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【真名/???】 【性別/ 男性 】
【クラス/ バーサーカー?】 【属性:混沌・中庸】
●【ステータス】
【筋力:A+】【70】
【耐久:A】【70】
【敏捷:A】【70】
【魔力:B】【40】
【幸運:B】【40】
【宝具:?】
【HP:???/???】【MP:???/???】
【防御力:630 武器加算した上での通常攻撃力540/780
筋力の倍加は自身からの攻撃時のみ。ステータスはスキルや宝具による加算後の物
なお、敵対時のサーヴァントはHPが味方時より多くなっている。
これは敵対時のサーヴァントにはコマンド開示の恩恵がない故の処置である
本人の防御方面以外にもコマンド開示能力に優れているか(武術面方向の力量) というのも増加値に関わってくる】
●【固有スキル】
???の加護:A+
狂化能力の付与、精神干渉、及び痛覚無視、炎への高い耐性を併せ持つ。
痛覚、精神干渉によるスキルを受け付けない。
炎等の熱に属する攻撃のダメージを―200点減少させる。
心眼(偽):B (NEW!)
視覚妨害による補正への耐性。
第六感、虫の報せとも言われる、本能による危険予知である。
1ターンに1度だけ敵の攻撃による付与効果を無効化する。
●【バトルスキル】
【鬼の一撃 MP消費50 アタック 近距離】
鬼神の如き力を持ってして敵を切り伏せる。
ダメージに+攻撃時の筋力×5=+700の物理攻撃を行う。
●【Equipment:ドラゴン殺し】
巨大な鉄塊の如き業物の大剣。
無数の戦いと、とある加護により鍛えあげられており、宝具と並ぶ破壊力を発揮する……逆に言えば宝具ではない?
物理攻撃に+150。
●【Equipment:鎧】
防御力に+350。攻撃に対して、鎧から現れる獣が攻撃を相殺する形で反撃する性質もあり防御無視攻撃に対しても有効。
防御力を無視するとされる攻撃にも必ず鎧の数値分=350はダメージを軽減する。
鎧は宝具だが剣は宝具ではない。狂化のオンオフが可能。シグムント、シンフィヨトリではないっぽい。