小ネタ

属性1.5倍は重複する?

御三家などをリーダー&助っ人にすることで、スキルが重複して破壊力が増します。計算上では合計2.25倍。
【例】リーダー:ティラン(特性:火1.5倍)、助っ人:ティラノス(特性:火1.5倍)
※ただし助っ人はフレンドである場合のみスキル発動。
※御三家の最終進化形リーダースキルは2倍。フレンドも最終進化形リーダースキルだと重複して最大4倍になる

属性特化パーティー

操作に慣れて3連鎖が簡単にできるなら、特定の属性に特化したパーティーで押した方が体力の高いボスなどを倒しやすいかも。
パネル変化スキルを上手く使うと、こんなことやそんなことになったりします。で、究極的にはこうなる
【例】リーダー:ティラン[火](特性:火1.5倍)
   メンバー:タイタン[火](スキル:回復→炎パネル変化)、レッドドラゴン[火]、フレイムゴーレム[火]、カーバンクル[?](回復要員、属性は何でも可)
   フレンド助っ人:炎の魔剣士(特性:火ダメージ軽減、スキル:水→火パネル変化)

【例】リーダー:プレシオス[水](特性:水1.5倍)
   メンバー:マリンゴブリン[水](スキル:炎→回復パネル変化)4体
   フレンド助っ人:シーサーペント(特性:水1.5倍)
同じモンスターを連れていけるので、こういった極端なパーティーでもOK。
マリンゴブリンのスキルで持久戦を狙います。

多少バランスを取るなら、二色パーティーも安定して火力が出せます。
【例】リーダー:プレシオス[水](特性:水1.5倍)
   メンバー:マリンゴブリン[水]、ブルーオーガ[水]、ブラックファイター[闇]、ブラックコドラ[闇]
   フレンド助っ人:スピナス[闇](特性:闇1.5倍)

属性特化パーティの場合、特化した色のパネルが不足したために雑魚戦で1体も倒せないままゲームオーバーになることがあるので、
  • 1体だけモンスターを残し、回復しつつパネルを補充する
  • むやみに5つ消しによる全体攻撃を行わない
  • 下側に特化したパネルを保存しておく
などの工夫をするといいでしょう。

どう合成するのが効率的?(費用的な意味で)

本命モンスターにコツコツ合成していくと、後半の費用が膨らんで大変な事になる恐れがあります。
まず、生け贄用モンスターに雑魚を合成してレベルを上げ、一気に本命モンスターへ合成した方が安くあがる(事もある)

一例として「Lv.4程度のモンスター5体を合成するケース」と、「Lv.7-10で合成するケース」と「Lv.9-12で合成するケース」の得られる経験値を掲載しておきますのでご参考まで。

また、巨人の塔以降で出現する1進化ゴブリン・カーバンクルは、
そのまま合成するより、レベルを上げてから合成したほうが費用的にも経験値的にも良いでしょう。

  • そのまま合成
マリンゴブリンLV3を2体→1050×2=獲得経験値2100
  • 繁殖合成
マリンゴブリンLV3にマリンゴブリンLV3→マリンゴブリンLV7
マリンゴブリンLV7→獲得経験値2450


追記:土日限定ダンジョンが実装されて中級1回2万とか稼げるので、そこで稼いで普通にコツコツ合成するのもあり。
   【直接合成=総経験値・高、コスト・高、手間・低】 【生贄養殖=総経験値・低、コスト・低、手間・高】
追記:合成で得られる経験値が「基本経験値×レベル」であることがファミ通App情報にて明記されています。

どうしてボス戦で一撃死してしまうん?(´・ω・`)

課金してくだs…じゃなくて。
1.弱点属性特化&パネル変化スキル&ファイター系スキルの「ガードブレイク」&ナーガ等の「威嚇」で攻撃を受ける前に押し切る。
2.ゴーレム系を入れた上で、レッドドラゴンなどが持つ属性ダメージ軽減スキル(「火の守り」など)を活用する。あとは Good Luck!!
3.オーガたんの根性も思い出してあげてください。(HP満タンからなら 確実に 高い確率で1発耐えるっぽい。要検証)


「ホノりん」とかのスライム系って、どこかで見たような気がするんだけど…。



ナーガ4体とか編成すれば「威嚇」連打でずっと俺のターンじゃね?

