正式名称:XXXG-00W0 WING GUNDAM ZERO パイロット:ヒイロ・ユイ コスト:3000 耐久力:620 変形:○ 換装:×
射撃 | 名称 | 弾数 | 威力 | 備考 |
メイン射撃1 | ツインバスターライフル | 5 | 75 | 判定が太いメイン。弾数が少ない |
メイン射撃2 | ツインバスターライフル【照射】 | 38~144 | 移動撃ち可能な照射ビーム | |
射撃CS | ツインバスターライフル【チャージ】 | - | - | バスターライフルの性能変化 |
サブ射撃 | マシンキャノン | 60 | 8~124 | 30連射可能なバルカン。非常にバラける |
特殊射撃 | ローリングバスターライフル | 1 | 140-170 | ビームを照射しつつ反時計回りに1回転半 |
格闘CS | ゼロシステム始動 | 100 | - | 発動中は誘導を切り続ける |
特殊格闘 | 急速変形 | - | - | 微上昇しつつネオバード形態に変形 |
変形射撃 | 名称 | 弾数 | 威力 | 備考 |
変形メイン射撃1 | ツインバスターライフル | 5 | 120 | 2連装のビームを前方に発射。ダウン属性 |
変形メイン射撃2 | ツインバスターライフル【照射】 | 36~162 | 移動撃ち可能な照射ビーム | |
変形サブ射撃 | ウイングバルカン | 60 | 6~108 | 30連射可能なバルカン。4ヒットよろけ |
格闘 | 動作 | 入力 | 威力 | 備考 |
通常格闘 | 袈裟斬り→横薙ぎ→返し薙ぎ →突き |
NNNN | 212 | |
派生 斬り抜け | N前 NN前 NNN前 |
118 165 195 |
受身不可の打ち上げダウン | |
派生 連続斬り | N後NN NN後NN NNN後NN |
195 220 231 |
||
前格闘 | 突進突き→サマーソルト | 前 | 163 | 地上ダウンを拾える |
横格闘 | 横薙ぎ→返し薙ぎ→盾打突 | 横NN | 178 | |
派生 斬り抜け | 横前 横N前 |
113 164 |
受身不可の打ち上げダウン | |
派生 連続斬り | 横後NN 横N後NN |
190 219 |
||
後格闘 | 逆袈裟斬り→斬り上げ | 後N | 138 | |
BD格闘 | 斬り抜け→逆袈裟斬り→斬り払い | BD中前NN | 178 | |
変形格闘 | 斬り上げ | 変形中N | 80 | |
バーストアタック | 威力 | 備考 | ||
俺は・・・死なない! | 315 293 |
通常格闘 | 動作 | 累計威力 (累計補正率) |
単発威力 (単発補正率) |
累計ダウン値 (単発ダウン値) |
属性 |
1段目 | 袈裟斬り | 70(80%) | 70(-20%) | 1.7(1.7) | よろけ |
┣前派生 | 斬り抜け | 118(70%) | 60(-10%) | 3.2(1.5) | 縦回転ダウン |
┗2段目 | 横薙ぎ | 126(65%) | 70(-15%) | 2.0(0.3) | よろけ |
┣前派生 | 斬り抜け | 165(55%) | 60(-10%) | 3.5(1.5) | 縦回転ダウン |
┗3段目 | 返し薙ぎ | 162(53%) | 55(-12%) | 2.3(0.3) | 浮よろけ |
┣前派生 | 斬り抜け | 194(43%) | 60(-10%) | 3.8(1.5) | 縦回転ダウン |
┗4段目 | 突き | 212(41%) | 25(-3%)×4 | 3.5(0.3×4) | ダウン |
通常格闘 後派生 |
動作 | 累計威力 (累計補正率) |
単発威力 (単発補正率) |
累計ダウン値 (単発ダウン値) |
属性 | |||||
N1 | N2 | N3 | N1 | N2 | N3 | |||||
1段目 | 逆袈裟斬り | 110(65%) | 159(50%) | 189(38%) | 50(-15%) | 2.0 | 2.3 | 2.6 | (0.3) | よろけ |
