Human Torch

ヒューマントーチ


面制圧火力に特化した遠隔攻撃キャラ。全ての攻撃がEnergy属性。
火力は高いが、防御面はかなり不安。
最大火力を出せるのは近接格闘のアッパーだが、リスクは大きい。
射撃系も他の遠隔キャラと比べると射程が概ね短めで、立ち回りに気を遣わなければならない。

「Blinding Brazier of Balthakk」と「Bacon-Wrapped Hot Pepper」を利用した、Burningの状態異常を活かしたビルドが人気。


課金購入価格: 900G
ES交換ケート: 400個
装備可能インシグニア:Fantastic Four / S.H.I.E.L.D.

コスチューム
Modern ---G デフォコス 全身炎
Light Brigade 950G
2099 950G 未来世界版 紫の肌のアトランティス人
Classic Blue 450G 炎越しに青タイツが見える姿
Red 950G 炎越しに赤タイツが見える姿
Light Brigade 750G 死亡編の後のネガティブゾーンでの戦闘時のコス
Uncanny Inhumans 950G 2016年連載時の黄色と黒のタイツ


能力値

ステータス 初期値 最終値
Durability 2 ?
Strength 2 ?
Fighting 2 ?
Speed 3 ?
Energy 4 ?
Intelligence 2 ?

Areaパワーのダメージ +2.5% Areaパワーのダメージ +2.5%

パワー

※各数値はLv1、ランク1、装備なし時のもの
Burning Bravo イカした炎
名称 種別 説明 解禁Lv 属性 威力 速度 効果 消費SP
Scattering Braze Ranged 回転する火球を投げ、炎の航跡を引く
火球に衝突した敵はダメージを受け、ノックバックされる
1 Energy
Energy(継続)
318-462
???/0.5秒
1.3 範囲効果 5秒 15
Scorching Pyre Ranged
Area
爆発により地面に火を残し、命中した敵を炎上状態・被害増大状態にする 4 Energy
Energy(継続)
???-???
???/0.5秒
- 効果時間:5秒
敵被害増10%状態 ??秒
30
Burning Volley Ranged
Basic
Area
敵に命中すると爆発する火球を投げる 2 Energy 威力 1.9 - 0
Incinerating Blast Ranged
Area
キーを押している間、火炎のブラストを放射する 42 Energy 威力 速度 効果 20/秒
Horming Flares Ranged 敵を追尾する火弾を発射する 12 Energy 威力 6.3 効果 4
Scorching Wall Ranged
Area
炎の壁を作り、ダメージを与え飛び道具を遮蔽する
命中した敵は攻撃力が低下する
14 Energy 威力 速度 持続時間 8秒 30
Fallback Blast Ranged
Area
ブラスト発射の反動で後退し、前方の敵を炎上させる
命中した敵は炎上し、スタンする
22 Energy 威力 速度 効果 12
Bouncing Fireball Ranged
Area
Basic
跳ねまわる火球を投げる 28 Energy 威力 速度 発射数 4 0

Heroic Hothead 熱血ヒーロー
名称 種別 説明 解禁Lv 属性 威力 速度 効果 消費SP
Searing Arcfire Ranged
Basic
Area
説明 1 Energy 威力 - - 0
Blazing Charge Melee
Movement
敵中へと突進し、敵をノックダウンし、炎上させる 1 Energy 威力 速度 炎上状態の敵に命中した際、Health??回復 20
Thermal Intensity Passive 攻撃を仕掛けた敵を炎上させる
自身と味方に炎上中の敵への追加ダメージを与える
炎症エリア内に入る事で攻撃力を上げる
10 属性 威力 速度 Melee攻撃を食らった際、敵に???-???のEnergyダメージを返す
火炎DoTエリア内に立っている時、ダメージ値+???
炎上状態の敵を攻撃した際、自身と味方に以下のPower効果を与える
5秒間、ダメージ値+330、移動・攻撃速度+5%
-
Fiery Uppercut Melee
Fighting
炎の拳で敵を打つ
炎上中の敵に対しダメージボーナスが発生する
10 Energy 威力 速度 効果 15
Flame On Fight
Spark
Signature
爆発で炎を放ち、周囲の敵を炎上させる
炎による加速をうけ、炎の尾を引いてダメージを与える
18 Energy 威力 CT30秒 効果時間 10秒 -
Pyrotechnic Burst Ranged
Area
炎を放出し、周囲の敵にダメージを与え、炎上させる
炎を維持する事でより驚異的な威力になっていく
32 Energy 威力 速度 効果 10
Extreme Combustion Area 周囲の熱量を吸収し、最大級の爆発を起こし、敵を炎上させる 47 Energy 威力 速度 効果 20

Fantastic Firebrand ファンタスティック支援灯火
名称 種別 説明 解禁Lv 属性 威力 速度 効果 消費SP
Fuel for the Flame Passive Sparkパワーが敵を炎上させる 1 - - - 効果 0
Fiery Rejuvenation - 炎上状態の敵からhealthとspiritを吸収する
6 - - CT10秒 Health回復 ???
SP回復 ??
範囲内で炎上を消された敵一体につきCT0.25秒短縮
消費SP
Blazing Flight Flight
Movement
キーを押している間、敵と地形を飛び越えて移動する 8 - - - 移動速度+30% 10/秒
Blazing Speed Passive 炎の力で速度と回避力を高める 16 属性 威力 速度 効果 -
Cleansing Fire - 状態異常を解消し、短時間の異常耐性を得る 24 - - 速度 異常耐性 1.5秒 15
Protective Flames - Spiritを消費することで、炎がダメージを軽減する 37 - - - 効果 -

