「狼牙砲【獣獄】」の編集履歴(バックアップ)一覧はこちら
「狼牙砲【獣獄】」(2015/01/23 (金) 08:44:45) の最新版変更点
追加された行は緑色になります。
削除された行は赤色になります。
*[[ヘビィボウガン【G級】]]>狼牙砲【獣獄】 &small(){&color(#F90){RARE9}/G級}
----
攻撃力:
【SD】450【PB】495【リミ解】510 【リミ解PB】561
会心率:0%
スロット:○○-
リロード:やや速い
反動:中
ブレ:なし
防御力:0
**装填数
//ヘビィ用テンプレ
||Lv1|Lv2|Lv3||Lv1|Lv2|>||>||
|通常弾|CENTER:5|CENTER:8|CENTER:&color(darkgray){''9''}|回復弾|CENTER:|CENTER:|火炎弾|CENTER:|捕獲用麻酔弾|CENTER:2|
|貫通弾|CENTER:3|CENTER:3|CENTER:&color(darkgray){''4''}|毒弾|CENTER:|CENTER:|水冷弾|CENTER:|ペイント弾|CENTER:2|
|散弾|CENTER:3|BGCOLOR(powderblue):CENTER:5|CENTER:5|麻痺弾|CENTER:2|CENTER:1|電撃弾|BGCOLOR(powderblue):CENTER:3|鬼人弾|CENTER:|
|徹甲榴弾|CENTER:&color(darkgray){''1''}|CENTER:&color(darkgray){''1''}|CENTER:&color(darkgray){''1''}|睡眠弾|CENTER:|CENTER:|氷結弾|CENTER:|硬化弾|CENTER:1|
|拡散弾|CENTER:&color(darkgray){''1''}|CENTER:&color(darkgray){''1''}|CENTER:&color(darkgray){''1''}|減気弾|CENTER:2|CENTER:|滅龍弾|BGCOLOR(powderblue):CENTER:3|斬裂弾|CENTER:BGCOLOR(powderblue):4|
|竜撃弾|>|>|CENTER:&color(darkgray){''1''}|爆破弾|>|CENTER:&color(darkgray){''2''}|||||
※しゃがみ対応弾は&bgcolor(powderblue){''水色''}、弾追加スキル増加弾と竜撃弾は&color(darkgray){''灰色''}
**しゃがみ対応弾
電撃弾(20)+1
滅龍弾(3)+1
斬裂弾(5)+1
LV2散弾(20)+2
//レベル・弾種・弾数
----
#areaedit()
**特徴
オウガ砲最終強化形その2、G級ジンオウガ亜種の素材を使って最終強化する。
まずまずの基本攻撃力と会心0に反動・中、やや速い装填にスロット2とここまでは標準的な性能である。
問題となるのは対応弾と装填数、ともに3Gで登場したかの狼牙砲【逆獄】に先祖返りする形となった。
このため、上位の[[王牙砲【震雷】]]で装填できたはずの貫通弾は3発装填に逆戻り、貫通弾しゃがみ撃ちも消滅。
LV3通常弾・貫通弾が標準で非対応のため、大型モンスター相手では非常に厳しい戦いを強いられる。
追加されたしゃがみ撃ちであるLV2散弾を含め、散弾性能は皮肉にも上位に位置する銃である。
ただし、散弾に大型モンスターに使うのはオンラインではほぼ御法度である。
最終強化に太古龍骨を要することとその性能も合わせて考えれば、運用は趣味性が極めて高い銃といえる。
**装備例
#region
||装備名|装飾品|h
|武器||珠【】|
|頭||珠【】|
|胴||珠【】|
|腕||珠【】|
|腰||珠【】|
|脚||-|
|護石||珠【】|
|スキル|>|&color(blue){スキル1&br()スキル2&br()スキル3}&br()&color(brown){-マイナススキル}|
解説
#endregion
----
#comment_num2(size=50,vsize=3,nsize=30,)
*[[ヘビィボウガン【G級】]]>狼牙砲【獣獄】 &small(){&color(#F90){RARE9}/G級}
----
攻撃力:
【SD】450【PB】495【リミ解】510 【リミ解PB】561
会心率:0%
スロット:○○-
リロード:やや速い
反動:中
ブレ:なし
防御力:0
**装填数
//ヘビィ用テンプレ
||Lv1|Lv2|Lv3||Lv1|Lv2|>||>||
|通常弾|CENTER:5|CENTER:8|CENTER:&color(darkgray){''9''}|回復弾|CENTER:|CENTER:|火炎弾|CENTER:|捕獲用麻酔弾|CENTER:2|
|貫通弾|CENTER:3|CENTER:3|CENTER:&color(darkgray){''4''}|毒弾|CENTER:|CENTER:|水冷弾|CENTER:|ペイント弾|CENTER:2|
|散弾|CENTER:3|BGCOLOR(powderblue):CENTER:5|CENTER:5|麻痺弾|CENTER:2|CENTER:1|電撃弾|BGCOLOR(powderblue):CENTER:3|鬼人弾|CENTER:|
|徹甲榴弾|CENTER:&color(darkgray){''1''}|CENTER:&color(darkgray){''1''}|CENTER:&color(darkgray){''1''}|睡眠弾|CENTER:|CENTER:|氷結弾|CENTER:|硬化弾|CENTER:1|
|拡散弾|CENTER:&color(darkgray){''1''}|CENTER:&color(darkgray){''1''}|CENTER:&color(darkgray){''1''}|減気弾|CENTER:2|CENTER:|滅龍弾|BGCOLOR(powderblue):CENTER:3|斬裂弾|CENTER:BGCOLOR(powderblue):4|
|竜撃弾|>|>|CENTER:&color(darkgray){''1''}|爆破弾|>|CENTER:2|||||
※しゃがみ対応弾は&bgcolor(powderblue){''水色''}、弾追加スキル増加弾と竜撃弾は&color(darkgray){''灰色''}
**しゃがみ対応弾
電撃弾(20)+1
滅龍弾(3)+1
斬裂弾(5)+1
LV2散弾(20)+2
//レベル・弾種・弾数
----
#areaedit()
**特徴
オウガ砲最終強化形その2、G級ジンオウガ亜種の素材を使って最終強化する。
まずまずの基本攻撃力と会心0に反動・中、やや速い装填にスロット2とここまでは標準的な性能である。
問題となるのは対応弾と装填数、ともに3Gで登場したかの狼牙砲【逆獄】に先祖返りする形となった。
このため、上位の[[王牙砲【震雷】]]で装填できたはずの貫通弾は3発装填に逆戻り、貫通弾しゃがみ撃ちも消滅。
LV3通常弾・貫通弾が標準で非対応のため、大型モンスター相手では非常に厳しい戦いを強いられる。
追加されたしゃがみ撃ちであるLV2散弾を含め、散弾性能は皮肉にも上位に位置する銃である。
ただし、散弾に大型モンスターに使うのはオンラインではほぼ御法度である。
最終強化に太古龍骨を要することとその性能も合わせて考えれば、運用は趣味性が極めて高い銃といえる。
**装備例
#region
||装備名|装飾品|h
|武器||珠【】|
|頭||珠【】|
|胴||珠【】|
|腕||珠【】|
|腰||珠【】|
|脚||-|
|護石||珠【】|
|スキル|>|&color(blue){スキル1&br()スキル2&br()スキル3}&br()&color(brown){-マイナススキル}|
解説
#endregion
----
#comment_num2(size=50,vsize=3,nsize=30,)