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#contents 引用元:[[frigate>http://ejje.weblio.jp/content/frigate]] ---- *engineering: 工学艦 (修理) ***nanodrone cloud 機体本体を修復するバフを自分中心に展開する。トグル式。範囲味方全員。 ***energy emitter 機体のエナジーの回復速度をあげるバフを自分中心に展開する。トグル式。範囲味方全員。 ***mass shield generator シールドを修復するバフを自分中心に展開する。トグル式。範囲味方全員。 ***autonomous repair station 機体を修復するオブジェクトを設置する。範囲味方全員。 ***autonomous charging station シールドを修復するオブジェクトを設置する。範囲味方全員。 ***warp gate 戦艦を長距離運搬するゲートを設置する。効果は味方のみ。 ***static barrier 攻撃を防ぐオブジェクト型の壁を設置する。 ***special module &ref(engine.png)combat drones 自動で攻撃してくれるドローンを自分の周りに生成する。最大二体まで。壊れても時間経過でまた生成される。 special moduleキーを押すとドローンを破壊して周囲のシールドを回復する。 ---- *guard: 護衛艦 (防御型) ***mass propulsion inhibitor 範囲内の敵はアフターバーナーを使えなくなる。トグル式。 ***signature masking ダメージを軽減し軽減したダメージを範囲内の敵に与える。トグル式。 ***missile shield 敵のミサイルの機能を停止させる。トグル式。 ***emergency shield boost 自分のシールドを回復する。表記してある秒数かけて数値分を回復する。途中で止めてCDを行う事も出来る。 ***liquid metal injector 自分の機体本体を回復する。表記してある秒数かけて数値分を回復する。途中で止めてCDを行う事も出来る。 ***pulsar 範囲内の敵全員にダメージを与える。ダメージの数値は範囲内に最初から最後までいた時の数字。 ***special module &ref(guard.png)phase shield 指定したタイプの防御力を大きく上げる。指定したタイプの攻撃を自分が受けた場合、メインウェポンの攻撃力が上がる。 指定は色で分かる。黄色ならkinetic、青ならem、赤ならthermal。 ---- *long range: 長射程艦 (スナイパー) ***ir pulsar ロックオンされなくなる。 ***em scattering field 敵のレーダーにうつらなくなる。一部のデバフを与えらなくなる。 詳しく分かる方の編集求む。 ***weapon overcharge special moduleのダメージを次の一発だけ増加する。 ***tachyon charge special moduleの弾丸の速度を次の一発だけ増加する。 ***special module &ref(longrang.png)disintegrator 長射程(約7000m)、高威力のダメージを与える武器を使う。FPSでいうところのスナイパーライフルにあたるようなもの。 &ref(longra.png)guided torped 長射程(約7000m)、高威力の範囲ダメージを与える遠隔操作ミサイルを使う。 ---- #comment
#contents 引用元:[[frigate>http://ejje.weblio.jp/content/frigate]] ---- *engineering: 工学艦 (修理) ***nanodrone cloud 機体本体を修復するバフを自分中心に展開する。トグル式。範囲味方全員。 ***energy emitter 機体のエナジーの回復速度をあげるバフを自分中心に展開する。トグル式。範囲味方全員。 ***mass shield generator シールドを修復するバフを自分中心に展開する。トグル式。範囲味方全員。 ***autonomous repair station 機体を修復するオブジェクトを設置する。範囲味方全員。 ***autonomous charging station シールドを修復するオブジェクトを設置する。範囲味方全員。 ***warp gate 戦艦を長距離運搬するゲートを設置する。効果は味方のみ。 ***static barrier 攻撃を防ぐオブジェクト型の壁を設置する。 ***special module &ref(engine.png)combat drones 自動で攻撃してくれるドローンを自分の周りに生成する。最大二体まで。壊れても時間経過でまた生成される。 special moduleキーを押すとドローンを破壊して周囲のシールドを回復する。 ---- *guard: 護衛艦 (防御型) ***mass propulsion inhibitor 範囲内の敵はアフターバーナーを使えなくなる。トグル式。 ***signature masking ダメージを軽減し軽減したダメージを範囲内の敵に与える。トグル式。 ***missile shield 敵のミサイルの機能を停止させる。トグル式。 ***emergency shield boost 自分のシールドを回復する。表記してある秒数かけて数値分を回復する。途中で止めてCDを行う事も出来る。 ***liquid metal injector 自分の機体本体を回復する。表記してある秒数かけて数値分を回復する。途中で止めてCDを行う事も出来る。 ***pulsar 範囲内の敵全員にダメージを与える。ダメージの数値は範囲内に最初から最後までいた時の数字。 ***special module &ref(guard.png)phase shield 指定したタイプの防御力を大きく上げる。指定したタイプの攻撃を自分が受けた場合、メインウェポンの攻撃力が上がる。 指定は色で分かる。黄色ならkinetic、青ならem、赤ならthermal。 ---- *long range: 長射程艦 (スナイパー) ***ir pulsar ロックオンされなくなる。 ***em scattering field 敵のレーダーにうつらなくなる。一部のデバフを与えらなくなる。 詳しく分かる方の編集求む。 ***weapon overcharge special moduleのダメージを次の一発だけ増加する。 ***tachyon charge special moduleの弾丸の速度を次の一発だけ増加する。 ***special module &ref(longrang.png)disintegrator 長射程(約7000m)、高威力のダメージを与える武器を使う。 FPSでいうところのスナイパーライフルにあたるようなもの。 &ref(longra.png)guided torped 長射程(約9000m)、高威力の範囲ダメージを与えるTVミサイルを使う。 爆炎は一定時間残留する。 ---- #comment

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