森をイメージしたエリア。
Lv2魔珠が解放される。ノーマルならば好きな魔珠を作ってもいい。
エリアとしては通路が広く、敵に速いシンボルや壁をすり抜けるシンボルが現れる。
このエリアに出現する敵
モンスター名 | 出現階層 | ノーマル | ハード | エクストラ | 弱点 | 落とす魔石 | 特徴 |
オーベルジーヌ | B9~11F | 78 | 89 | 101 | 闇 | 光x2 | ヤークリーフ・アンバランスを使用 |
ペンダゴン | B9~11F | 87 | 100 | 113 | 炎 | 氷x2 | 氷魔法1を使用 |
ジャンパーケロッグ | B9~12F | 94 | 108 | 122 | 雷 | 水x2 | ジャンプ・水魔法を使用 |
アサルトホーク | B9~12F | 82 | 94 | 106 | 土 | 風x2 | シンボルが速く、速力も高い |
ゴースト | B10~14F | 84 | 96 | 109 | 光・炎 | 闇x2 | 闇魔法1を使用 |
クレイゴーレム | B11~15F | 111 | 127 | 144 | 風 | 土x3 | 物理に強い。溜め攻撃に注意 |
スプライト | B12~15 | 95 | 109 | 123 | 土 | 風x2 | 回避率が高い。風魔法1を使用 |
デーモン | B13~15F | 171 | 196 | 222 | なし | 炎x4 | 炎魔法・毒・沈黙を使用 |
エキスパンダー | B13~15F | 224 | 257 | 291 | 雷 | 雷x4 | 昏睡撃を使用 |
樹海の主 | B14~15F | 450 | 517 | 585 | 風・闇 | 土x8 | Lサイズ型 土魔法2を使用 |
B9~12Fに出てくる魔物は魔法職で弱点を突けば一撃で仕留められることが多々。
炎魔法2を作成してペンタゴンとゴーストを中心に狩りをすれば魔石集めも容易。
スプライトはレア装備『妖精のローブ』を持っているため、風の魔石集めの次いでに狙うと良い。
B13F以降登場するデーモンとエキスパンダーに要注意。
地下11階 賞金首 4人パーティ目標Lv8~11 初回のみ報酬は脱出の宝珠
・ドリアード 植物系
HP ノーマル:900 ハード:1035 エクストラ:1170
属性:光 弱点:闇
有効状態異常
暗闇・沈黙・アンバランス・守備低下
(混乱・速力低下・即死)
行動
通常攻撃・巻きつく(マヒ付与)・ブライトスフィア・ストーンエッジ・アイヴィーバインド
(上記2回攻撃)
ターンの最後に:光合成(50程度回復)
備考:周りにオーベルジーヌ4体
周りのオーベルジーヌがかなり厄介なため、全体攻撃で倒すか、睡眠で黙らせるかしたい。
オーベルジーヌを放置してしまうとヤークリーフによる回復と、アイヴィーバインドで身動きが取れなくなってしまう。
ドリアードには沈黙が有効だが耐性が高い。毎ターン光合成による回復を行ってくるので
長期戦をするよりも短期決戦に持ち込んだ方がいい。
巻き付くによるマヒが怖い場合は光魔法2を回復役に装備させておこう。
地下14階 賞金首 4人パーティ目標Lv:9~12
・白虎x2 獣系
HP ノーマル:900 ハード:1035 エクストラ:1170
属性:土 弱点:風
有効状態異常
沈黙・毒・アンバランス・暴走・暗闇・守備低下・睡眠
(混乱・速力低下・即死)
行動
通常攻撃・ワイルドアッパー・スクラッチ
残り1体になった時:怒り狂う(暴走状態+速力強化)
備考:2体
2体同時ではあるが、攻撃方法が物理のみなので対策するのは非常に楽。
雷魔法2のマグネットフォースを活用して物理受けを用意したり、状態異常を駆使して戦っても良い。
1体を集中的に削ると残り1体になった際の怒り状態が怖い。
交互に削ったり、毒を用いたりするなど2体同時に削っていきたい。
地下16階 エリアボス 4人パーティ目標Lv:10~14
・アバドン 獣系
HP ノーマル:2400 ハード:2760 エクストラ:3120
属性:土 弱点:風
有効状態異常
沈黙・毒・アンバランス・暗闇・守備低下・睡眠
行動
通常攻撃・ストーンエッジ・グランドクラック・強打
(上記2回行動)
暴れる(4回攻撃)
HP残り半分から使用:ジャンプ→次のターンガイアインパクト(土属性全体)
強烈な物理攻撃と縦列攻撃のグランドクラックが怖い。
状態異常がかなり有効なので積極的に狙っていきたい。
反撃の魔珠とレア武器ナイトサーベルがあるならマグネットフォースの対象者に装備するのも良い。
残りHP半分から使用してくるガイアインパクトは物理依存。
暗闇にしておけばある程度は回避が可能。回避を頼りにせず、防御すること。