実装予定

有志データマイニングによる最終的な未実装キャラクター報告

※一部は家庭用で実装されています


この項は開発・運営によって明かされた、今後実装する、としていた内容に関してのリストとなります。

2016年冬の超大型アップデートについて

詳しくは リンク先

プレイアブルキャラクター(確定)

フォーラム担当曰く、「100キャラは実装したい」
  • カーネイジ実装!
  • スパイダーウーマン
    • 検討中段階で、テストセンターでトークンだけ先に見つかってしまった。
    • 当初は2015年に予定されていた。11月末頃、オメガパッチと同時実装予定。

プレイアブルキャラクター(予定)

  • ドミノ
    • キャラ化は確定と言われていたが、チームアップの方で先に実装。2015年以降との事だが…
  • ファイアスター
    • チームアップキャラからプレイアブル化する予定が言及されているが、動きなし。
  • サンスポット
    • いずれプレイアブル化する、とスタッフが言及した事がある。

  • プロフェッサーX、ムーンストーン、ケイザー、ダズラー、クイックシルバー
  • ジュビリー、ポラリス、クローク&ダガー、ワスプ、ミスティーク、エレクトロ、サノス(!)
    • 進捗状況不明 or 可能性言及組 実装予定とは関係なくキャラの開発は平行して進められている
    • 以前「ヴィランを使えるモード」が予定されていたが、長らく音沙汰が無いため、ミスティークやエレクトロは今では難しい可能性も。

  • レッドハルク
    • スタッフがフォーラムにて新コスとして実装するか新キャラにするか意見を求めていた
  • ネイモア(サブマリナー)
    • 実装するのであればアトランティスエリア追加と同時、との言及あり まだMARVELから許可が出ていない

チームアップキャラクター

  • ヒドラエージェント・ボブ
    • 告知があってから長い年月が過ぎたが……

新システム

  • 新ギア、Omegaアイテム(赤色)
    • 11月末頃の「オメガパッチ」時に実装予定。検討中段階ではUltimateアイテムという呼称だった。
    • 全キャラ装備可能なセットアイテム。当初は全30種類の予定。セット効果の他に、通常のランダムmodsも複数(5個固定?)付く。
    • セット効果の中には「クリティカル値が低い方が強くなる」、「ダッシュにCTが挟まって連続使用不可になるが回避率+60%」、等、ゲームプレイ自体を変えてしまうような強烈で個性的な物も
    • フオーラム告知は こちら
  • スタークテック・アップグレードVer2.0
    • 現状アーティファクトのみであるスタークテックを、ユニーク装備等にも拡充。
    • 「Anyユニークに任意のビルド用の効果を追加可能」のような内容になる。パワー+1以外の効果も用意される。
    • 告知されてからかなり経ち、ユニーク自体が廃止される事になったので、立ち消えになったものと思われる
  • リーダーボード 実装
  • 全ヒーローにSP無消費の移動技を持たせる 実装
  • 防御系パラメータ改修統合計画 実装!
