コメント > 意見交換

  • 援護攻撃 - 2016-07-30 19:30:40
  • 難しい難しいって言うけど、スパロボみたいに脳死突撃するだけの馬鹿がわめいてるだけだな。 - 2016-07-06 09:16:01
  • 無双機神 - 2015-03-28 23:00:19
  • 重複 - 2015-01-26 00:34:42
  • 既出であればすみません。追想録37はファングの奥義で撃破時に追加されます。ライオットストームで撃破した時は追加されなかった。 - 2014-12-01 19:34:58
  • ↓ルート勘違いしてましたミスです - 2014-09-16 01:14:33
  • 損傷還元だけど1段階にして19話ノルス撃墜されなかったけど貰えませんでした - 2014-09-16 00:07:07
  • 今作の隠し要素のイベントは、前作同様一度見たら周回してもそのデータじゃもう見られないの? - 2014-09-14 17:48:19
  • プラナー - 2014-09-06 00:37:37
  • DLC - 2014-07-22 13:27:16
  • Fで終わりきれるのかねー既に2.3で1作目の栄光を汚しまくってるが… - 2014-05-22 12:27:11
    • 少なくともSFC版の1はごみ丸出し - 2014-10-17 07:38:34
    • 栄光とか懐古もいいとこだな - 2014-05-25 16:24:03
      • 栄光は言い過ぎだが、出来という面では1はよくできてた。2は普通。 - 2014-08-26 22:04:13
        • シナリオは個人の感じ方があるから別だが、1はゲームバランスもシステムも狂ってるだけ。 - 2016-07-06 09:14:16

  • 魔装機神F発売決定!! - 2014-05-21 17:32:08
  • エンディング - 2014-03-08 11:30:01
  • トロフィーが条件満たしてすぐ登録されるから、用語がセーブしないと登録されないのに気付かずにヤンロン関連の用語逃してしまった・・・シュテルートもう1周しなきゃ - 2014-01-15 15:22:10
  • 拡散砲弾 - 2014-01-05 12:51:40
  • 熱血や手加減などの自分に効果のある精神コマンドが使用者ではなく他のユニットに対して発動するバグを見つけたのですが、これって既出なんでしょうか?意見お願いします。 - 2013-11-11 12:45:11
    • 2chの方では既出。wikiに書いてあったかは分からないけど。援護攻撃する際に援護する機体を確認した後に援護される側が精神を使うと援護する側にかかる。自由枠で魂つけてないキャラにファングやゲンちゃん等で魂をつけたり祝福持ちを出してなくても幸運ないキャラに幸運がかけられたりする。これを使えば突撃背面コスモノヴァとかもできるな。SPは援護される側のがきっちり消費されてるけど - 2013-11-11 14:44:32
      • 意見感謝。 なるほど、そうでしたか。自分は援護攻撃をしない方法でやってました。どちらにしても同じ原因で起こる現象なんでしょうね。 - 2013-11-11 15:07:53
        • 逆に援護攻撃無しだとどうやるの? - 2013-11-12 17:32:46
          • 1つの例として、ジノの手加減をテュッティにかける場合。ジノで敵をロックオン、戦闘準備画面から精神コマンドを開く。後援をテュッティにかける、もう一度精神コマンドを開いて手加減を使用、これでテュッティに手加減がかかる。これでわかります?この方法だと援護スキルなくてもできるけどSPの消費量が多くなります。 - 2013-11-14 09:44:03
            • 味方選択型の精神コマンドを相手に使わないといけないって事?SP食いますね。 - 2013-11-14 13:32:13
              • SP消費が多く、支援精神持ってるキャラしか使えないがスキル枠を使わないうえに隣接してない機体にも使えるということか。一長一短だなぁ - 2013-11-15 16:21:52
