戦闘スキル。
このスキルが高いとより多く対象に攻撃を命中させ、対象からの攻撃を避けることができます。
攻撃した対象が死んだときにスキルが上昇します。
サブスキル
Weaponless fighting
素手と蹴りで戦う。
実戦向きではない。
Aggressiv fighting
防御を犠牲に攻撃力を高める。ダメージがアップし、両手持ち武器の攻撃間隔が短くなる。
なぎ払い回数が減るため、もともとなぎ払いがない斧との相性がよいとされる。
Defensive fighting
攻撃を減らし、防御に重きを置く。移動時の戦闘ペナルティを減らすことができる。
なぎ払いの多いロングソードと盾との相性がよいとされる。
敵から逃げるときなどに向いている。
Normal fighting
攻撃、防御のバランスのいい戦闘術。
Taunting
攻撃対象を自分に向けるスキル。
Shield bashing
盾を装備しているときに、盾で相手をスタンさせるスキル。
武器スキル
刀剣、棍棒など各種武器の熟練スキル。
このスキルがあがると、ダメージ、攻撃間隔、なぎ払い確率、命中率が向上します。
また特殊技が使えるようになります。
装備
盾
名前 |
攻撃ブロック発動率 |
ダメージ軽減量 |
Small metal shield |
スモールメタルシールド |
少なめ |
|
Metal shield |
メタルシールド |
普通 |
|
Large metal shield |
ラージメタルシールド |
多め |
|
Small wooden shield |
スモールウッドゥンシールド |
少なめ |
|
Wooden shield |
ウッドゥンシールド |
普通 |
|
Large wooden shield |
ラージウッドゥンシールド |
多め |
|
鎧
名前 |
防御力 |
移動速度(鎧未装備状態を1とする) |
Cloth armour |
クロースアーマー |
最弱 |
0.96 |
Leather armour |
レザーアーマー |
弱 |
0.89 |
Studded leather armour |
スタディッドレザーアーマー |
普通(中) |
0.85 |
Chain armour |
チェインアーマー |
普通(強) |
0.80 |
Drake armour |
ドレイクアーマー |
強(中) |
0.98 |
Plate armour |
プレートアーマー |
強(中) |
0.63 |
Dragon scale armour |
ドラゴンスケールアーマー |
最強 |
0.86 |
戦闘指南
準備
武器は攻防のバランスのいいロングソードがお勧めです。防具は入手できれば盾(ラージか中型)、鎧があるとないとでは受けるダメージ量がまったく違うので最低でもレザーアーマーは身に着けましょう。入手しやすく、防御力と移動速度のバランスがいいチェインアーマーがお勧めです。
戦闘ではほぼ間違いなくダメージを受けるので、傷の手当用に
コットンがあると戦闘に復帰しやすくなります。
戦闘場所
見晴らしがよく、すぐに退避できる場所が望ましいです。
退避できる場所としては水辺(泳げない対象に限る)や自分の家、ゲートつきのフェンス、ガードのいる村、ガードタワー付近です。
攻撃対象
下記の表を参考にしてください。
ただし、動物の戦闘能力は年齢や特性(特性を持った野性の動物は色や大きさが違います)によって大きく異なります。
動物はYoung、Adolescent、Mature、Aged、Old、Venerableの順に年をとっていき、戦闘能力も順に上がっていきます。
スキル値 |
お勧め対象 |
~5 |
鶏 豚 犬 鹿 牛 キジ ネズミ 馬 |
~10 |
ライオン ケイブバグ ゴブリン |
~20 |
狼 |
~30 |
熊 クモ ユニコーン |
~40 |
さそり ワニ |
最終更新:2013年12月03日 11:58