総評 > THE KING OF FIGHTERS


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タイトルリスト


特徴

格闘ゲームブームの一翼を担ったお祭りゲームがヴァイスに参戦。
全体的に能力面でのバランスが良く、特に回収とバウンスにかけては群を抜いている。
イベントも条件はあるが1/2で2枚回収?2点回復?と必要なものは揃っている。

しかし、最大の弱点は自分のターンまでかかるチェンジタイミングである。
このゲームは基本的にバンバン倒し倒されるというゲームなので次の自分のターンまで待つのは辛い。
その分コストも軽いが、1ダメージと決して軽くないのもある上、チェンジタイミングで既にチェンジ後のカードと同じレベルになるのも珍しくない。
他の作品と比べるとリフレッシュする可能性が一番高いタイミングなため、チェンジを使用するには高いプレイングが要求される。

能力面では優秀なものが非常に多い反面、パワー面では最近の環境で比べると低めである。
キャラも人数が多い故にバラけてしまっており、ガチのデッキ構築が難しくなっている(逆に言えば様々なデッキが作れるということだが)。
その為、使用者はエクストラパックを希望する者が多い。

どちらかといえばスタン向きなタイトルといえる。
黒リーグではFAIRY TAIL?と組んで赤青の竜デッキを組むのも面白い。

ちなみにアレだけキャラをバラけたのにこれでもまだ半分も出ていなかったりする。

トップデッキ

【赤黄青_バウンス回収(ソウル+2軸)】


その他のデッキ

【ネスツデッキ】?(緑青t赤)

《改造》?《クローン》?+如月 影二?山崎 竜二?
氷の美少女クーラ?を軸にしたネスツデッキ。関係カードがやたら高額。
クーラ?リョウ・サカザキ?による後列狩り
Kを超えるもの?による圧縮促進など、粘り強さに定評がある。

【庵&ルガールデッキ】?(黄青t赤)

封ずる者 庵?紫炎と緑炎?等を使ったバウンス重視デッキ。
登場キャラへのストックは最小限に抑え、マチュア&バイス?の集中でサーチをし、アドバンテージを得る。
同時に如月 影二?の集中を使い、リョウ・サカザキ?の能力を使いやすくすることができる。



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