属|電力|精鉱|栄誉|時間|戦艦研究所|前提条件|
|6,505,487|5,204,389|4,879,115|5,854,938|0|8d2h26m40s|LV9|ミサイル艦、追跡艦、勇者艇、戦闘艦|

建造コスト
|石油|金属|電力|精鉱|栄誉|時間|
|1,182,816|709,689|591,608|443,556|0|1d6h|

装備の兵器枠4つの内、2つは魚雷専用で、もう2つは通常兵器も搭載可能。
通常兵器は、浮上時のみ使用可能。間違っても潜航中にミサイルを発射することはない。
特殊装置なしで偵察能力があるため、潜水艦を発見しやすい。対潜水艦用ともいえる。
基本的に潜水艦と変わらない。デフォルトの潜航時間は25秒、浮上15秒。
修理時間が普通の戦艦の3倍かかるが、潜水艦に比べたら早く修理できる。

&link_anchor(艦艇一覧){↑}

**&anchor(パール艦){パール艦}
公海上最大の艦艇だぞ。

#image(http://www57.atwiki.jp/seawar?cmd=upload&act=open&pageid=12&file=パール.png)

ステータス
|装甲値|装備量|兵器庫|装甲庫|特殊装置庫|積載量|退避割増|航海速力|戦闘速力|転向速力|魚雷装備可能|改造|修復率|
|2,317|6,951|6|3|2|1,122,018|-50|20|8|5|いいえ|可|100%|

開発コスト
|石油|金属|電力|精鉱|栄誉|時間|戦艦研究所|前提条件|
|15,608,090|12,486,472|11,706,068|14,047,281|0|11d17h15m00s|LV10|ミサイル艦、追跡艦、勇者艇、戦闘艦、ファンシー艦|

建造コスト
|石油|金属|電力|精鉱|栄誉|時間|
|2,837,835|1,702,701|1,418,917|1,064,188|0|1d6h|

研究所で開発可能な船体の中では最大の資源積載量を誇る。
しかし速度・旋回は最低で、装甲や武装の積載量の面でクジャクに劣る。
とはいえクジャクとの違いは僅かなので、資源に余裕が無い時はパールを戦闘に使ってもいいだろう。

&link_anchor(艦艇一覧){↑}

**&anchor(ウミサソリ艦){ウミサソリ艦}
大型軽装甲艦艇、多重な兵器を装備可能で高速な航行能力を持っている。

#image(http://www57.atwiki.jp/seawar?cmd=upload&act=open&pageid=12&file=ウミサソリ.png)

ステータス
|装甲値|装備量|兵器庫|装甲庫|特殊装置庫|積載量|退避割増|航海速力|戦闘速力|転向速力|魚雷装備可能|改造|修復率|
|750|4,500|7|1|3|395,000|-30|27|12|12|いいえ|可|100%|

開発コスト
|石油|金属|電力|精鉱|栄誉|時間|戦艦研究所|前提条件|
|19,250,000|15,400,000|14,437,500|17,325,000|0|13d4h24,22s|LV10|ミサイル艦、追跡艦、勇者艇、戦闘艦、シーウルフ艦|

建造コスト
|石油|金属|電力|精鉱|栄誉|時間|
|3,500,000|2,100,000|1,750,000|2,187,500|0|1d6h|

兵器のスロットが7、特殊装置が3つと、攻撃力の面では最強を誇る船体。
反面、装甲は1つしか積めないため、真正面からの戦闘には向かない。
攻城戦には脆すぎるが、艦隊戦では輝く。

&link_anchor(艦艇一覧){↑}

**&anchor(クジャク艦){クジャク艦}
攻撃能力を強化させ、侵略性が優れている艦艇。

#image(http://www57.atwiki.jp/seawar?cmd=upload&act=open&pageid=12&file=クジャク.png)

ステータス
|装甲値|装備量|兵器庫|装甲庫|特殊装置庫|積載量|退避割増|航海速力|戦闘速力|転向速力|魚雷装備可能|改造|修復率|
|2,400|7,500|6|3|2|1,000,000|-40|23|10|5|いいえ|可|100%|

開発コスト
|石油|金属|電力|精鉱|栄誉|時間|戦艦研究所|前提条件|
|22,400,000|17,920,000|16,800,000|20,160,000|0|20d0h56m15s|LV10|ミサイル艦、追跡艦、勇者艇、戦闘艦、ファンシー艦、パール艦|

