ダメージ計算式を推測したく。
ダメージの揺らぎ
vsパズス総攻0の場合
通常攻撃 |
ダメージ |
970 |
980 |
990 |
1000 |
1010 |
1020 |
1030 |
回数 |
2 |
2 |
2 |
1 |
2 |
2 |
3 |
フレア |
ダメージ |
1164 |
(1176?) |
1188 |
1200 |
(1212?) |
1224 |
1236 |
回数 |
1 |
0 |
1 |
1 |
0 |
5 |
1 |
vsゼフォンLv4総攻0の場合
フレア |
ダメージ |
1164 |
1176 |
1188 |
1200 |
1212 |
1224 |
1236 |
回数 |
3 |
3 |
2 |
1 |
1 |
3 |
2 |
→±3%?
※ちなみに、連撃の場合2000±3%のため、1回の攻撃につき1000ダメ(揺らぎ含まず)は最低で乗る模様
vsゼフォンLv13物理攻撃1300魔法攻撃20の場合
通常攻撃 |
ダメージ |
1323 |
1336 |
(1349?) |
1363 |
1377 |
(1390?) |
1404 |
1636 |
1890 |
回数 |
4 |
3 |
0 |
1 |
2 |
0 |
2 |
1 |
1 |
→±3%のほか、イレギュラーな1636、1890を観測。防具やアバターの属性攻撃?
被ダメ
ナイトメア(火)Lv1
攻撃パターンは「後ろ足で蹴る」「突進する」「魔法で鎌を出す」の3パターン。
仮説として「物理攻撃」「魔法攻撃」「属性攻撃」の3つになっていると推測(どの組み合わせかは不明)
攻撃 |
ダメージ |
備考 |
後ろ足 |
10163, 10265, 10368 |
x, x+1%, x+2% |
突進 |
15244, 15552 |
y, y+2%? |
鎌 |
10163 |
|
攻撃 |
ダメージ |
備考 |
後ろ足 |
1922 |
|
突進 |
|
|
鎌 |
2372, 2396*3回 |
z, z+1% |
攻撃 |
ダメージ |
備考 |
後ろ足 |
1546*4回, 1562*4回, 1577*3回 |
x, x+1%, x+2% |
突進 |
2511*2回, 2536*2回,2561 |
y, y+1%, y+2% |
鎌 |
1674*3回 |
|
最終更新:2013年08月18日 00:49