┗2段目 | 斬り上げ | 140(53%) | 182(38%) | 207(26%) | 45(-12%) | 2.3 | 2.6 | 2.9 | (0.3) | よろけ |
┗3段目 | 袈裟斬り | 164(43%) | 200(28%) | 219(16%) | 45(-10%) | 2.6 | 2.9 | 3.2 | (0.3) | よろけ |
┗4段目 | 斬り払い | 195(33%) | 220(18%) | 231(10%) | 70(-10%) | 3.6 | 3.9 | 4.2 | (1.0) | ダウン |
前格闘 | 動作 | 累計威力 (累計補正率) |
単発威力 (単発補正率) |
累計ダウン値 (単発ダウン値) |
属性 |
1段目(1hit) | 突進突き | 60(80%) | 60(-20%) | 1.7(1.7) | 掴み |
┗1段目(7hit) | 112(68%) | 11(-2%)×6 | 1.7(0.0) | 掴み | |
┗1段目(8hit) | サマーソルト | 163(56%) | 75(-12%) | 2.7(1.0) | ダウン |
横格闘 | 動作 | 累計威力 (累計補正率) |
単発威力 (単発補正率) |
累計ダウン値 (単発ダウン値) |
属性 |
1段目 | 横薙ぎ | 65(80%) | 65(-20%) | 1.7(1.7) | よろけ |
┣前派生 | 斬り抜け | 113(70%) | 60(-10%) | 3.5(1.5) | 縦回転ダウン |
┗2段目 | 返し薙ぎ | 125(65%) | 75(-15%) | 2.0(0.3) | ダウン |
┣前派生 | 斬り抜け | 164(55%) | 60(-10%) | 3.2(1.5) | 縦回転ダウン |
┗3段目(1hit) | 打突 | 148(59%) | 35(-6%) | 2.1(0.1) | よろけ |
3段目(2hit) | 178(53%) | 50(-6%) | 3.0(0.9) | ダウン |
後格闘 | 動作 | 累計威力 (累計補正率) |
単発威力 (単発補正率) |
累計ダウン値 (単発ダウン値) |
属性 |
1段目 | 逆袈裟斬り | 65(80%) | 65(-20%) | 1.7(1.7) | 膝突きよろけ |
┗2段目 | 斬り上げ | 138(65%) | 32(-5%)×3 | 2.6(0.3×3) | ダウン |
BD格闘 | 動作 | 累計威力 (累計補正率) |
単発威力 (単発補正率) |
累計ダウン値 (単発ダウン値) |
属性 |
1段目 | 斬り抜け | 70(80%) | 70(-20%) | 1.7(1.7) | ダウン |
┗2段目 | 逆袈裟斬り | 126(65%) | 70(-15%) | 2.0(0.3) | よろけ |
┗3段目 | 斬り払い | 178(53%) | 80(-12%) | 3.0(1.0) | ダウン |
変形格闘 | 動作 | 累計威力 (累計補正率) |
単発威力 (単発補正率) |
累計ダウン値 (単発ダウン値) |
属性 |
1段目 | 斬り上げ | 80(80%) | 80(-20%) | 1.7(1.7) | 縦回転ダウン |
バースト アタック |
動作 | 累計威力 (累計補正率) |
単発威力 (単発補正率) |
ダウン値 | 属性 |
1段目 | 袈裟斬り | 7770(80%) | 70(-20%) | 0 | よろけ |
┗2段目 | 横薙ぎ | 126117(65%) | 55(-15%) | 0 | よろけ |
┗3段目 | 斬り上げ | 169157(53%) | 60(-12%) | 0 | 半回転ダウン |
┗4段目 | TBR照射 | 315293(23%) | 250(-30%) | 5 | ダウン |
入力 | 威力 | 備考 |
メイン始動 | ||
