魔道士
魔法の研究に生涯をかける魔法使い。
攻撃魔法なら右に出るものはいない。
反面、他のことはさっぱり。
【特性】魔法撃
武器攻撃時にMPが回復する(最大MPの1/30 少数切捨て 最低値1)
能力表記(10段階表記)
HP | MP | TP | 攻 | 魔 | 慈 | 速 | 武器 | 防具 | 属性 |
3 | 9 | 1 | 1 | 10 | 1 | 4 | 鞭・杖 | ローブ | 炎氷風 |
各Lv時の能力
LV | HP | MP | TP | 攻 | 守 | 魔 | 耐 | 慈 | 速 |
Lv1 | 38 | 26 | 15 | 12 | 10 | 31 | 5 | 15 | 37 |
Lv10 | 103 | 54 | 31 | 33 | 18 | 67 | 12 | 28 | 47 |
Lv20 | 193 | 91 | 53 | 61 | 27 | 117 | 21 | 44 | 59 |
Lv30 | 302 | 137 | 79 | 96 | 39 | 177 | 31 | 65 | 74 |
Lv40 | 432 | 191 | 110 | 137 | 52 | 248 | 44 | 89 | 92 |
Lv50 | 600 | 260 | 150 | 190 | 70 | 340 | 60 | 120 | 114 |
Lv50(最大)時の能力
HP | 600 (全職10/12位) |
MP | 260 (全職2/12位) |
TP | 150 (全職12/12位) |
攻 | 190 (全職12/12位) |
守 | 70 |
魔 | 340 (全職1/12位) |
耐 | 60 |
慈 | 120 (全職12/12位) |
速 | 114 (全職8/12位) |
魔力の値が全職でトップを誇り、終盤になればボス相手に約1500~2000ものダメージを与えることが可能。
序盤から使い勝手の良い風と炎魔法を使えることも魅力で狩りにも向いている。
ボスによって得意属性とは弱点属性が一致しない場合が多いと思われるが、
その場合は弱点属性の魔法を使うことを優先してよい。(デメリットは消費MP1.4倍・威力0.9倍)
逆に物理火力は全くダメで削りとしても役に立つかどうか微妙なレベル。
幸い、杖と鞭には状態異常攻撃が多いので使うのならばそれらを活用したい。
速力も致命的に低いわけではなく、魔珠で強化すれば先攻は取れる。
特性はほとんど役に立たないと考えてよい。長期戦や長期的な狩りぐらいしか役に立つ場面はない。
耐久面は防具がローブのため、耐魔は高くなるが守備は低め。 物理攻撃を受けるとすぐに倒れる恐れがあるので注意を払いたい。