用語 | 英語 | 日本語 | 役割の詳細 |
FC | 艦隊司令 | 艦隊を預かる指揮官 主にボイスチャットで司令を出す | |
スカウト | scout | 先行偵察 | 本隊より1~2ジャンプ先行して敵の有無や規模を確認し報告する 報告はボイスチャットを使うのが望ましい |
タックラー | tackler | 敵の拘束 足止め |
ワープ妨害やWebで敵の行動を阻害すると共に逃げられないようにする(ポイント) タックラーが捕まえた後に攻撃が始まるので、攻撃の起点となる役割 敵と最初に、最も近い距離で接触するので狙われやすい 艦隊で最初に撃墜されるのも役目の1つ 艦隊の編成によってはスカウトやdpsが兼任する場合もある |
dps | Damage Per Second | 1秒あたりに与える ダメージ量の略 |
艦隊主力の高火力艦 攻撃目標(プライマリ)への直接的なダメージソース 火力を上げるためにBCやBSに乗っている場合が多いので足の遅さを射程で補う |
EW | electoric warfare | 電子妨害 | 主な仕事は敵に対して ・ECMで敵のロックを外す ・センサーダンプナーで敵のロック距離を減退させる 最近はスキル差と確率で効果にムラのあるECMよりも 100%確実に効果が見込めるセンサーダンプナーが重宝されている 目標は基本的に敵ロジ。ロックを外し、ロック距離を減退させて敵の回復効率を下げる 味方の被弾を抑え、敵に何もさせない状態を維持することが求められる |
ベイト | bait | 囮役 | 好戦的なプレイヤーを誘き寄せる囮役 防御を底上げした輸送艦や採掘艦で隙を見せながら航行することで釣る 他にも様々な方法や用途のある役割 |
ロジ Logi |
ロジスティック 回復役 |
ロック対象のシールドorアーマーを回復させる役割(MMO的に言えばヒーラー) ロジはブロードキャストの申告から味方をターゲットして支援をする ロジが居ればタックラーやdpsは自艦の回復を考慮する必要がなくなる また、自己回復モジュールよりも電力消費や回復量の効率が高い 艦隊を組む際にはロジ役の回復属性に合わせた防御属性の船とFitを用いるのが理想的 |
用語 | 英語 | 区分 | 命令の詳細 |
~~へアライン | align to ~~ | 移動 | ~~(指定された目標)へ向かってアライン(軸合わせ)を行い加速し続ける フリートワープで艦隊を移動させる前準備 |
ジャンプ・イン | jump in | 移動 | 指定された、または目の前のスターゲートでジャンプせよ 目の前のワームホールへの突入せよ |
ジャンプ・オン・コンタクト | jump on contact | 移動 | 指定されたスターゲートへワープし、到着次第ジャンプせよ |
ホールド・ゲート | hold gate | 待機 | ゲート前で待機・まだジャンプはするな 勝手なジャンプは厳禁。 敵がゲートの向こうで待ち構えていたりする場合、各個撃破されてしまう |
スティック・トゥ・~~ | stick to ~~ | 待機 | ~~から離れるな |
スティック・トゥ・ゲート | stick to gate | 待機 | スターゲートから離れるな 何時でもジャンプ出来る状態・距離で待機 |
ホールド・クローク キープ・クローク |
hold cloak keep cloak |
待機 | ジャンプ直後にその場から動かずにクローク状態(ジャンプ直後の船が透明な状態) を維持せよ(船を移動させるとクローク状態は即座に解除されてしまうため) |
ホールド・ファイア | hold fire | 待機 | 撃つな・命令あるまで発砲するな |
プライマリ | primary | 第一攻撃目標 | 最優先の攻撃目標でFCからブロードキャストによって指定される 「プライマリ・ ~~(艦船種類・艦船名)」と指示された場合も同様 艦隊の全火力をプライマリへ集中する 敵艦隊も同じように、こちらの弱い部分を集中攻撃してくる イゼルローン艦隊のお家芸 |
セカンダリ | secondary | 第二攻撃目標 次の標的 |
プライマリが沈んだら、次に狙う標的の予告 艦隊戦では特に指示されない限り、敵のPODは狙わない |