    • 従来のダメージ無効%を廃止し、Defenseレートを重視する方向に。ステータス上でDefenseは%で表記されるように。
    • ブロック&射撃反射は「Deflect」として統合。ダメージ半減効果となる。上昇させればArmor値も少し上がる。
    • 回避値は完全回避となる。上昇させればArmor値も僅かに上がる。
  • 倉庫の改良 実装
    • アイコンの自由変更、タブに名前付け、ソート、が可能になる。
    • 素材倉庫と総合倉庫の区別が無くなり、既存分の素材倉庫は総合倉庫に格上げされる。
  • インシグニア&メダルのグレード66化 実装!
    • 予定されている69化はまだ。赤ジェノーシャレイドと同時の予定。
  • 実績システム 実装!
  • チームアップシステム2.0 実装!
    • 告知画像を見たところ、LVを上げてツリーで分かれるパワーを習得していく形に?
  • アルティメットパワー刷新(52レビュー) 完了
  • ACHIEVEメニューを刷新実装
    • ヒーローシナジーとオメガシステムはPキーメニューへ
    • シェアードクエストはLキーメニューへ
  • 新装備「ペット-テック」実装! アイテムをDonateして育てる装備(スタークテックから改名)
    • ペットに能力を付与する。バインドは無く付け外し自由。
  • %%インシグニアに新チーム「Marvel Knights」追加%% 実装!
  • アイテムの性能レベルを上げるクラフトアイテムの実装 実装!
  • バフ効果・残時間が分かりやすいインジケーター式に
    • パワー使用後のアイコン画像に注目。見辛いが、既に実装されている…?
  • デュアルスぺックシート実装
    • パワーの振り分けをワンタッチで切り替えられるシステム。課金で5枠まで増やせる
  • オメガシステム 実装!
  • [[チームアップヒーロー]]システム 実装!
  • 所持品枠の拡大 実装!
  • 敵に付くmods効果の種類が増える実装!
  • 全パワーのバランス調整実装!
    • どのキャラクターでも問題なく戦えるように、キャラ個別調整とは別にシステム面での大改築を行う
    • より詳細に効果が分かる「アドバンスツールチップ」がオプションで選択可能に
  • 所有ヒーローのLvに応じてアカウントの全キャラに経験値シナジーボーナス 実装!
  • 新装備「ウル」(ルーンワード)実装!
  • アイテムトレード機能。5月中旬ごろ予定 実装!
  • 上位メダルがドロップするようになる(黄色) 実装!
  • X-ディフェンス含む各種モードにマッチング機能を追加実装!
  • 能力値の上限を9に引き上げる 実装!
  • 能力値システム全体を見直し、上限を撤廃 実装!
  • デイリーログインギフトの定期化実装
  • インターフェース刷新 実装!
    • リング(Lv20で解禁)、レジェンダリー、という2つの装備カテゴリが登場済み
    • アーティファクトを4つ装備できるようになる(Lv45、55でスロット追加)済み
    • レジェンダリーはプレイヤーの稼いだ経験値で共に育つ装備。5段階に強化される。300OrdinMarkで販売
  • 初期選択キャラクター入れ替え 実装!
  • クラフトレシピ追加 実装!

