■ショートボウ
片手で扱える木製の弓。
買値:800G 売値:400G 分類:間接武器/弓
命中率 |
装備修整 |
行動値補正 |
攻撃属性 |
5 |
[器用] + 1 |
0 |
なし |
間接攻撃(この武器を使用した攻撃判定に対して反撃は誘発しない。)
■ハンターボウ
威力を削って命中精度を高めた弓。
買値:900G 売値:450G 分類:間接武器/弓
命中率 |
装備修整 |
行動値補正 |
攻撃属性 |
4 |
[器用] + 1 |
0 |
なし |
間接攻撃(この武器を使用した攻撃判定に対して反撃は誘発しない。)
■リボルバー
頑丈で信頼性の高い拳銃。
買値:800G 売値:400G 分類:間接武器/銃
命中率 |
装備修整 |
行動値補正 |
攻撃属性 |
4 |
[器用] + 0 |
+1 |
なし |
この武器による攻撃判定によっていずれかのキャラクターを戦闘不能にしたなら、あなたは戦闘終了時まで「スコア」を1点得る。
間接攻撃(この武器を使用した攻撃判定に対して反撃は誘発しない。)
■マスケット
先込め方式の旧式歩兵銃。
買値:900G 売値:450G 分類:間接武器/銃
命中率 |
装備修整 |
行動値補正 |
攻撃属性 |
5 |
[器用] + 0 |
0 |
なし |
この武器による攻撃判定によっていずれかのキャラクターを戦闘不能にしたなら、あなたは戦闘終了時まで「スコア」を1点得る。
間接攻撃(この武器を使用した攻撃判定に対して反撃は誘発しない。)
■壱式
威力を重視した年代物の火砲。
買値:800G 売値:400G 分類:間接武器/迫撃砲
命中率 |
装備修整 |
行動値補正 |
攻撃属性 |
6 |
[器用] + 1 |
0 |
なし |
この武器を用いた攻撃判定を行うための追加コストとして、弾数を1点消費する。
間接攻撃(この武器を使用した攻撃判定に対して反撃は誘発しない。)
■弐式
携行、機動性を重視した小型の火砲。
買値:900G 売値:450G 分類:間接武器/迫撃砲
命中率 |
装備修整 |
行動値補正 |
攻撃属性 |
5 |
[器用] + 1 |
0 |
なし |
間接攻撃(この武器を使用した攻撃判定に対して反撃は誘発しない。)
■樫の杖
樫の木を素材とした一般的な杖。
買値:800G 売値:400G 分類:魔法触媒/杖
命中率 |
装備修整 |
行動値補正 |
攻撃属性 |
5 |
なし |
0 |
なし |
魔法の追加ダメージ+2
■簡易魔方陣
身体に直接刻むタイプの魔法触媒。
買値:500G 売値:250G 分類:魔法触媒/方陣
命中率 |
装備修整 |
行動値補正 |
攻撃属性 |
3 |
なし |
+2 |
なし |
最終更新:2013年07月12日 23:52