                • 自分は手加減かけてガッデスでマップ兵器っていう限定的な使い方してたんでSPはあんまり気にならなかったけど、魂とかだとちょっと重いですね。感応持ちなら比較的少なめですみますけど。 - 2013-11-17 10:29:19
  • スキル - 2013-10-14 09:22:26
  • シナリオ攻略の全ルートは取り敢えずページ作成が全て完了したので、補完部分とか少し見辛い所とか加除添削お願いする。疲れた…w - 2013-10-01 15:21:57
    • お疲れ様でした。ラングランルートは戦闘前会話以外のところは大体直しておきました。 - 2013-10-01 17:15:05
  • シナリオ攻略の獲得資金なんだけど10機撃墜ごとの資金増加ボーナスが加味された値になってる?何か中途半端な金額が多い気がする - 2013-09-30 20:09:55
    • 前にも言われてたけど、確認した限りでは資金は1人で直してるっぽいからどうにもペースが遅くなってしまう。ファングルート中盤までとエランルートの作成されてるページはあらかた直してある。今進めてるのがファングルートなんで、テュッティルートのページを編集してもらえると助かる。大体は2倍になってるはず。 - 2013-09-30 20:26:21
      • シュテドニアスルートの6~11話、共通ルートの12~18話、シュテドニアスルートの19~27話の獲得資金を修正しときました。 - 2013-10-01 21:12:18
  • シナリオ攻略の戦闘会話で、ツレインの事を「ツレちゃん」って書いてる奴なんなの?とりあえず、見つけたのは修正したけど、キャラ名ぐらいきちんと書けよ。そういうの書きたかったら自分で攻略サイト作って書いてくれ。 - 2013-09-26 10:29:27
    • 俺ではないのは確かだな。手伝いもあって最大4人で交代で編集しているけど・・むしろ書き換えられていたって事にショックを感じる。誰だよ? - 2013-09-26 12:11:13
      • 「セニア様」ってのも直しといた。皆で作る攻略サイトだってのに - 2013-09-26 12:53:52
        • わざわざ書き直すのは論外だが作中で使われる愛称を使うことにまで目くじら立てんでも……皆で作る攻略サイトだと言うならむしろそれくらい許容したら? - 2013-09-26 17:42:38
  • シナリオ攻略を書いている人へ。なるべく後のシナリオのネタバレになるようなことは書かないでほしい。そのステージ内で起きることだけならともかく、5話以上後に判明することを書くのはどうかと思う。 - 2013-09-25 08:14:16
    • そこもなんだけど……敵の最大射程って、全武装の最大射程とP武器の最大射程を表記するんだよね?最初に編集してくれている人、ありがたいんだけど、例えば上で注意が入った「トレイス出撃」だとスヴェンドの射程は最大5でP武器も同じ武装だから5(5)になるんじゃないか?自分の方が正しいという自信がないんだが、どう表記するのが正しいんだ?これ - 2013-09-25 09:41:42
      • 参考として「執事とメイドとお坊ちゃま」を作成し最大射程とP兵器射程を前提に。責任者が席を外しているでわからないが、これまで移動距離として取り扱われていた可能性がある。(P)の部分 - 2013-09-26 13:19:34
        • やっぱりこれで正しいんだよね。ありがとう。気付いたらできるだけ直しておくよ - 2013-09-26 17:30:33
  • 選択肢(エランに協力する)表示中にソフトリセットしたら、選択欄が常に表示されるようになったった。どうすりゃいい? - 2013-09-21 07:18:40
    • Yahoo!知恵袋か説明書末尾の電話番号へ。バグの可能性があるが、どうしてそこで?wとは思うな・・ - 2013-09-26 13:24:56
  • 質問なんですが、14話の「ワンダラー・ワーカー」と「めくるめくフィーバータイム」、強制出撃メンバー以外の違いってなんですか? - 2013-09-19 20:52:47
