zBRUSHの概要

結構独特でまず足元(基本)を把握しきるのが一番ネックかと思います。

その上に過去から繋がる面倒くさい部分があり誤解に繋がるみたいです。
自分はまだ使いこなせてないですが恐らく幾つかのセクターに分かれていて大枠で理解出来れば後は
細部の詰めになるかとは思います


取り敢えず区分けして覚えていっているのは



2.5d関連関連これは破棄 必要無いぽいです。

ui関連 これは全域で色々あるで逐一

スポットライト関連

モデリング これは大きな部分よりある程度からは細かい部分

シャドウbox これは覚えるべき部分かなと。

zspere これはそれ程は難しくない様子

リトポ これは手順さえ覚えればあとは応用力かも

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最終更新:2012年03月09日 16:29