君は不撓不屈を誇りとする気高き戦士である。 乱れとぶ凶悪呪文、研磨された爪と牙、立ち塞がる困難、 それらは決して、君の歩みを止める術には成り得ない。 絶対に打ち破れぬという矜持は、君の守りを更に強固にする。 クラスタイプ:前衛・防御特化型 習熟武器:斧、戦槌
実力を認められた証として特定の称号を得る。 | |
最大レベル | 上限なし |
タイミング | パッシブ |
判定種別 | 判定なし |
スキル効果 | あなたは称号「ファランクス」を新たに獲得し、名声に10点のボーナスを得る。 あなたがこのスキルのレベルを上げるたび、追加で名声に10点のボーナスを得る。 このスキルがLv4以上であるならば、代わりにあなたは好きなクラス称号を獲得できる。(これはあなたが自ら名付けてよい。) |
レベル補正 | レベル2:ファランクス→カタフラクト レベル3:カタフラクト→コルスレット |
全身の力を使って打撃武器を打ち下ろす。 | |
最大レベル | レベル3 |
タイミング | アクティブ |
判定種別 | 攻撃判定 |
スキル効果 | 増強1、狂力1(攻撃判定ひとつを対象とする。それの命中率に+1点の修整を与える。) |
レベル補正 | レベル2:増強1→増強2 狂力1→狂力2 レベル3:増強2→増強4 |
強固な鎧によって些細なダメージを弾く技術。 | |
最大レベル | レベル3 |
タイミング | ラピッド:あなたを対象とするいずれかの攻撃判定が成功したとき |
判定種別 | 判定なし |
スキル効果 | あなたが金属鎧を装備しているおり、その攻撃ダメージがX以下であるなら、その攻撃判定はあなたにダメージを与えない。 Xはその攻撃判定の元々の命中率にこのスキルの習得レベルを足した値に等しい。 |
レベル補正 |
盾を使いこなし身を守る技術。 | |
最大レベル | レベル3 |
タイミング | パッシブ |
判定種別 | 判定なし |
スキル効果 | 1ラウンドに一度、あなたがいずれかの攻撃対象に選ばれた場合、あなたが副装備に盾を装備しているなら防御1を行ってもよい。 |
レベル補正 | レベル2:防御1→防御2 レベル3:防御2→防御3 |
敵の前に立ちはだかり、まとめて攻撃を引き受ける。 | |
最大レベル | レベル1 |
タイミング | ラピッド:いずれかの敵キャラクターが攻撃判定ひとつを発生させたとき |
判定種別 | 判定なし |
スキル効果 | その攻撃判定の発生源があなたと同じ戦列におり、かつそれの攻撃対象に2体以上のキャラクターを選択しているなら、その攻撃対象をあなたのみに変更する。 |
レベル補正 |
代謝を活性化させ体内の生命力を回復する技術。 | |
最大レベル | レベル1 |
タイミング | パッシブ |
判定種別 | 判定なし |
スキル効果 | あなたの持つ抵抗が回復した場合、HPをX点回復してもよい。 Xはあなたの[VIT]に等しい。 (対象が抵抗を持つ場合、それがいずれかの状態異常になるに際し、代わりに抵抗を回復する。) |
レベル補正 |
敵の攻撃を弾いたときに反撃を行う技術。 | |
最大レベル | レベル1 |
タイミング | ラピッド:あなたが防御を行った攻撃判定が失敗したとき |
判定種別 | 特殊判定 |
スキル効果 | あなたはその発生源を対象として反撃を行う。 この反撃の追加ダメージに、これにより失敗した攻撃判定の命中率の値を足してよい。 |
レベル補正 |
戦闘不能になった者の意識を回復させる技術。 | |
最大レベル | レベル1 |
タイミング | パッシブ |
判定種別 | 判定なし |
スキル効果 | 10分以内に戦闘不能になったいずれかのキャラクターを対象とし、それの戦闘不能を回復しHPを1点だけ回復する。 その後、対象の反転値を1点蓄積させる。 このスキルは戦闘中には使えない。 |
レベル補正 |
雷撃のごとき一振りで敵を粉砕する連係攻撃。 | |
最大レベル | レベル1 |
タイミング | パッシブ |
判定種別 | 判定なし |
スキル効果 | あなたがいずれかの攻撃判定を発生させるに際し、攻撃対象が直前に雷属性のダメージを受けているなら、その攻撃判定の出目を+1する。 |
レベル補正 |