    • 金ゴレ10匹撃墜でもらえる強化パーツも違うよ。ワンダラーは4属性それぞれについて、その属性の機体だけが装備できて属性相性の効果をプラスマイナス両方とも強める「○○の守護」というのをもらえる。フィーバータイムだと精霊石という搭乗機と操者の両方を完全回復させる消費系アイテムの効果全部載せみたいなアイテムをもらえる。役に立つのは精霊石だけど強化パーツ収集のトロフィーを狙うなら一気に4つもらえる守護系は美味しい - 2013-09-20 09:41:51
    • フィーバーだとCGが出る - 2013-09-19 22:23:24
  • 2chスレにも書いたが、全滅プレイお勧めの16話は何かの誤りじゃないか マップ兵器を当てても2000も行かないのに、マサキ、テュッティだけでHP5000以上のテロリストたちを倒せるはずが無い - 2013-09-18 02:41:12
    • 本スレでも話題になってたけど、サイフラッシュとケルヴィンフル改造でも2発じゃ倒せんね。この時点じゃ熱血もないはずだし、レゾナンスなど他のMAP兵器総動員でもスヴェンドの撃墜は困難だろう。そもそもこの時点でMAP兵器をそんなに改造するだけの金銭的余裕があるってことは既に他のシナリオで全滅プレイしているか周回プレイ中だよね。なら無理にここで全滅プレイする必要はない。削除でいいんじゃね、これ - 2013-09-18 09:46:55
  • シュテドニアスルート23話のタイトルが「錬金学協会からの使者」になっているけど、「練」金学じゃないの? - 2013-09-17 22:10:45
    • 誤字のようなので修正しておきます。「錬金学協会からの使者」の方は残しておいて、誘導リンクを貼っておきます。 - 2013-09-19 15:14:49
    • 「錬金術」という場合は普通「錬」の字を使うんだが…公式サイト見てみたら全部「練」の字になってるな。今出先なんでゲーム中の表記は確認できないんだけど、魔装機神世界だと「練」金術なんだろうか。ネリ金術…… - 2013-09-18 09:44:08
      • wikiから。 ラ・ギアスでは魔術の一種で錬金術に近い練金学(アルケミア)という学問が発展している。両者を比較すると、科学は科学技術によって発展するが、練金学は研究者自身の精神的成長によって発展する点が異なる。練金学の研究者は研究の成果は二の次と考えており、練金学は一種の哲学が入った学問ともいえる。別名「良心ある科学」とも呼ばれ、練金学士は自ら発案した物に責任を持たなくてはならない。 これ確かLOEのどっかで説明されてたような気がする - 2013-09-18 14:44:58
        • RoEだけやってない俺が見覚えあるから多分LoEだな。1章序盤か、ウェンディ初登場あたりじゃなかったっけ。その説明は覚えているんだが文字が違うことには気づかなかった。EX以来初めて気付かされたわ - 2013-09-18 14:56:57
          • 確かコンプリトボックスのときには既にその説明あった気がする。「錬」ではなく「練」だって念押しまでされてたような気が。。。 - 2013-09-21 23:27:55
  • 改造 - 2013-09-16 19:40:37
  • 携帯からだけど魔装機「ガッツォー+」ってタイトル等では「ガッツオー+」なのですか?その辺りがよく分かりません - 2013-09-15 00:14:58
  • アプデが来たんだけど音飛びバグって直った?直ってるならよくある質問に追記した方がいいと思うんだけど - 2013-09-14 08:51:47
    • アプデ?公式サイトには特に何も書いてないし、VITAのゲーム起動の所で更新チェックしても何も無かったけど、PS3版はアプデあるの? - 2013-09-15 10:41:07
      • PS3版。9/13に起動したら何かアップデートがありますってなって更新されたよ - 2013-09-15 17:57:14
        • PS3版1.01 公式に明記ないから何が変ったのか全くわからないんだけど - 2013-09-17 21:27:18
          • PS3版ですが音飛びは直ってますね - 2013-09-18 01:06:50
