攻撃力:
【SD】442【PB】486
会心率:40%
スロット:○○-
リロード:やや速い
反動:やや小
ブレ:右小
装填数
|
Lv1 |
Lv2 |
Lv3 |
|
Lv1 |
Lv2 |
|
|
通常弾 |
6 |
7 |
6 |
回復弾 |
2 |
1 |
火炎弾 |
- |
捕獲用麻酔弾 |
2 |
貫通弾 |
4 |
3 |
3 |
毒弾 |
4 |
2 |
水冷弾 |
- |
ペイント弾 |
2 |
散弾 |
3 |
4 |
4 |
麻痺弾 |
- |
- |
電撃弾 |
- |
鬼人弾 |
- |
徹甲榴弾 |
1 |
1 |
1 |
睡眠弾 |
3 |
2 |
氷結弾 |
- |
硬化弾 |
- |
拡散弾 |
1 |
1 |
1 |
減気弾 |
2 |
- |
滅龍弾 |
- |
斬裂弾 |
2 |
竜撃弾 |
|
爆破弾 |
|
|
|
|
|
※しゃがみ対応弾は水色、弾追加スキル増加弾と竜撃弾は灰色
しゃがみ対応弾
LV2散弾(20)+2
LV2毒弾(4)+1
LV2睡眠弾(4)+1
LV1減気弾(6)+1
特徴
ネルスキュラの素材から作られるバスターブラスターの強化版。
ベースとなるスペックはほぼ同じで、攻撃力と状態異常弾の装填数が増加している。
カタログの攻撃力は物足りないが、会心40%で期待値的には高め。
装填速度、反動ともに優秀で、空きスロットが二つと、小回りが効く点も変わらず。
全体的に扱いやすさが増しているといえる。
その反面、やはり装填数の少なさがネックになってしまう。
G級ではリロードに気を使う場面が多く、回数が増えてしまうのはマイナスである。
また、時間あたりの攻撃力も下がってしまうため、決定力の乏しさも問題だろう。
しゃがみ撃ち対応弾も、状態異常弾のLV2は素材すら店売りで手に入らないので、死にスキルに近い。
特にG3に入ると、強力な銃が次々と登場するため、早々に出番がなくなってしまう。
そのため、リミッター解除は必須、極限強化も攻撃力一択になってしまう点は仕方がないか。
役割的にはG1からG3に行く間の「つなぎ」となるが、最終強化はG3になる。
とはいえ、スキルなしで運用できるため、防具やスキルの構成も自由にできる点は便利。
G級に上がってどれを強化するか迷うようなら、選択肢に挙げたい銃である。
- 最終強化にナズチ素材使うっていうのがなぁ -- (名無しさん) 2014-10-31 07:50:16
- 反動を小にして異常弾や減気弾を駆使すると
ブロス系やグラビにはわりと使いやすかったりする
けども貫通の装填数がもう一発づつ多ければなぁ -- (名無しさん) 2014-10-31 09:56:52
- リミカでLV2睡眠弾が3発入るのは大きな利点
ボマー反動3と合わせてディアのサブタゲマラソンではお世話になりました
そもそも睡眠爆殺に使うだけなら一個前のバスターブラスター改でも十分だし -- (名無しさん) 2014-11-03 14:46:47
- 「本当に格好いいのに弱くて残念。4Gでの強化に期待かな」
その結果がこれ -- (名無しさん) 2014-11-19 23:06:03
- ↑良くも悪くも、ほぼスペックが変わらないからな。とはいえ
貫通弾は装填数UPで補い、毒弾や睡眠弾は状態異常強化で十分
実用的に。素材も手間がかかるとはいえ、増やすこと自体は可能。
、、、ここまでするならライトの方がいい上、G3で製作するには
力不足過ぎる。LV3通常弾が使用できないのも痛い。 しかし、
その見た目と名前を捨てることはあまりにも惜しい。
-- (名無しさん) 2014-11-20 15:54:42
- 見た目の細さからは想像もつかない肉食系な発砲音にホレた/// -- (名無しさん) 2015-01-07 19:38:46
- こいつの利点はほかの貫通弾生産へビィとたいして反動がいらないから
スキルを火力にほぼ全振りすることができることだとおもう
自分のこの武器の装備は
挑戦者+2
無慈悲
装填数UP
回避距離UP
貫通弾強化
ってなってる
こいつって無慈悲と相性いいよね
この装備だとモンスター怒ってるときは会心率75になるのかな?
無慈悲と挑戦者ってかぶったっけ? -- (名無しさん) 2015-10-11 12:26:55
- 上の人参考にして挑戦2無慈悲装填数貫通距離で使ってるけど快適
リロ早いからストレスたまらないし見た目がイケメンだしオウガとかより好み
-- (名無しさん) 2016-12-08 00:11:22
最終更新:2014年11月24日 22:58