球磨川禊


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●強力なスキル『安心大嘘憑き≪エイプリルフィクション≫』を持つMF
 他のメンバーと違い、コミュニケーションで覚醒した異例のメンバー
 ポジションも同じでタックル技を持っているのでやらない夫とは相棒的な関係で二人の掛け合いは場を解す
 父に球磨川キリコ、妹に球磨川ハクノがいる。
 覚醒の際にEX小のみんなと一緒に勝ちたいと言う事をやらない夫に宣言した
 メンバーが気落ちしていれば背中を押し、浮ついていれば釘を指す縁の下の力持ち
 コネッタイレブンのゲームで使用しているチームは「とにかく妨害系のスキル持ちを積んだ妨害特化チーム」
 エロスは好きだが年下相手や妹の前だといいお兄ちゃんとなる。(妹相手だとシスコンとなる)
 実は料理が上手く家が料理店で手伝いもしている天子を上回る腕前(妹に「美味しい」と言われる為に今も頑張っている)

ポジション 背番号 GP シュ 合計 タイプ 属性
MF 07番 700 10 23 20 28 18 15 18 05 139

【スキル】
◆『安心大嘘憑き≪エイプリルフィクション≫』・・・絶望を嘘へ、希望を現実へ
┗以下の効果から何れかを発動する[任(2)]
  A:対象は判定Dを2回振り、低い方を採用する※
  B:発動しているデメリットを無効にする
  ※同エリア又は自身の対決している選手しか対象にする事は出来ない

【必殺技】
◆『螺子憑け<ボルトバインド>』・・・相手に螺子を打ち込み力を封印する
┣[GP:50+α/技/無]
┗ドリブル・タックルに+3。タイプ:力の時、更に+2
  更にタックルの際、対抗相手との判定差が-2以上の場合、GP100消費で範囲者一人の判定に常時-2[重複不可]※
  ※この効果は前半戦・後半戦が終了するまで持続する

◆『人類皆悪平等(オールスロース)』・・・さあ、僕と同じ視線に墜ちてこようか?
┣[GP:150/減退/無]
┗自身の判定時、相手の基礎判定値が自身の対抗基礎判定値を上回っている場合、その差分だけ基礎値を減退(最大5)
  ※この効果は相手との基礎値の差が10内に収まっていないと使用できない

【連携技】
◆『雷走閃影』・・・稲妻走る時、影もまた駆け抜ける
┣[やらない夫GP:50、球磨川GP:50/連携/雷・闇]
┗ワンツーに対し、タックル判定で対抗する。タックルに+2。弱点:土・光無効

【合体技】
やらない夫&球磨川・・・化身:雷光の王イザナギ&雷影の王マガツ
◆『雷震乱舞』・・・稲妻の刃により敵全てを薙ぎ払う
┣[やらない夫:GP100、球磨川:GP100/万能/雷 (強:水・弱:土)]
┣二人のタックルに+5。この技を使用して判定に勝利した時、以下の技に派生する

◆『撃』・・・全てを砕く最強の刃!
┣[やらない夫:GP50/雷 (強:水・弱:土)]
┣[効果]『雷震乱舞』でやらない夫が勝利時、その結果値でシュート判定。ロング補正無効

◆『凶』・・・全てを葬る最凶の刃!
┣[球磨川:GP50/技/雷 (強:水・弱:土)]
┗[効果]『雷震乱舞』で球磨川が勝利時、その結果値でパス判定
      更に成功時、次のシュートに『相手に-2』の効果を追加する※
      ※この効果は相手にボールを奪われるまで持続する