            • 音飛びバグが緩和されたらしい。ただバグ自体はなくなったわけじゃなく、音飛びする人はまだするみたい - 2013-09-21 23:28:58
              • 音バグだけじゃなくてPPバグや敵の思考ルーチンも修正された可能性があります。どなたか検証お願いできないでしょうか - 2013-09-22 01:22:42
                • PP引き継ぎバグはそのまま残っている。敵の思考ルーチンも体感では変わらない - 2013-09-22 01:45:46
  • 隠し要素の順番は武装・スキル・ユニットじゃなくて3つのルートを大きなまとまりにした方が見易いかな、今の状態だと攻略しながらページの上と下を確認しないといけない。見易さは個人の感覚だから他の人がどう考えてるか意見を貰いたい - 2013-09-08 23:29:02
    • 俺もルート別のが見やすいと思う。やっぱルートごと情報がまとめられてる方がわかりやすい - 2013-09-09 06:53:00
  • よくある質問の13話~16話あたりの説明はあんなにいらないんじゃないかな、14話は金ゴーレム10体でなくて質問する人がいると思うけど、15話とか会話を見てればいきなり飛ばされたんじゃなくて相手を待ち伏せて挟撃したとすぐ分かると思うんだけど - 2013-09-05 14:20:45
    • 伏兵についてはいきなり飛ばされたかどうかじゃなくて、誰が配置されるかシナリオ開始まで分からず、シナリオ開始後だと全滅プレイしても伏兵を改造できないことの方が問題だろ - 2013-09-05 14:52:41
    • 今回はここらで詰まって嘆いている人多数だからよくある質問に載せといた方がいいだろう。実際に散々本スレで文句言われていたし、初見殺しなのは確かだし、説明が厚くて何か支障が出る訳でもないしな - 2013-09-05 14:50:45
  • バゴニアルート28話、「祖父との訣別」にて、ミオで五郎入道正宗を、ウーフに対して背後から使ったら、戦闘シーンが進まなくなり、×ボタンで戦闘を飛ばすしかできなくなった。同じ症状の方はいますか?既出でしたらすいません。 - 2013-09-05 09:57:49
    • 一回Vita本体の電源を落として再起動した結果治った。一応対処として。 - 2013-09-05 19:43:31
    • 自分は2周目終盤で何十時間もやってて一度もない。戦闘中にフリーズって報告自体は本スレにごく少数ながらあったようだが、数が少ないので再現性のあるフリーズではない可能性が高い - 2013-09-05 11:53:40
  • マーケティングは「めくるめくフィーバータイム」て出るよ - 2013-09-04 09:50:22
  • 全滅プレイ中、機体をフル改造してボーナスつけて、全滅したらフル改造する前に戻ってた。バグ?ちなみに機体はヴァルシオーネでたまたまRから切り替えてた - 2013-09-04 00:00:02
    • 換装のある機体は全滅プレイ中に換装すると改造段階が戻る、というのは本スレでもずいぶん前に報告があったよ。バグの一種だろう - 2013-09-04 11:35:49
    • それとは直接関係無いけど全滅プレイ時にフル改造してボーナスつけても、もう一度全滅させたらボーナスは振りなおしになる仕様みたいね - 2013-09-04 08:31:42
  • 用語の『マーケティング』ってどこで出てくるんでしょう?三周しても出てこないんですが? - 2013-09-03 20:41:40
  • 全滅プレイポイントに最初の難関である13話も加えていいと思うがどうか。(実際自分がここで1機づつ強化していくことでクリアできたからってのもあるんだが) - 2013-09-03 17:52:10
    • 13話で全滅プレイは特にいらない。鉄壁による囮兼削り、敵射程外から削っていけば難なくクリアできる。エランも適度に削ってくれるから美味しく頂ける。それまで蓄えた資金での改造で十二分。 - 2013-09-26 10:45:21