残念ながら一度「威嚇」を使うと、敵が攻撃し終わるまで再度「威嚇」を使うことができません。攻撃完了までの状態異常扱いみたいです。
ネタ元:http://anago.2ch.net/test/read.cgi/iPhone/1330058128/467


とある数字の羅列

魔宝石 1個 85円 単価 85円 ガチャ一回当たり 425円
魔宝石 6個 450円 単価 75円 ガチャ一回当たり 375円
魔宝石 12個 850円 単価 70.8円 ガチャ一回当たり 354円
魔宝石 30個 2000円 単価 66.6円 ガチャ一回当たり 333.3円
魔宝石 60個 3800円 単価 63.3円 ガチャ一回当たり 316.5円
ネタ元:http://anago.2ch.net/test/read.cgi/iPhone/1330058128/551


ダメージ計算式について

簡単なダメージ検証してみたけど
nは同時消しの時の箱数
mは他色コンボ数

1コンボ→攻撃力×1
同色2コンボ→攻撃力×2
同時消し(4個以上)→攻撃力+(攻撃力×0.25)×(n-3)
他色コンボの時は上記の合計+(攻撃力×0.25)m
こうかばつぐんでこれらのダメージが倍 逆は半減
結構適当だから間違ってるかもしれん
ネタ元:管理用コメントへ頂いたタレコミ情報をそのまま引用

コンテニュー時のパーティ変更

全滅したその時にコンテニューせずに一旦メニューに戻る
で、パーティ構成を変更してアプリ終了(タスクも終了)
再起動するとGAMEOVER画面から再開するからコンテニューする
※単色の特化PTなんかでの全滅時に使える


モンスターBOXっていくつまで拡張できる?


パワーアップ合成時のレベルアップ報告省略

パワーアップ合成のレベルアップ時に左上の戻るボタンを押すとレベルアップ報告を省略し、
モンスター選択画面に戻ることができます。
戻るボタンはココにあります


モンスターの並べ替え

合成などでモンスターを選ぶ際、右上の「表示順変更」を押せば並べ替えが出来ます。
属性 → レベル → 強さ(攻撃力) → HP → 回復力 → 属性 → ループ。


卵ドロップ狙うなら、最初に倒した方がいい?

卵(宝箱)をドロップするのは1戦闘で1つまでなので「他の敵が卵や宝箱を落とす前に目標を倒した方が良い説」と、「落とす敵は戦闘開始時に固定されてるだろうからいつ倒しても一緒だよ説」があります。
気分的にはターゲットを決めて目標単体を倒す方が出やすいかもしれませんが、気にしない人は気にしなくて大丈夫でしょう。たぶん。

追記:ファミ通App情報では「先に倒した方が良い説」を明記してます。大丈夫! ファミ通の攻略記事だよ!…?



コメント

  • まるパクリやん (2012-03-03 17:42:17)
  • 新wikiの見た目が前のより気に入らない (2012-03-04 00:39:38)
  • そりゃ立ち上げたやつが逃げ出して嫌儲が叩くのに利用するためだけのものだからね (2012-03-04 17:06:54)
  • 最低 (2012-03-04 22:37:39)
  • 属性1.5倍は重複する? ga (2012-03-28 17:41:27)
  • 属性1.5倍は重複する? が、自分のではならなくなってる。使用が変わったのかな。 (2012-03-28 17:42:07)
  • スキル レベル (2012-04-05 01:48:10)
  • リヴァイアサン (2012-05-10 09:02:16)
  • 倒す順番による卵ドロップ率の件ファミ通記事では横棒引いて消してあるぞ (2012-05-20 13:11:16)
  • す (2012-06-09 20:46:24)
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