津久井偵察

津久井偵察


あらすじ

駿河侵攻を契機に武田と北条の同盟関係も終わった。
武田信玄は北条の本拠地である小田原城を囲む

しかし、難攻不落を誇る小田原城を落とすには至らず、
武田軍は甲斐への帰途についた

武田信玄
「さて、氏康はどう出るかね?」

武田軍は甲斐と相模の国境近くの三増峠に差し掛かる。
その先には北条軍の最前線を守る津久井城があった

津久井城の動向次第では、狭い三増峠で
北条軍の追撃部隊に挟まれる危険もある

真田昌幸
「津久井の様子を偵察してまいりましょう。
 場合によっては、敵の動きを封じられるかと」

武田勝頼
「そうだな、せめて味方を無事に退却させねば…。
 よし、私も共に行こう」

真田昌幸
「勝頼様自ら…いや、よろしいでしょう。
 ですが、無茶はなされますな」

ステージ情報

基本情報

冒頭解説 籠城する北条軍に対して撤退を決めた信玄。
津久井への偵察に向かうは昌幸と勝頼の両名
出現条件 駿河侵攻(真田丸)をクリア
操作可能武将 真田昌幸
難易度 ★★☆☆☆☆☆☆☆☆
開始時刻
制限時間 12時間
勝利条件 本曲輪 への到着

風魔小太郎 の撃破
敗北条件 武田勝頼 の敗走
または 索敵兵プレイヤー を発見

武田勝頼 の敗走

戦評

判定基準 S判定
クリア時間 9'00"00
被ダメージ 20%
護衛対象被ダメージ 20%
ミッション達成数 4

武将データ

武田軍 備考 北条軍 獲得 備考
武田勝頼 総大将
選択禁止
索敵兵(南東) なし 索敵状態
イベントで撤退
真田昌幸 索敵兵(麓砦) なし 索敵状態
イベントで撤退
内藤綱秀 装飾 増援1
ミッションNo.1の撃破対象
守備頭×3 なし 増援2
ミッションNo.2の撃破対象
索敵兵(南西) なし 増援3
索敵状態
次の一手No.3の効果対象
索敵兵(北西) なし 増援4
索敵状態
索敵兵(北) なし 増援4
索敵状態
風魔小太郎 装飾 増援5
勝利条件
門守備頭 なし 増援5
索敵兵(西) なし 増援5
索敵状態
索敵兵(森) なし 増援5
索敵状態
次の一手No.2の効果対象
索敵兵(飯縄曲輪) なし 増援6
索敵状態
次の一手No.1の効果対象

戦局展開・イベント

  1. 開始直後、北条軍の索敵兵を発見。
    1. 麓砦の索敵兵が洞窟へ移動開始。
  2. 索敵兵が移動開始後、敵増援1の内藤綱秀が出演。ミッションNo.1が発生。
  3. ミッションNo.1発生後、麓砦の索敵兵が南砦へ移動開始。
    1. 南砦北門が開門。南東の索敵兵が山道へ移動開始。
    2. 飯縄曲輪に侵入後、ミッションNo.4が発生。
    3. 麓砦の索敵兵は、南東砦方面へ移動した後撤退。
  4. 飯縄曲輪の索敵兵が移動開始後、敵増援2の守護頭が出現。ミッションNo.2が発生。
  5. ミッションNo.2発生後、守備頭を1人撃破後、敵増援3の索敵兵が出現。
    1. 敵増援3出現後、次の一手No.3が発動可能。
      1. 次の一手No.3発動後、武田軍の偽伝令により索敵兵が撤退開始。
  6. ミッションNo.2発生後、敵増援4の索敵兵が出現。
    武田勝頼が囮作戦を開始。ミッションNo.3が発生。
  7. ミッションNo.3発生後、洞窟の門が開門。敵増援5の北条軍が出現。
    1. 敵増援5出現後、次の一手No.2が発動可能。
      1. 次の一手No.2発動後、武田軍の忍びにより森の索敵兵を暗殺。
        森の索敵兵が敗走。
  8. 山道に侵入後、敵増援6の飯縄曲輪の索敵兵が出現。
    1. 敵増援6出現後、次の一手No.1が発動可能。
      1. 次の一手No.1発動後、武田軍の忍びにより飯縄曲輪の索敵兵を暗殺。
        飯縄曲輪の索敵兵が敗走。
  9. ミッションNo.3達成後、 勝利条件変更。
    敗北条件変更。
  10. 敗北条件変更後、すべての索敵兵が撤退。

ミッション・次の一手・手柄

ミッション

番号 名称 内容 備考
No.1 速やかな排除 索敵兵 に気付かれる前に
時間 内に 内藤綱秀 を撃破せよ!
制限時間:1分
No.2 守備の要 洞窟 を突破するため、 守備頭 を撃破せよ!
No.3 偵察遂行 山道 を突破し、 本曲輪 へ進軍せよ!
No.4 ☆置き土産 飯縄曲輪 兵を撃破せよ! 必要撃破数:100人
ミッションNo.2発生中限定
☆はボーナスミッション

次の一手

番号 名称 内容 効果 備考
No.1 飯縄曲輪索敵兵 を襲撃 飯縄曲輪索敵兵
忍者 で襲撃する
索敵兵 を暗殺!
No.2 索敵兵 を襲撃 索敵兵
忍者 で襲撃する
索敵兵 を暗殺!
No.3 【手柄】 索敵兵 を偽情報で足止め 索敵兵 を偽情報でだまし、足止めする 索敵兵偽情報 により撤退開始!

手柄

番号 名称・条件 備考
No.1 兵500人以上を撃破
No.2 【一手】 索敵兵 に一度も警戒されずに勝利 次の一手「敵砦を忍者で襲撃」の開放条件
No.3 申の刻まで(8分以内)に勝利

推奨秘薬

名称 備考

特別会話

相互

なし。

個別

使用武将 対象武将 内容
話者 発言
真田昌幸 風魔小太郎 風魔小太郎 クク…武田の希望を担う双璧…
ここで壊しておくのも一興か…
真田昌幸 …なんだ、物の怪…?
いや、これが北条の風魔か…!

特殊

使用武将 発生条件等 内容
話者 発言
任意 次の一手No.3を発動 真田昌幸 見回りをかく乱しておこう。
…行け!
伝令 伝令! 小田原から退いた武田軍、
すでにこの城に迫っております!
索敵兵 なんと!
呑気に見回りなどしている場合だろうか…
次の一手No.2を発動 真田昌幸 悪いがそこには忍びを潜ませてある。
…やれ
索敵兵 誰だ…うぐっ!
次の一手No.1を発動 真田昌幸 そこもまた我が術中である。
…やれ
索敵兵 何奴…ぐっ!

攻略アドバイス

本作最初のテクニカルシナリオであり、 索敵兵に発見されると即敗北 という凶悪な仕様にどう対応するかが問われる。
大マップで敵の動きを確認するほか、良い軍馬で移動力を伸ばし、敵の視界から遠ざかること。
次の一手も無論重要であり、対象となる索敵兵は片っ端から排除した方が(特に初回プレイでは)無難である。
慣れると次の一手なしでも十分勝てる短期決戦なので、六文銭の再チャージもし易いだろう。


無双演武(真田丸)・第二章「盟友」一覧

お役目 主戦場
今川家臣の調略 駿河侵攻(真田丸) 津久井偵察 三増峠の戦い(真田丸)