    • 本作の場合、全滅プレイをしやすいかどうかより自分が詰まったかどうかを基準に、詰まったステージで全滅プレイすればいいんじゃない?と思う。自分はバゴニアルート40話でどうやっても味方落とされる状況になったんで全滅プレイしたが、サンドバッグになればどのステージでもすぐに全滅できるからね。味方の減少に合わせて適度に敵を倒していけばいいだけ。アドバイスとしては「勝てないと思ったらわざと全滅して、その面で稼いだ経験値や資金を元にリトライしよう」だけで足りる気がする。15話とか33話(32話)ってゲームオーバーになりやすいだけで経験値や資金の面ではあまり美味しくないし - 2013-09-03 18:12:48
  • 攻略で全滅プレイを前提にしたかのような記述が多いけど、これってどうなんだろう - 2013-08-31 09:14:52
    • 全滅プレイなんて初心者救済用のためにあるだけなのにね。 - 2013-09-01 17:28:58
    • おそらくシナリオ攻略を書いてる人が15話で全滅プレイをしたんだろう。してもしなくてもクリアできて、してない場合の方が攻略に困るからしてないのが前提であるべき。 - 2013-08-31 18:27:23
      • 獲得資金が全部割り増しになってたのはそういうわけか - 2013-09-03 23:47:08
        • 一応確かめられた範囲で書き直してるけど、当方一日1話ペースなんで、他にも正確な数値が分かる方は編集お願いします。 - 2013-09-04 11:48:25
  • 全ルートクリアしたけど追想録1つ埋まらなかった。たぶんエランルート最終話でヤンロンでフォーランを撃墜かな?エンディングでそれらしいこと言ってたから。 - 2013-08-30 23:07:49
    • 情報提供にも書きましたが、エラン以外でラスボス撃墜で出ましたよ。編集できないので宜しければ追加しておいて下さい - 2013-08-31 15:40:45
  • シナリオ攻略書いている人、P兵器の最大射程を適当に書かないでくれ。今回はほぼ雑魚の最大射程=P兵器の最大射程で、偵察がないこともあって重要な情報なのだから。 - 2013-08-30 17:24:41
    • 気持ちは分からなくもないが、ただ文句をいうだけではなく、せめて間違いを指摘して修正を依頼するくらいのことはしようよ。その人は事前情報なくプレイ・調査して情報提供してくれているのだから。 - 2013-09-04 12:43:55
  • シナリオ攻略の話数だけど、テュッティルートは途中で1話ずれるから全43話じゃなくて他のルートと同じく42話みたい - 2013-08-29 20:48:57
  • 機体性能に表示が無いので、誰かメニューに合体攻撃欄を追加してくれませんか? - 2013-08-29 17:13:55
  • 二週目、三週目共に引き継いだ資金4999999だったんだけど、これが上限? - 2013-08-29 00:59:14
    • 9999999が持てる最大値らしいので、その50%ってことでそちらの引き継いだ数値が上限のようです。 - 2013-08-29 01:05:23
      • そっかー残念 - 2013-08-29 01:29:43
  • 今2周目始めたとこなんだけど、武器の使用回数って引き継ぎあんのかな? - 2013-08-27 18:16:08
  • 前作がMAP兵器無双だったせいか、今作はMAP兵器が空気だわ。 - 2013-08-27 17:43:56
    • 今回はRUしないこともあり序盤は使いづらいかもしれませんが、資金や強化パーツが揃ってくる後半はかなり役立ちますね。自由枠に魂をつけたテュッティで後半の雑魚はだいたい一撃。お陰で撃墜数がダントツに…ファングの後継機も範囲威力ともなかなかですが、射撃のスキルがないので削りが無難ですかね。 - 2013-08-28 19:41:42
  • 14話の分岐は、男と女の撃墜数できまるんかな? - 2013-08-27 03:22:25
  • 3週目始めたけど、資金の引き継ぎ率は50%のまま?あと全週の引き継いだ資金は手に入らないっぽい? - 2013-08-26 22:42:13