建造コスト
|石油|金属|電力|精鉱|栄誉|時間|
|2,800,000|1,680,000|1,400,000|1,750,000|0|1d6h|

研究所で最後の最後にようやく開発できる船体。
攻撃力・防御力が高水準で揃っており、旋回はパールと同じく遅いが速力は若干勝る。
膨大な装備重量に物を言わせて全てを焼き尽くす、終盤の攻城戦の花形。

&link_anchor(艦艇一覧){↑}

**&anchor(帝国巡洋艦){帝国巡洋艦}

#image(http://www57.atwiki.jp/seawar?cmd=upload&act=open&pageid=12&file=巡洋艦.jpg)

ステータス
|装甲値|装備量|兵器庫|装甲庫|特殊装置庫|積載量|退避割増|航海速力|戦闘速力|転向速力|魚雷装備可能|改造|修復率|
|815|3,040|4|3|3|45,019|10|22|12|10|はい|可|100%|

|偵察範囲|爆弾兵器防御|ミサイル兵器防御|ロケット兵器防御|
|100|20|20|-|


以前は2スロットのみ魚雷が積めたが、いつごろからか4つとも魚雷搭載可能になった。
課金イベントにて入手可能。値段は3万円~。
ルーレットでうまくいけば、金貨400枚で手に入る。
2014年8月15-21日イベント「帝国の陰謀」にてポイント3,000,000と交換
入手後は保管庫に入る。(一度使うと消えます)
建造することはできず、改造のみ可能。

&link_anchor(艦艇一覧){↑}

**&anchor(巡洋艦){巡洋艦}

#image(http://www57.atwiki.jp/seawar?cmd=upload&act=open&pageid=12&file=巡洋艦2.jpg)

ステータス
|装甲値|装備量|兵器庫|装甲庫|特殊装置庫|積載量|退避割増|航海速力|戦闘速力|転向速力|魚雷装備可能|改造|修復率|
|815|3,040|4|3|3|45,019|10|22|12|22|はい|可|100%|

|偵察範囲|爆弾兵器防御|ミサイル兵器防御|ロケット兵器防御|
|250|20|20|40|

以前は2スロットのみ魚雷が積めたが、いつごろからか4つとも魚雷搭載可能になった。
課金イベントにて入手可能。値段は3万円~。
ルーレットでうまくいけば、金貨400枚で手に入る。
2014年8月15-21日イベント「帝国の陰謀」にてポイント3,000,000と交換
入手後は保管庫に入る。(一度使うと消えます)
建造することはできず、改造のみ可能。
帝国巡洋艦と巡洋艦とは見た目が同じですが、能力的にはこちらの方が少し上手となっています。

&link_anchor(艦艇一覧){↑}

**&anchor(王家戦艦){王家戦艦}

#image(http://www57.atwiki.jp/seawar?cmd=upload&act=open&pageid=12&file=王家.jpg)

ステータス
|装甲値|装備量|兵器庫|装甲庫|特殊装置庫|積載量|退避割増|航海速力|戦闘速力|転向速力|魚雷装備可能|改造|修復率|
|1,630|7,785|6|4|3|882,372|-10|25|11|12|いいえ|可|100%|

|偵察範囲|爆弾兵器防御|ミサイル兵器防御|ロケット兵器防御|
|-|20|20|20|

課金イベントにて入手可能。値段は8.4万円~。
2014年8月15-21日イベント「帝国の陰謀」にてポイント7,000,000と交換
建造することはできず、改造のみ可能
特殊装置なしで全ての兵器に対する防御割合がある。(ただし潜水艦に対し攻撃はできない)
退避率が少し悪い程度ではあるが、問題にすることはない。

&link_anchor(艦艇一覧){↑}

**&anchor(鉄剣王家戦艦){鉄剣王家戦艦}

#image(http://www57.atwiki.jp/seawar?cmd=upload&act=open&pageid=12&file=鉄王家.jpg)

ステータス
|装甲値|装備量|兵器庫|装甲庫|特殊装置庫|積載量|退避割増|航海速力|戦闘速力|転向速力|魚雷装備可能|改造|修復率|
|2,680|7,785|6|4|3|882,372|-10|35|11|12|いいえ|可|100%|

|偵察範囲|爆弾兵器防御|ミサイル兵器防御|ロケット兵器防御|
|-|20|20|20|

王家戦艦より少しだけ装甲が強化された船。
正直、これに課金するという方はあまりいないのではないかと思われます。
出た当初ではあまりわからなかった方もおいでですが、航海速力が一番強化されているような感じがします。
資源地への強襲艦としてはいいのでは・・・・ (個人的に・・)
イベント「帝国の陰謀」にてポイント8,000,000と交換(2隻まで)
2015年6月5-12日

