ダメージ計算

ダメージ計算式を推測したく。

ダメージの揺らぎ

vsパズス総攻0の場合
通常攻撃
ダメージ 970 980 990 1000 1010 1020 1030
回数 2 2 2 1 2 2 3
フレア
ダメージ 1164 (1176?) 1188 1200 (1212?) 1224 1236
回数 1 0 1 1 0 5 1
vsゼフォンLv4総攻0の場合
フレア
ダメージ 1164 1176 1188 1200 1212 1224 1236
回数 3 3 2 1 1 3 2
→±3%?
※ちなみに、連撃の場合2000±3%のため、1回の攻撃につき1000ダメ(揺らぎ含まず)は最低で乗る模様

vsゼフォンLv13物理攻撃1300魔法攻撃20の場合
通常攻撃
ダメージ 1323 1336 (1349?) 1363 1377 (1390?) 1404 1636 1890
回数 4 3 0 1 2 0 2 1 1
→±3%のほか、イレギュラーな1636、1890を観測。防具やアバターの属性攻撃?



被ダメ

ナイトメア(火)Lv1
攻撃パターンは「後ろ足で蹴る」「突進する」「魔法で鎌を出す」の3パターン。
仮説として「物理攻撃」「魔法攻撃」「属性攻撃」の3つになっていると推測(どの組み合わせかは不明)

  • 物理防御0魔法防御0
攻撃 ダメージ
後ろ足 15812以上
突進

  • 物理防御2927魔法防御419
攻撃 ダメージ 備考
後ろ足 10163, 10265, 10368 x, x+1%, x+2%
突進 15244, 15552 y, y+2%?
10163

  • 物理防御5169魔法防御20877
攻撃 ダメージ 備考
後ろ足 1922
突進
2372, 2396*3回 z, z+1%

  • 物理防御12070魔法防御36281
攻撃 ダメージ 備考
後ろ足 1546*4回, 1562*4回, 1577*3回 x, x+1%, x+2%
突進 2511*2回, 2536*2回,2561 y, y+1%, y+2%
1674*3回


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最終更新:2013年08月18日 00:49