武具の進化
進化することにより、ベースとなる能力値が上昇するほか、最終進化(+++)まで達するとMaxLvが+10される。
なお、進化するとベースや強化素材のレベルにかかわらず、進化後のレベルは1になる。
また、以下のものは特殊な進化をするので個別ページを参照のこと。
招待報酬型:
宝剣ナーゲルリング/
英雄の剣カラドボルグ/
天空の杖ウラノス(招待報酬型はMaxLvでもLv1固定)
鍛冶屋型:
巨獣の剛剣/
暗黒の杖/
古代樹の槌
費用
- |
N |
HN |
R |
HR |
SR |
SSR |
1進化あたりの費用 |
520 |
780 |
1040 |
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能力値の上昇
武具の進化後の能力は以下の一般式で計算されると推定される。
- 図鑑上の値
- 進化後の能力値=進化前の能力値×1.05+レア度に応じた定数
- 定数:N=100, HN=157.5, R=220,HR=287.5, SR=360, SSR=437.5
- 定数の計算方法=100*0.5(レア度+1)+2.5*(レア度^2-1)
- レア度:N=1, HN=2, R=3, HR=4, SR=5, SSR=6
- (引用元:ソードオブファンタジア攻略wiki様)
ただし、実際に進化させた場合は以下のボーナスが加わる
- 無印→+
- 進化前の図鑑上の値*0.1
- +→++
- 検証中
- ++→+++
- 検証中
さらに、進化素材のレベルが2以上の場合、(素材の能力値-Lv1のときの能力値)の5%がボーナスとして上乗せされる。
例)Lv4のロングソード(無印)とLv1のロングソード(無印)の進化合成のときの物理攻撃
進化後の物理攻撃
=N+の図鑑上の値(Lv1無印の値(1910)×1.05+100)
+進化前の図鑑上の値の10%(191)
+Lv4素材のボーナス((Lv4無印の値(2225)-Lv1無印の値(1910))×0.05)
=2106+191+15.75=2312
ペットの進化
武具の進化と似ているが、能力値の向上計算式が異なっている。
- 図鑑上の値
- 進化後の能力値=進化前の能力値×1.05+レア度に応じた変数
変数 |
無印→+ |
+→++ |
++→+++ |
N |
10 |
11 |
12 |
HN |
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R |
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HR |
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SR |
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SSR |
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また、実際には進化させた際に武具と同様のボーナスが上乗せされる。
(武具と同様、計算式は今のところ不明)
最終更新:2013年09月08日 23:23