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*[[ライトボウガン【上位】]]>バンデットレイジ&small(){&color(#F9F){RARE4}/上位} ---- 攻撃力: 【SD】208【PB】221 会心率:10% スロット:○-- リロード:普通 反動:中 ブレ:左/小 **装填数 ||Lv1|Lv2|Lv3||Lv1|Lv2|>||>|| |通常弾|CENTER:5|CENTER:8|CENTER:&color(darkgray){''8''}|回復弾|CENTER:3|CENTER:|火炎弾|CENTER:|捕獲用麻酔弾|CENTER:2| |貫通弾|CENTER:4|BGCOLOR(powderblue):CENTER:4|CENTER:&color(darkgray){''5''}|毒弾|CENTER:2|CENTER:2|水冷弾|CENTER:|ペイント弾|CENTER:2| |散弾|CENTER:2|CENTER:&color(darkgray){''2''}|CENTER:&color(darkgray){''2''}|麻痺弾|CENTER:|CENTER:|電撃弾|CENTER:|鬼人弾|CENTER:| |徹甲榴弾|CENTER:2|CENTER:&color(darkgray){''1''}|CENTER:&color(darkgray){''1''}|睡眠弾|CENTER:2|CENTER:1|氷結弾|CENTER:|硬化弾|CENTER:| |拡散弾|CENTER:&color(darkgray){''1''}|CENTER:&color(darkgray){''1''}|CENTER:&color(darkgray){''1''}|減気弾|CENTER:|CENTER:|滅龍弾|CENTER:|斬裂弾|CENTER:&color(darkgray){''2''}| |竜撃弾|>|>|CENTER:|爆破弾|>|CENTER:&color(darkgray){''2''}||||| ※速射対応弾は&bgcolor(powderblue){''水色''}、弾追加スキル増加弾は&color(darkgray){''灰色''}、リミッター解除時に加算される装填数は&color(red){''+赤色''} **速射対応弾 LV2貫通弾(3)中 #areaedit() **特徴 クロスボウガンをジャギットファイアに強化し、さらに2回ジャギィ素材で強化することで得られるライトボウガン。 鳥竜玉3つが多少苦しいが、最終強化は上位ドスジャギィのみで作成できるのが救いか。 製造可能になった段階では通常弾Lv2、貫通弾Lv1の装填数に不安を抱える他の銃に比べ高い装填数を持つ。 貫通弾Lv2は速射対応のため、隙を見て撃てれば弾持ちの面ではアドバンテージを取れる。 しかし、これが最終強化のためリミッターは解除できず、必然的に攻撃力不足に陥る。 弾追加は十分優秀だが、それが出来る段階なら迷わず他の銃に乗り換えるべきである。 //攻撃力が低い上に装填できる弾種が少なく速射はライバルの多いLV2貫通弾のみでスロットも1つしかない。 //そして強化に鳥竜玉を3つも使用する。 //作成可能時期を考えても理不尽に弱いボウガンである。 ---- #comment_num2(size=50,vsize=3,nsize=30,)
*[[ライトボウガン【上位】]]>バンデットレイジ&small(){&color(#F9F){RARE4}/上位} ---- 攻撃力: 【SL】208【LB】221 会心率:10% スロット:○-- リロード:普通 反動:中 ブレ:左/小 **装填数 ||Lv1|Lv2|Lv3||Lv1|Lv2|>||>|| |通常弾|CENTER:5|CENTER:8|CENTER:&color(darkgray){''8''}|回復弾|CENTER:3|CENTER:|火炎弾|CENTER:|捕獲用麻酔弾|CENTER:2| |貫通弾|CENTER:4|BGCOLOR(powderblue):CENTER:4|CENTER:&color(darkgray){''5''}|毒弾|CENTER:2|CENTER:2|水冷弾|CENTER:|ペイント弾|CENTER:2| |散弾|CENTER:2|CENTER:&color(darkgray){''2''}|CENTER:&color(darkgray){''2''}|麻痺弾|CENTER:|CENTER:|電撃弾|CENTER:|鬼人弾|CENTER:| |徹甲榴弾|CENTER:2|CENTER:&color(darkgray){''1''}|CENTER:&color(darkgray){''1''}|睡眠弾|CENTER:2|CENTER:1|氷結弾|CENTER:|硬化弾|CENTER:| |拡散弾|CENTER:&color(darkgray){''1''}|CENTER:&color(darkgray){''1''}|CENTER:&color(darkgray){''1''}|減気弾|CENTER:|CENTER:|滅龍弾|CENTER:|斬裂弾|CENTER:&color(darkgray){''2''}| |竜撃弾|>|>|CENTER:|爆破弾|>|CENTER:&color(darkgray){''2''}||||| ※速射対応弾は&bgcolor(powderblue){''水色''}、弾追加スキル増加弾は&color(darkgray){''灰色''}、リミッター解除時に加算される装填数は&color(red){''+赤色''} **速射対応弾 LV2貫通弾(3)中 #areaedit() **特徴 クロスボウガンをジャギットファイアに強化し、さらに2回ジャギィ素材で強化することで得られるライトボウガン。 鳥竜玉3つが多少苦しいが、最終強化は上位ドスジャギィのみで作成できるのが救いか。 製造可能になった段階では通常弾Lv2、貫通弾Lv1の装填数に不安を抱える他の銃に比べ高い装填数を持つ。 貫通弾Lv2は速射対応のため、隙を見て撃てれば弾持ちの面ではアドバンテージを取れる。 しかし、これが最終強化のためリミッターは解除できず、必然的に攻撃力不足に陥る。 弾追加は十分優秀だが、それが出来る段階なら迷わず他の銃に乗り換えるべきである。 //攻撃力が低い上に装填できる弾種が少なく速射はライバルの多いLV2貫通弾のみでスロットも1つしかない。 //そして強化に鳥竜玉を3つも使用する。 //作成可能時期を考えても理不尽に弱いボウガンである。 ---- #comment_num2(size=50,vsize=3,nsize=30,)

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