反転について


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反転と魔物化

銀月の特殊な魔力によって、あなたはいつでも通常の人間から選択した魔物へと変身することができます。
これを反転といい、反転によって魔物化を行うと反転種族ごとに設定された魔物修整が与えられ、更に『魔物スキル』の行使が可能になります。

■魔物修整
自身が魔物化したときに受け取ることのできるステータスボーナスです。
魔物化している間はあなたのステータスにこの魔物修整を加えた値を使用します。

■魔物スキル
魔物化したときにのみ使用できる特別なスキルです。
これらは【熟練】の値を消費せず、1ターンに一度、条件を満たしているならいつでも使用することができます。


反転の種類

反転には『通常反転』、『運命反転』、『生死反転』の3種類があります。

■通常反転
自身を魔物化させる通常の反転能力です。
あなたが行動可能なときならばいつでも、『反転値』を 1点 蓄積することで瞬時に魔物化することができます。
通常反転による魔物化は1時間まで持続しますが、その間になんらかの戦闘行動をとった場合、戦闘終了時に集中力が切れて強制的に魔物化が解除されます。

■運命反転
潜在能力を解き放ち与えられた運命を強引にひっくり返す反転能力です。
あなたが何らかの判定を行ったとき、『反転値』を 1点 蓄積することでその出目を裏返すことができます。
例えば出目が「2,3」で判定値5の場合、運命判定を行うと「5,4」で判定値9となります。
運命反転を行ったならば必ず全ての出目を裏返さなければなりません。

■生死反転
最後の力を振り絞って死の淵から生還する反転能力です。
あなたのHPが0以下となり戦闘不能になったとき、『反転値』を 2点 蓄積することで瞬時に戦闘不能を解除しHPを[VIT]点回復できます。
その後、通常反転と同様に魔物化します。

*注意! 反転の代償について
反転の結果、キャラクターの反転値が【反転限界】を超えてしまうとそのキャラクターは永続的に『魔物化』してしまいます。
この状態では『通常反転』による魔物化と同様の状態となり、更に魔物化の制限時間がなくなります。
魔物化しているキャラクターは一般の村や街に入れず、『名声』を得ることも叶いません。
また、魔物化を解除し人間に戻る方法も限られてしまいます。
しかし――言ってしまえばそれだけなのです。
普通の人間として、時に魔物化の波に苛まれつつも名誉を得て覇道を歩むか、それとも強大な力と引き換えに日陰者として暮らすダークヒーローとなるか、それはあなたの選択次第です。