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「バンデットレイジ」(2014/01/20 (月) 21:26:33) の最新版変更点
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*[[ライトボウガン【上位】]]>バンデットレイジ&small(){&color(#F9F){RARE4}/上位}
----
攻撃力:
【SD】208【PB】221
会心率:10%
スロット:○--
リロード:普通
反動:中
ブレ:左/小
**装填数
||Lv1|Lv2|Lv3||Lv1|Lv2|>||>||
|通常弾|CENTER:5|CENTER:8|CENTER:&color(darkgray){''8''}|回復弾|CENTER:3|CENTER:|火炎弾|CENTER:|捕獲用麻酔弾|CENTER:2|
|貫通弾|CENTER:4|BGCOLOR(powderblue):CENTER:4|CENTER:&color(darkgray){''5''}|毒弾|CENTER:2|CENTER:2|水冷弾|CENTER:|ペイント弾|CENTER:2|
|散弾|CENTER:2|CENTER:&color(darkgray){''2''}|CENTER:&color(darkgray){''2''}|麻痺弾|CENTER:|CENTER:|電撃弾|CENTER:|鬼人弾|CENTER:|
|徹甲榴弾|CENTER:2|CENTER:&color(darkgray){''1''}|CENTER:&color(darkgray){''1''}|睡眠弾|CENTER:2|CENTER:1|氷結弾|CENTER:|硬化弾|CENTER:|
|拡散弾|CENTER:&color(darkgray){''1''}|CENTER:&color(darkgray){''1''}|CENTER:&color(darkgray){''1''}|減気弾|CENTER:|CENTER:|滅龍弾|CENTER:|斬裂弾|CENTER:&color(darkgray){''2''}|
|竜撃弾|>|>|CENTER:|爆破弾|>|CENTER:&color(darkgray){''2''}|||||
※速射対応弾は&bgcolor(powderblue){''水色''}、弾追加スキル増加弾は&color(darkgray){''灰色''}、リミッター解除時に加算される装填数は&color(red){''+赤色''}
**速射対応弾
LV2貫通弾(3)中
#areaedit()
**特徴
クロスボウガンをジャギットファイアに強化し、さらに2回ジャギィ素材で強化することで得られるライトボウガン。
鳥竜玉3つが多少苦しいが、最終強化は上位ドスジャギィのみで作成できるのが救いか。
製造可能になった段階では通常弾Lv2、貫通弾Lv1の装填数に不安を抱える他の銃に比べ高い装填数を持つ。
貫通弾Lv2は速射対応のため、隙を見て撃てれば弾持ちの面ではアドバンテージを取れる。
しかし、これが最終強化のためリミッターは解除できず、必然的に攻撃力不足に陥る。
弾追加は十分優秀だが、それが出来る段階なら迷わず他の銃に乗り換えるべきである。
//攻撃力が低い上に装填できる弾種が少なく速射はライバルの多いLV2貫通弾のみでスロットも1つしかない。
//そして強化に鳥竜玉を3つも使用する。
//作成可能時期を考えても理不尽に弱いボウガンである。
----
#comment_num2(size=50,vsize=3,nsize=30,)
*[[ライトボウガン【上位】]]>バンデットレイジ&small(){&color(#F9F){RARE4}/上位}
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攻撃力:
【SL】208【LB】221
会心率:10%
スロット:○--
リロード:普通
反動:中
ブレ:左/小
**装填数
||Lv1|Lv2|Lv3||Lv1|Lv2|>||>||
|通常弾|CENTER:5|CENTER:8|CENTER:&color(darkgray){''8''}|回復弾|CENTER:3|CENTER:|火炎弾|CENTER:|捕獲用麻酔弾|CENTER:2|
|貫通弾|CENTER:4|BGCOLOR(powderblue):CENTER:4|CENTER:&color(darkgray){''5''}|毒弾|CENTER:2|CENTER:2|水冷弾|CENTER:|ペイント弾|CENTER:2|
|散弾|CENTER:2|CENTER:&color(darkgray){''2''}|CENTER:&color(darkgray){''2''}|麻痺弾|CENTER:|CENTER:|電撃弾|CENTER:|鬼人弾|CENTER:|
|徹甲榴弾|CENTER:2|CENTER:&color(darkgray){''1''}|CENTER:&color(darkgray){''1''}|睡眠弾|CENTER:2|CENTER:1|氷結弾|CENTER:|硬化弾|CENTER:|
|拡散弾|CENTER:&color(darkgray){''1''}|CENTER:&color(darkgray){''1''}|CENTER:&color(darkgray){''1''}|減気弾|CENTER:|CENTER:|滅龍弾|CENTER:|斬裂弾|CENTER:&color(darkgray){''2''}|
|竜撃弾|>|>|CENTER:|爆破弾|>|CENTER:&color(darkgray){''2''}|||||
※速射対応弾は&bgcolor(powderblue){''水色''}、弾追加スキル増加弾は&color(darkgray){''灰色''}、リミッター解除時に加算される装填数は&color(red){''+赤色''}
**速射対応弾
LV2貫通弾(3)中
#areaedit()
**特徴
クロスボウガンをジャギットファイアに強化し、さらに2回ジャギィ素材で強化することで得られるライトボウガン。
鳥竜玉3つが多少苦しいが、最終強化は上位ドスジャギィのみで作成できるのが救いか。
製造可能になった段階では通常弾Lv2、貫通弾Lv1の装填数に不安を抱える他の銃に比べ高い装填数を持つ。
貫通弾Lv2は速射対応のため、隙を見て撃てれば弾持ちの面ではアドバンテージを取れる。
しかし、これが最終強化のためリミッターは解除できず、必然的に攻撃力不足に陥る。
弾追加は十分優秀だが、それが出来る段階なら迷わず他の銃に乗り換えるべきである。
//攻撃力が低い上に装填できる弾種が少なく速射はライバルの多いLV2貫通弾のみでスロットも1つしかない。
//そして強化に鳥竜玉を3つも使用する。
//作成可能時期を考えても理不尽に弱いボウガンである。
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#comment_num2(size=50,vsize=3,nsize=30,)