灰泥の海底


EF-18 灰泥の海底 LV:4 ロングスペル 摂理:因果
・ユニットが戦闘によって与えるダメージはSTRの値の代わりにVITの値とDEFの値の合計を用いて決定される。(この値は0未満にはならない。)
・{コスト:ブレイク}隣接するスポットでスペルを詠唱した時、【ユニット1体】に[DEF-1]を与える。
・<タワー:HT=2~>キーパーが[F=水妖]を持つ場合、キーパーに[基礎STR=0/VIT+2]を与え続ける。
 第5章「結束の導き:Element Fusion」(EF)で登場した水属性のロングスペル。
 戦闘ダメージをVIT+DEFにするルールを変更するスペル。
 タワースキルにもあるように[F=水妖]がVITが高い。
 タワースキルはキーパーが[F=水妖]の場合、STRが0になりVITがあがる。このカードを入れている時点で、VIT+DEFの合計で戦闘する気だろう。
 DEFの値は負の値を取るので、VIT+DEFが0になることもある。
 単体ならライフフォースという手もある。

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摂理 因果
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最終更新:2023年04月29日 21:40