&link_anchor(艦艇一覧){↑}

**&anchor(パイオニア艦){パイオニア艦}

#image(http://www57.atwiki.jp/seawar?cmd=upload&act=open&pageid=12&file=パイオニア.PNG)

ステータス
|装甲値|装備量|兵器庫|装甲庫|特殊装置庫|積載量|退避割増|航海速力|戦闘速力|転向速力|魚雷装備可能|改造|修復率|
|750|7,780|7|2|4|550,000|6|30|13|12|はい|可|400%|

|偵察範囲|爆弾兵器防御|ミサイル兵器防御|ロケット兵器防御|
|250|0|10|0|

7スロットすべて魚雷・水上兵器両方搭載可能。特殊装置が4つ積める。
修理時間が潜水艦と同じく通常の4倍かかる。
イベント「帝国の陰謀」にてポイント10,000,000と交換(2隻まで)
2015年6月5-12日

&link_anchor(艦艇一覧){↑}

**&anchor(マルアーク艦){マルアーク艦}

#image(http://www57.atwiki.jp/seawar/?cmd=upload&act=open&pageid=37&file=マルアーク.PNG)

ステータス
|装甲値|装備量|兵器庫|装甲庫|特殊装置庫|積載量|退避割増|航海速力|戦闘速力|転向速力|魚雷装備可能|改造|修復率|
|900|9,230|8|3|3|800,000|0|32|14|15|いいえ|可|400%|

|偵察範囲|爆弾兵器防御|ミサイル兵器防御|ロケット兵器防御|
|150|15|15|0|

修理時間が潜水艦と同じく通常の4倍かかる。

&link_anchor(艦艇一覧){↑}

**&anchor(ホーネット艦){ホーネット艦}

#image(496380513.100.jpg)

ステータス
|装甲値|装備量|兵器庫|装甲庫|特殊装置庫|積載量|退避割増|航海速力|戦闘速力|転向速力|魚雷装備可能|改造|修復率|
|600|1,970|6|1|3|15,000|-20|30|14|17|はい|可|-|

|偵察範囲|爆弾兵器防御|ミサイル兵器防御|ロケット兵器防御|
|250|0|0|0|

6スロットすべて水上兵器も搭載可能。
修理時間の倍率について情報求む。

&link_anchor(艦艇一覧){↑}

**&anchor(幽霊艦){幽霊艦}

#image(496380519.100.jpg)

ステータス
|装甲値|装備量|兵器庫|装甲庫|特殊装置庫|積載量|退避割増|航海速力|戦闘速力|転向速力|魚雷装備可能|改造|修復率|
|1,200|4,800|6|3|2|45,000|-20|20|10|20|はい|可|-|

|偵察範囲|爆弾兵器防御|ミサイル兵器防御|ロケット兵器防御|
|0|0|0|0|

魚雷系のみ装備可能。
修理時間の倍率について情報求む。

&link_anchor(艦艇一覧){↑}

**&anchor(シャーク艦){シャーク艦}

#image(496380558.100.jpg)

ステータス
|装甲値|装備量|兵器庫|装甲庫|特殊装置庫|積載量|退避割増|航海速力|戦闘速力|転向速力|魚雷装備可能|改造|修復率|
|1,660|5,860|7|3|3|100,000|7|32|15|22|はい|可|-|

|偵察範囲|爆弾兵器防御|ミサイル兵器防御|ロケット兵器防御|
|250|10|10|10|

魚雷系のみ装備可能。
修理時間の倍率について情報求む。

&link_anchor(艦艇一覧){↑}

**&anchor(デビル艦){デビル艦}

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ステータス
|装甲値|装備量|兵器庫|装甲庫|特殊装置庫|積載量|退避割増|航海速力|戦闘速力|転向速力|魚雷装備可能|改造|修復率|
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|偵察範囲|爆弾兵器防御|ミサイル兵器防御|ロケット兵器防御|
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2016/01 イベント

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ステータス
|装甲値|装備量|兵器庫|装甲庫|特殊装置庫|積載量|退避割増|航海速力|戦闘速力|転向速力|魚雷装備可能|改造|修復率|
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|偵察範囲|爆弾兵器防御|ミサイル兵器防御|ロケット兵器防御|
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