  • 「怒りの炎」が31話ではなく30話だったのは自分だけ? - 2013-08-26 08:05:54
  • 二週目だけど強化パーツ引き継ぎ無い。金とPPだけかぁ~ - 2013-08-26 02:36:46
  • ただ今、二週目シュテドニアルート。強化パーツが引き継ぎ無しなのが残念!あの難易度ならせめて引き継ぎさせて欲しかった! - 2013-08-26 02:29:00
  • ただ今、二週目シュテドニアルート。強化パーツが引き継ぎ無しなのが残念!あの難易度ならせめて引き継ぎさせて欲しかった! - 2013-08-26 02:28:58
  • 難易度高めとかいうんじゃなくバグのレベルじゃねーの、敵が一番強い武器1種類しか使わない。 - 2013-08-25 21:33:50
    • 武器の気力制限もなく全部P兵器だから、必然的にそうなってしまうよねぇ。流石にMGやPNが足りなくなったら使ってこなくはなるけど。 - 2013-08-25 21:56:28
      • プラーナはほとんど消費してないみたいだけどね… 他はともかく、プラーナは流石にバグというか設定ミスなんじゃ どちらにしろ旅団が強すぎることには関係なかったり - 2013-09-03 12:51:52
        • もともとPN消費がある武器なんて敵の武器じゃごく一部だし、本作だとPN消費ある武器は打ち切らせたり弱らせたりする戦術は使えるぞ? それに、本作もちゃんと状況で武器を使い分けている。側面取れる状況だと回り込んできて近接武器使ったりもする。旅団のベンディッドやバゾーダンなんかが好例だな - 2013-09-03 13:12:19
          • ベンディッドやバゾーダンは最強武器が近接だったと思うが・・・ - 2013-09-04 08:24:45
          • 大半の雑魚は必殺技に該当する武器を持ってるよ。前作では20くらい消費してたのが軒並み10になってるし、ターン開始の時点で5回復だからほとんど消費してない状態。そもそも雑魚を2ターン以上放置してたら何機落とされるか。 - 2013-09-03 23:12:25
            • 20が10になっただけで文句言うのもどうかと思うが、そもそもその「ザコ」ってどれのことを言ってんだ? - 2013-09-04 11:34:33
  • 一周目でラングランルート通ってるが難しすぎだろこれ、強化パーツ取れねーよ - 2013-08-25 19:40:04
  • ↓3俺もその現象ある。ディスクに傷あるのかと思って思わず確認した - 2013-08-24 11:09:37
  • 敵の武器が全部移動後攻撃なのはバグか? 移動後に射程7とか・・・ - 2013-08-24 03:12:53
    • 一部やりすぎと思えるのもあるがどう考えても仕様だろ。仮に移動後攻撃外したらナグロッドとかギンシャスなんてほぼゴミ化するし、ガエンのゴーレム召喚なんて敵のルーチン利用しろと言わんばかりの技もある。普通にクリアできる難易度なんだしちょっと前のスパロボ系がヌルいヌルい言われたからこういう仕様にしたんじゃね - 2013-08-26 09:57:27
  • 今回隠し要素ないの? - 2013-08-23 20:02:01
    • 武器の追加とか専用スキルの取得はあるらしいが、強化パーツは分からん - 2013-08-25 16:23:24
  • 戦闘・ブリーフィング中かかわらず、BGMがつっかえた感じになる…… - 2013-08-23 17:46:56
    • PS3版だな、音飛び報告が多数ある。HDD読み込み時に特に。 - 2013-08-25 01:06:29
  • なんかここ最近のスパロボと比べると難易度が上がってるな…特に強化パーツ取得上限が - 2013-08-23 04:32:12
    • せめて初めに難易度選択できるようにしてほしかったですね; 歯応えあって個人的には嫌いではないけれど、これは人を選びますね。周回時に変更でき…ないだろうなw - 2013-08-25 12:26:06
  • 昨日から強化パーツキャンペーンのチラシが出回ってるはずだけど、フリーのものだし、ここにバーコード乗せるのかい? - 2013-08-08 06:02:09