武闘家
戦士に次ぐ攻撃力と高い速力を誇る。
HPではやや劣るが、もろくはない。
戦士同様に魔法は苦手。
【特性】反撃
物理攻撃に対して25%の確率で反撃
能力表記(10段階表記)
HP | MP | TP | 攻 | 魔 | 慈 | 速 | 武器 | 防具 | 属性 |
7 | 2 | 9 | 9 | 1 | 2 | 7 | 爪・鞭 | 服 | なし |
Lv1時の能力
HP | MP | TP | 攻 | 守 | 魔 | 耐 | 慈 | 速 |
48 | 17 | 22 | 23 | 10 | 19 | 5 | 20 | 42 |
Lv50(最大)時の能力
HP | MP | TP | 攻 | 守 | 魔 | 耐 | 慈 | 速 |
700 | 170 | 220 | 300 | 70 | 190 | 60 | 140 | 130 |
戦士との最大の違いは速力と武器の種類。
特に武器の違いが大きく、武闘家は速力と鞭の状態異常攻撃を活かした戦い方となる。
先攻を取ることが容易なので雑魚戦において活躍することが見込まれる。
特性の反撃を活かしたいが戦士と比べて防具は服でHPも一回り低いので物理受けには微妙。
反撃の確率が25%というのも微妙で反撃2の魔珠を付けても100%反撃にならない。
さらには爪の特技にカウンターがあるのでどこか恵まれていないところがある。
魔法も戦士と同じく火力には期待できない。速力を活かした強化や状態異常が主となる。
他の職と比べて性能はパッとしないが終盤、特技で4桁ダメージを簡単に狙えるのはこの職の魅力。
序盤は特にやることもないのでワイルドクローなどで暴走をかけて殴らせても良い。