モデリングをする理由としてまずキャラクターアニメを作る為が70%は当初の目的かと思います。
ただmodoのモデリングを習得するならば有機物より非有機物を兎に角数点でも作る事をお勧めします。
特に簡単なものでは無くハイディティールな物が良いです。
簡単に見える物も意外と複雑ですし工業系製品は直線非直線やブリッジなど何気に複雑です。
寧ろ操作の速さや工程等を体得すればキャラクターモデリングにも生かせます。
キャラクターモデリングに関してはセンスや造形と人体ならではの工程の方が中心ですので
造形の妨げになる基本的部分は熟練しているべきかと思います。
無意味な物でもモデリングすればする程手順は熟れて来ると思いますので絶対作りたくなくても工業系製品は作ってみるべきです。
いや寧ろ作れ。
最終更新:2012年02月21日 00:34