新プレイモード

  • 大型アップデート「オメガパッチ」
    • 前述のオメガ装備、難易度オメガの解禁等。
  • 大型アップデート「MARVEL_HEROES_2016」 実装!
    • 2015年1月予定。 シークレットインベージョン編(チャプター10)、及びハイタウンパトロールモードが同時に実装される。
  • オメガポイントの上限を7500から引き上げ。 完了(インフィニティシステムに変更)
  • (PVP?)トーナメントモード
  • 新パトロールモード「サベッジランドパトロール」
  • 新レイド「サノスレイド」
    • 当初は2016年予定だったが、映画合わせで延期したのか、音信不通となった。
  • 五人用のレイドモード(仮)
  • AXISレイド:難易度赤
    • 全キャラの戦闘力に大差が出ないようにする調整が終わった時点で実装する、との事だが、長期間放置されている。
  • コズミック・ホロシミュ
    • ワンプレイ25WAVEクリア+累計ボス250体撃破の実績を獲得したプレイヤーのみ解禁される予定のモード。
  • ストーリーモード・チャプター10 実装!
    • まずはチャプター10として「シークレットインベージョン編」が登場。地球に潜入したスクラルとの戦いとなる。
    • ストーリーの続きとして、宇宙エリア、アトランティスエリアを予定。モジョバースも検討中
    • 今後のMARVELシネマティックユニバースの展開に合わせ、ゲームの方も連動していく予定
  • 新パトロールモード「シークレットインベージョンパトロール」=ミッドタウン型 実装!
    • ストーリーの宇宙編(スクラル編)終了時に新たに「ハイタウンパトロール」が追加される。宝部屋あり
  • コズミック・ハイタウンパトロール 実装!
    • グリーンゴブリン実装と同時期を予定(3月辺り)
  • 新パトロールMAP「Insustry_City_Patrol」実装!
    • 開発中は「ブルックリンパトロール」と呼ばれていたエリア チャプター2の建設地帯がベース
  • ターミナルの新カテゴリ新エリア「One-Shot」モード実装!
    • 新ワンショット「March_to_AXIS」実装!
    • ザ・ハンドの居城「シャドウランド」MAPも予定アリ
  • コズミックミッドタウン&インダストリーシティ 実装!
    • コズメダルやボス限定アイテム等のドロップ率が二倍。Doopルーンやジャックポットも出る可能性アリ
    • Juggernaut、Magneto、Loki、Taskmaster、Venom、は低確率で各々のヒーロートークン(!)を低確率で落とす
    • チャレボ付きユニークや骨箱やストロングコアも出る。
  • エイジ・オブ・ウルトロン 実装!
    • 4ステージそれぞれで残タイムを金銀銅評価され、クリア後に出る宝箱が変化する。五人用。
  • ストーリーモード全体の改修 実装
    • 黄色オーブ出現ポイントの増加等、地味に調整が続けられている。
  • デンジャールーム 実装!
    • 「2016」化の前、12月中に実装する。
    • X-MENの訓練設備の名前。リプレイ性の高いランダムMAPモード。ホロシミュとは別に実装。
    • 「デンジャールームシミュレーションチップ」を入手して起動し、シナリオチップ(可変modsとして付く訓練内容が個別に違う)をセット
    • ポータルを開き、ソロ、もしくはチームでINし、制限時間付きの3つのレベルを突破し、宝の配置される中央制御室を目指す
  • リンボ
    • 以前チャレンジモードに存在したリンボが、エンドレスに潜っていくグループチャレンジモードとして復活予定
    • 「ミスティックメイヘム」イベントとして全MAPで悪魔ナスティアの襲撃が発生、クリアするとリンボに挑戦可能となる
  • ハウジングモード
    • プレイヤー毎に拠点を作れるようになる(?)ハウジングモードを作りたい旨がスタッフの一人からフォーラムに投稿された。
    • 1スタッフの希望にすぎないのか、当面確たる実装予定は無いという事も発言されている。
  • 新エリア「ブロンクス動物園(開発環境では動作済み)」をチャプター2に実装予定。14年の夏の終わり頃を予定ワンショットMAPとして実装
    • 登場予定のボスは、リザードとMr.ハイド。クレイブンも出るかも。ブリザードもいずれ出る
  • AXISモード(仮) 実装!
  • ストーリーモード・アスガード編追加(Ver2) 実装!
    • 映画ソー2連動で2013/11/8(北米)にスタート。新エリアが追加され、新たなムービーも加わる
  • 大規模協力戦(Raidモード) 実装!
    • 大人数で炎の巨人界ムスペルヘイムの軍勢と戦う連携重視のモード。巨大ボスも登場。二段階の難易度を用意中
    • このモードの完成をもって「アスガード編」は完結
  • PvPモード実装!
    • 炎と氷の両陣営に分かれて5vs5で戦う対人戦モード。(実装済み!) 相手陣地の奥にいるボス巨人を倒せば勝ち
    • この巨人を引率して攻め込んでいく対戦方式とは別に、5vs5の純粋なPvPも開発中
    • PvPに入ると同時に、パワーのクールタイムが変化する等、独自の調整が入った状態に切り替わる
    • PvP用のリングアイテムを実装予定。通常のリングの方が対戦以外では有用
    • アスガード実装以後、ギルドシステムに関しても大幅改定を予定
  • SHIELDホロシミュレーター実装!
  • カオスターミナル
    • ランダム性のある内容。デンジャールームに統合か?
  • ウィークリーチャレンジ(仮)
    • サーバー全体で課題に挑み、成功すると特別な販売NPCが出現。失敗すると各モードに妨害キャラが出現。
  • コズミックターミナル実装!
    • 全ての敵のLvが63。全てのドロップが60Lvというコアゲーマー向け内容。
    • Cosmicアイテムが出やすくなる他、Cosmicリングの出る可能性もある。Shardは無く、デイリーには含まれない。
  • 緑・赤ターミナルにエリア&ボス追加実装!
    • 12月にはキングピンとカースを追加予定実装!
  • 競争式のPvEモード
  • ハードコアモード(プランのみ)



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最終更新:2017年11月16日 21:18