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*[[ヘビィボウガン【G級】]]>カーマエレオーン &small(){&color(#f90){RARE9}/G級} ---- 攻撃力: 【SD】435【PB】478【リミ解】493 【リミ解PB】542 会心率:0% スロット:○○- リロード:やや速い 反動:中 ブレ:左右/小 **装填数 ||Lv1|Lv2|Lv3||Lv1|Lv2|>||>|| |通常弾|CENTER:6|CENTER:6|CENTER:9|回復弾|CENTER:3|CENTER:3|火炎弾|CENTER:-|捕獲用麻酔弾|CENTER:2| |貫通弾|CENTER:3|CENTER:3|CENTER:-|毒弾|CENTER:4|CENTER:3|水冷弾|CENTER:-|ペイント弾|CENTER:2| |散弾|CENTER:4|CENTER:4|CENTER:-|麻痺弾|CENTER:2|CENTER:1|電撃弾|CENTER:-|鬼人弾|CENTER:-| |徹甲榴弾|CENTER:1|CENTER:1|CENTER:1|睡眠弾|CENTER:3|CENTER:2|氷結弾|CENTER:-|硬化弾|CENTER:1| |拡散弾|CENTER:2|CENTER:&color(darkgray){''-''}|CENTER:&color(darkgray){''-''}|減気弾|CENTER:3|CENTER:2|滅龍弾|CENTER:2|斬裂弾|CENTER:&color(darkgray){''-''}| |竜撃弾|>|>|CENTER:&color(darkgray){''-''}|爆破弾|>|CENTER:-||||| ※しゃがみ対応弾は&bgcolor(powderblue){''水色''}、弾追加スキル増加弾と竜撃弾は&color(darkgray){''灰色''} **しゃがみ対応弾 LV2通常弾(30)+ LV2散弾() LV2減気弾() LV2毒弾() //レベル・弾種・弾数 #areaedit() **特徴 オオナズチ素材で一発生産可能な、状態異常に特化したヘビィボウガン。 状態異常弾と回復弾が全種全LV扱える、数少ないボウガンである。 反動軽減はほぼ必須で、G級で運用するためには装填速度が欲しいため、スキルの負担がかなり大きい。 また、攻撃力がヘビィにしては低め、かつ装填数も控えめなので、物理弾としての扱いには少々難があり、 状態異常弾を撃ちきった後は頻繁なリロードで物理弾を撃つ事になる。 状態異常を狙うだけならライトボウガンや片手剣でも十分で、ヘビィとしては火力も中途半端。 一見すると何でも出来そうな銃ではあるが、実際は決め手に欠ける器用貧乏な銃と言わざるを得ない。 ディアブロスのような捕まえづらい敵や、クシャルダオラのように状態異常に極端に弱い敵には有効。 状態異常と火力が絡められるメンバーが集まれば、効果の大きい銃かもしれない。 リミッター解除と極限化で攻撃力は引き上げられるが、そこまでメリットのある強化ではない。 コレクションの意味合いが強い銃だが、一本持っておく価値はあるかも。 ---- #comment_num2(size=50,vsize=3,nsize=30,)
*[[ヘビィボウガン【G級】]]>カーマエレオーン &small(){&color(#f90){RARE9}/G級} ---- 攻撃力: 【SD】435【PB】478【リミ解】493 【リミ解PB】542 会心率:0% スロット:○○- リロード:やや速い 反動:中 ブレ:左右/小 **装填数 ||Lv1|Lv2|Lv3||Lv1|Lv2|>||>|| |通常弾|CENTER:6|CENTER:6|CENTER:9|回復弾|CENTER:3|CENTER:3|火炎弾|CENTER:-|捕獲用麻酔弾|CENTER:2| |貫通弾|CENTER:3|CENTER:3|CENTER:-|毒弾|CENTER:4|CENTER:3|水冷弾|CENTER:-|ペイント弾|CENTER:2| |散弾|CENTER:4|CENTER:4|CENTER:-|麻痺弾|CENTER:2|CENTER:1|電撃弾|CENTER:-|鬼人弾|CENTER:-| |徹甲榴弾|CENTER:1|CENTER:1|CENTER:1|睡眠弾|CENTER:3|CENTER:2|氷結弾|CENTER:-|硬化弾|CENTER:1| |拡散弾|CENTER:2|CENTER:&color(darkgray){''-''}|CENTER:&color(darkgray){''-''}|減気弾|CENTER:3|CENTER:2|滅龍弾|CENTER:2|斬裂弾|CENTER:&color(darkgray){''-''}| |竜撃弾|>|>|CENTER:&color(darkgray){''-''}|爆破弾|>|CENTER:-||||| ※しゃがみ対応弾は&bgcolor(powderblue){''水色''}、弾追加スキル増加弾と竜撃弾は&color(darkgray){''灰色''} **しゃがみ対応弾 LV2通常弾(30)+ LV2散弾() LV2減気弾() LV2毒弾() //レベル・弾種・弾数 #areaedit() **特徴 オオナズチ素材で一発生産可能な、状態異常に特化したヘビィボウガン。 状態異常弾と回復弾が全種全LV扱える、数少ないボウガンである。 反動軽減はほぼ必須で、ブレ抑制の精密射撃や装填速度が欲しいため、スキルの負担がかなり大きい。 また、攻撃力がヘビィにしては低め、かつ装填数も控えめなので、物理弾としての扱いには少々難があり、 状態異常弾を撃ちきった後は頻繁なリロードで物理弾を撃つ事になる。 状態異常を狙うだけならライトボウガンや片手剣でも十分で、ヘビィとしては火力も中途半端。 一見すると何でも出来そうな銃ではあるが、実際は決め手に欠ける器用貧乏な銃と言わざるを得ない。 ディアブロスのような捕まえづらい敵や、クシャルダオラのように状態異常に極端に弱い敵には有効。 状態異常と火力が絡められるメンバーが集まれば、効果の大きい銃かもしれない。 リミッター解除と極限化で攻撃力は引き上げられるが、そこまでメリットのある強化ではない。 コレクションの意味合いが強い銃だが、一本持っておく価値はあるかも。 ---- #comment_num2(size=50,vsize=3,nsize=30,)

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