EF-18 |
灰泥の海底 |
LV:4 |
水 |
ロングスペル |
摂理:因果 |
・ユニットが戦闘によって与えるダメージはSTRの値の代わりにVITの値とDEFの値の合計を用いて決定される。(この値は0未満にはならない。) ・{コスト:ブレイク}隣接するスポットでスペルを詠唱した時、【ユニット1体】に[DEF-1]を与える。 ・<タワー:HT=2~>キーパーが[F=水妖]を持つ場合、キーパーに[基礎STR=0/VIT+2]を与え続ける。 |
第5章「結束の導き:Element Fusion」(EF)で登場した
水属性のロングスペル。
戦闘ダメージをVIT+DEFにするルールを変更するスペル。
タワースキルにもあるように[F=水妖]がVITが高い。
タワースキルはキーパーが[F=水妖]の場合、STRが0になりVITがあがる。このカードを入れている時点で、VIT+DEFの合計で戦闘する気だろう。
DEFの値は負の値を取るので、VIT+DEFが0になることもある。
単体なら
ライフフォースという手もある。
最終更新:2023年04月29日 21:40