砲台特殊装置


基地の防御施設「砲台」がレベル3以上で着けられるようになる特殊装置。
プレイヤーの基地自体は何度も攻撃していればどんな基地でもそのうち陥落してしまうため
「オートでどれだけ敵に損害を与えられるか」といったデザインセンスが求められる。




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防御装甲

ステータス
名称 ミサイル防御効果
防御装甲Ⅰ +20%
防御装甲Ⅱ +35%
防御装甲Ⅲ +50%

開発コスト
名称 石油 金属 電力 精鉱 時間 先進実験室 開発条件① 開発条件② 開発条件③ 開発条件④ 開発条件⑤ 開発条件⑥
防御装甲Ⅰ 252,000 238,850 281,000 187,333 6時間23分20秒 LV4
防御装甲Ⅱ 1,757,700 1,660,050 1,953,000 1,302,200 3日間 LV6 防御装甲Ⅰ
防御装甲Ⅲ 21,933,000 21,714,500 24,370,000 16,246,667 7日8時間 LV10 防御装甲Ⅰ 防御装甲Ⅱ


防爆装甲

ステータス
名称 爆弾防御効果
防爆装甲Ⅰ +20%
防爆装甲Ⅱ +35%
防爆装甲Ⅲ +50%

開発コスト
名称 石油 金属 電力 精鉱 時間 先進実験室 開発条件① 開発条件② 開発条件③ 開発条件④ 開発条件⑤ 開発条件⑥
防爆装甲Ⅰ 247,500 233,750 275,000 163,333 6時間 LV4
防爆装甲Ⅱ 5,926,500 5,597,250 6,585,000 4,390,000 4日間 LV8 防爆装甲Ⅰ
防爆装甲Ⅲ 22,905,000 21,632,500 25,450,000 16,966,667 8日間 LV10 防爆装甲Ⅰ 防爆装甲Ⅱ


防弾装甲

ステータス
名称 ロケット防御効果
防弾装甲Ⅰ +20%
防弾装甲Ⅱ +35%
防弾装甲Ⅲ +50%


開発コスト
名称 石油 金属 電力 精鉱 時間 先進実験室 開発条件① 開発条件② 開発条件③ 開発条件④ 開発条件⑤ 開発条件⑥
防弾装甲Ⅰ 1,167,300 1,102,450 1,297,000 864,667 2日間 LV6
防弾装甲Ⅱ 8,852,400 8,360,600 9,836,000 6,557,333 5日8時間 LV9 防弾装甲Ⅰ
防弾装甲Ⅲ 23,940,000 22,610,000 26,600,000 17,733,333 8日16時間 LV10 防弾装甲I 防弾装甲Ⅱ


爆弾装填機

ステータス
名称 爆弾兵器装填 爆弾兵器ダメージ
爆弾装填機Ⅰ +50% -34%
爆弾装填機Ⅱ +125% -55%
爆弾装填機Ⅲ +200% -65%

開発コスト
名称 石油 金属 電力 精鉱 時間 先進実験室 開発条件① 開発条件② 開発条件③ 開発条件④ 開発条件⑤ 開発条件⑥
爆弾装填機Ⅰ 729,000 688,500 810,000 540,000 1日3時間55分 LV5
爆弾装填機Ⅱ 13,267,800 12,530,700 14,742,000 9,828,000 4日16時間 LV8 爆弾装填機Ⅰ
爆弾装填機Ⅲ 25,920,000 24,480,000 28,800,000 19,200,000 10日 LV10 爆弾装填機Ⅰ 爆弾装填機Ⅱ


強化弾頭

ステータス
名称 ミサイルダメージ
強化弾頭Ⅰ +11%
強化弾頭Ⅱ +21%
強化弾頭Ⅲ +33%

開発コスト
名称 石油 金属 電力 精鉱 時間 先進実験室 開発条件① 開発条件② 開発条件③ 開発条件④ 開発条件⑤ 開発条件⑥
強化弾頭Ⅰ 778,500 735,250 865,000 576,667 1日8時間 LV5
強化弾頭Ⅱ 4,028,400 3,804,600 4,476,000 2,984,000 3日14時間15分 LV7 強化弾頭Ⅰ
強化弾頭Ⅲ 27,090,000 25,585,000 30,100,000 20,066,667 11日1時間16分40秒 LV10 強化弾頭Ⅰ 強化弾頭Ⅱ


圧力発動機

ステータス
名称 ミサイル射程
圧力発動機Ⅰ +8%
圧力発動機Ⅱ +15%
圧力発動機Ⅲ +25%

開発コスト
名称 石油 金属 電力 精鉱 時間 先進実験室 開発条件① 開発条件② 開発条件③ 開発条件④ 開発条件⑤ 開発条件⑥
圧力発動機Ⅰ 1,813,500 1,712,750 2,015,000 1,343,333 3日8時間33分20秒 LV6
圧力発動機Ⅱ 13,266,000 12,529,000 14,740,000 9,826,667 4日16時間 LV8 圧力発動機Ⅰ
圧力発動機Ⅲ 23,805,000 22,482,500 26,450,000 17,633,333 10日16時間 LV10 圧力発動機Ⅰ 圧力発動機Ⅱ



ロケットブースター

ステータス
名称 爆弾兵器射程防御
ロケットブースターⅠ +19%
ロケットブースターⅡ +39%
ロケットブースターⅢ +60%


開発コスト
名称 石油 金属 電力 精鉱 時間 先進実験室 開発条件① 開発条件② 開発条件③ 開発条件④ 開発条件⑤ 開発条件⑥
ロケットブースターⅠ 775,800 732,700 862,000 574,667 1日8時間 LV5
ロケットブースターⅡ 13,267,800 12,530,700 14,742,000 9,828,000 4日16時間 LV8 ロケットブースターⅠ
ロケットブースターⅢ 27,247,500 25,733,750 30,275,000 20,183,333 10日16時間 LV10 ロケットブースターⅠ ロケットブースターⅡ


弾ケース

ステータス
名称 連発数
弾ケースⅠ +1
弾ケースⅡ +2
弾ケースⅢ +3

開発コスト
名称 石油 金属 電力 精鉱 時間 先進実験室 開発条件① 開発条件② 開発条件③ 開発条件④ 開発条件⑤ 開発条件⑥
弾ケースⅠ 475,200 448,800 528,000 352,000 12時間30分 LV5
弾ケースⅡ 3,949,200 3,729,800 4,388,000 2,925,333 3日15時間34分10秒 LV7 弾ケースⅠ
弾ケースⅢ 24,885,000 23,502,500 27,650,000 18,433,333 9日8時間 LV10 弾ケースⅠ 弾ケースⅡ





↓テンプレ
+ ...
ステータス
名称 効果1 効果2
I
II
III

開発コスト
名称 石油 金属 電力 精鉱 時間 兵器実験室 開発条件① 開発条件② 開発条件③ 開発条件④ 開発条件⑤ 開発条件⑥
I
II
III

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最終更新:2014年07月14日 15:42