スヴェンド・ニーダム


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能力

改造段階 HP MG 装甲値
4 4600 90 820
7 6700 150 1520

守護精霊 移動力 修理費用 特殊能力 スロット
風系低位・颪 5 9200 HP回復(10%)、MG回復(10%) 3

武器

分類 武器名 種別属性 攻撃力 射程 命中 CRT 弾数 MG PN 気力 備考
0段階 4段階 7段階
射撃 煇箭弩 - 2300 2900 1〜4 -5 5% 6 - - - ランクアップで「煇箭連弩」に
射撃 煇箭連弩 P 2900 3300 3900 1〜4 ±0 5% 8 5 - - ランクアップ武器
格闘 双玉兎刀 P 2600 3200 1 +15 10% - - - -
格闘 両界剛覇斬 P 5400 6600 1 +5 10% - 30 40 +15

武器解説

  • 煇箭弩(煇箭連弩)
    • 射程4の武器だが、攻撃力が低くP属性もなくライコウが射撃スキルを持たない。
    • RUさせればP属性がつく。さらに改造を進めれば攻撃力も高くなる。
    • 使わないなら改造しない、使うならRU&フル改造したい。
    • 他機体に割く改造費と相談すると、優先度は低めだろう。
  • 双玉兎刀
    • 射程1の無消費格闘武器。
    • こちらは操者のステータスやスキルと相性良好。
    • 改造しておけば堅い敵機にもダメージが期待できる。
  • 両界剛覇斬
    • この機体の必殺技。双玉兎刀と同じく高いダメージが見込める。
    • 射程1だがライコウが加速を持つため、側面や背面も取りやすい。

参戦と運用など

  • 参戦
    • シュテドニアスルート終盤「亜流者と信奉者」から参戦。4段階改造済み。
    • ここからエンディングまでの全マップで強制出撃なので、改造しておくといい。
  • 運用など
    • ダメージ稼ぎ
      • 格闘武器を使っての側面や背面を狙う。
      • EPで敵機に狙われるようであれば免許皆伝、ひらめき、強化パーツなどで対策が必要。
      • 武器の改造や魂との併用でより高いダメージが出せる。対戦機会の多いガッツォー+にも有効。
    • 回避囮役
      • ライコウの回避値が高めで、本機が回避値で恩恵を受ける地形が多い風属性のため適正はある。
      • ただし幻影と集中を持たないため、もう1つ2つ対策がほしいところ。
      • エーテルチャフ装備、精神自由枠で集中を習得など。

コメント

  • 今作ではライコウ機のみが登場。
    • ライコウの格闘値とスキルを活かして高いダメージを出すことができる。
    • 対策をすれば回避囮としても有用。
    • 射撃戦はイマイチ。ライコウの射撃値が低くはないが射撃系スキルがない。
  • 前作での活躍?
    • エリアル王国製魔装機で侍のような外観をしている。
    • 前作はアドバーザリー部隊の5人がこれに乗って味方になるルートがあった。風属性が2機、炎・水・大地が1機ずつ。
    • 射撃タイプの操者も本機で参戦したため、使い勝手は微妙だった。
    • 改造すれば使えるのだが終盤ということもあり、周回プレイでもなければ資金が回せない。
    • 必殺技でのトドメ演出では「ズシンズシンと歩く姿」が見られた珍しい魔装機だった。
    • そのほか敵機として登場するマップも多数。