メイン≫メイン | 128 | 攻め継続 |
メイン≫メイン≫メイン | 158 | 基本 |
メイン≫メイン≫サブ | 141 | |
メイン≫メイン≫BD格 | 156 | 打ち上げダウン。メインの節約に |
メイン≫メイン→変格 | 160 | 同上。ダメージ微増し |
メイン≫サブ | 133 | |
メイン≫CSメイン | 160 | セカインもどき。メインを節約しつつダメージUP |
メイン≫NNN前 | 193 | 近距離の基本 |
メイン≫NN後NNN | 198 | 横N始動でも同威力 |
メイン≫前N>メイン | 199 | 主力 |
メイン≫横N前 | 180 | 近距離の基本 |
メイン≫横前 | 151 | カット耐性重視 |
メイン→変格>メイン | 169 | |
メイン→変格>変格 | 171 | |
メイン→変格>(後)N>メイン | 196~205 | すかしコン。後格は2~3ヒットを想定 |
CSメイン始動 | ||
CSメイン≫メイン | 171 | ダウン追撃の場合152 |
CSメイン≫サブ | 164 | 主力。ダウン追撃の場合148 |
CSメイン(1~3hit)→前N>メイン | 210~200 | 主力。前格がダウン追撃の場合171~173 |
CSメイン(4~5hit)→前N | 184~185 | 主力。前格がダウン追撃の場合163~170 |
CSメイン(1~2hit)→前>前N | 208~200 | |
CSメイン(3~5hit)→前>前 | 174~183 | 即落下。カット耐性あり。最初の前格のヒット数でダメージ変動 |
CSメイン→横前 | 176 | |
N格闘始動 | ||
NNN>NNN前 | 240 | 基本コンボ |
NNN後NN>前N | 249 | 暫定デスコン |
前格闘始動 | ||
前>前N>メイン | 238 | |
前N>N前 | 225 | |
前N>NN前 | 242 | ダメージ底上げ。N格を横格にすると240 |
前N>横NN(1hit)>メイン | 247 | 前格始動デスコン |
前N>前N | 238 | お手軽高威力でカット耐性も良好。主力 |
横格闘始動 | N始動+5、NN始動+1 | |
横>CSメイン | 170 | 非強制ダウン。カット耐性重視 |
横>NNN前 | 208 | |
横>横前>メイン | 191 | 打ち上げダウン |
横>横前>前 | 183 | |
横N>CSメイン | 200 | カット耐性重視 |
横N>NNN前 | 231 | |
横N>前N>メイン | 234 | |
横NN(1hit)>NNN前 | 240 | |
横NN(1hit)>前N>メイン | 243 | |
横前>前N | 217(186) | ()内は地上追撃 |
横前>横前 | 195 | カット耐性良好 |
横N前>メイン | 206 | 打ち上げダウン |
横N前>(横)N後NNN | 251 | すかしコン。横格始動暫定デスコン。メイン〆で+1 |
BD格闘始動 | ||
BD格N>NNN前 | 232 | |
BD格N>前N>メイン | 235 | |
BD格NN>N前 | 236 | 繋ぎは前ステから微ディレイで安定 |
BD格NN>前N | 247 | |
変形格闘始動 | ||
変格>NNN前 | 223 | |
変格>N前>メイン | 210 | |
変格>前N>メイン | 230(194) | |
覚醒中限定 | A覚/B覚 | |
メイン≫覚醒技 | 237 | |
メイン≫メイン≫覚醒技 | 205 | |
メイン→変格>前N | 214200 | |
メイン≫NNN>覚醒技 | 243 | |
メイン≫前N>覚醒技 | 241 | |
横N前>前N | 262(235) 244(219) |
|
横N前>覚醒技 | 288268 | |
前N>覚醒技 | 288268 | |
前N>前N>メイン | 273256 | |
前N>前N>覚醒技 | 315294 |