Ultimate Power 30Lvで解禁される必殺技
Nova Ignition 火の玉の雨が降り、周囲全ての敵が炎上状態になる 30 Energy 威力 速度 継続時間:20秒 消費SP


パワー個別解説


Burning Bravo

Scattering Braze

ボーリングの玉のように火球を転がし、命中した敵をノックバックする。
Dia2のモルテンボールダーを再現したようなパワー。
敵の火力を下げるデバフとともに航跡上に残り火ダメージを発生させ、火力UPに貢献しそうに見えるが、転がっていく速度が遅いためか、実際の残り火持続時間は表記上の5秒よりはかなり短め。
威力も高くなく、ガチビルドでは採用は見送られる場合が多い。
とは言え、育成序盤には十分活用していけるパワー。Scorching Wall、Scorching Pyreと合わせて、運用したい。

Burning Volley

着弾点で爆発する範囲付きBasic。チャネル攻撃が嫌いなら、Searing Arcfireから即時火力目当てで乗り換える手もある。
弾速はあまり速くなく、移動する敵には狙いを付け辛いという欠点も。繋ぎ習得が関の山か。

Scorching Pyre

トーチを代表する強パワー。ジャンプして炎を下に叩きつけ、地面に④マーク型の炎を展開。
着弾時の爆発の威力はなかなか高く、地面の残り火の威力も削りとして充分。
飛び上がって叩きつけるモーションのため、前進してくる敵に対してはやや先読み気味に発射する必要がある。
持続時間は5秒固定で、ポイントを振っても伸びない。

Horming Flares

キーを押し続ける事で無数の小さな火球が飛び交い、ホーミングして敵を削っていく。
一発一発の威力が小さいため多数の敵を相手にするのは苦手だが、敵が単体の場合はなかなかの削り効率となる。
ただし、発動中は回避不能である点と、Areaタグが無いという点には注意が必要。

Scorching Wall

指定地点に炎の壁を発生させる。Scattering Brazeが縦のラインなら、こちらは横のライン。
継続ダメージが8秒と長めで、敵被害増のデバフまで乗せられる。どんなビルドであれ採用するのが基本。
地形に阻まれると消えるため、狭い場所が苦手。

Bouncing Fireball

4つの火球を前方に転がし、各々少しだけブレながらバウンドして進んでいく。密着すれば3~4発ヒットも見込める。
バウンドする際にArea判定を発生させる弾が四発進んでいくため、Basicのクセに面制圧力が高い便利パワー。
ただし一発一発の判定はやや小さく、中~遠距離では見た目の派手さに反して敵を素通りする場合も。

Heroic Hothead

Searing Arcfire

コーン状のエリア判定で火炎を継続放射するbasic。basicなのに押しっぱ継続式かつ範囲攻撃という珍しいもの。
殲滅力は低めだが使い勝手が良く、射撃反射バリアも気にする必要もない。
しかし、ダッシュ技を右クリックにセットしている場合、ダッシュ回避を阻害するバグが発生するのがネックとなる。

Fiery Uppercut

キーを押し続ける事でポンポンポンと小刻みに連続してアッパーを出し続ける。
敵が燃えている場合威力が1.5倍となり、なかなか侮れない火力効率。
「炎上中威力増」系の装備を揃えた場合、主砲として活用していく事も可能。
ただし、敵に密着して技を出し続けるため、かなりリスクは高くなる。
近接basicを持っていない分、接近操作がやや面倒だったりとクセが強い操作感にも注意。

Flame On

52レビューでシグネチャー技に生まれ変わった。
発動と同時に爆発でダメージを発生させ、一定時間移動跡に強めの残り火ダメージ。
移動せずに遠隔攻撃を続けていると残り火が無駄になりがちだが、無理に活かそうとして前線に出るのも危険。
爆発+ブースト技として使っていく方が安定するだろう。

Pyrotechnic Burst

低威力の全周火炎攻撃だが、連射が効き、キーを押しっぱなしにすると威力と消費SPが上がっていく。
棒立ちで放出し続けなければならないため、リスクは高い。
広範囲の敵にFuel for the Flameの炎上効果を付与する用途で使用する事も可能。

Thermal Intensity

地面が燃えているエリアに立っている間、攻撃力がUP。
炎上中の敵へのダメージボーナスは味方にも機能する。

Fantastic Firebrand

Fuel for the Flame

Sparkタグの付いたパワーが敵に命中すると、このパワーによる継続炎上ダメージが付与される。
ポイントを振れば威力も継続時間も伸び、全振りは基本。

Fiery Rejuvenation

SP・HP両回復技。回復量は微量。メディキットいらずとはいかない。
炎上した敵を巻き込めば回復力がUPし、CTも短縮される。敵が多いとかなりの速度で連続再使用できる。


コメント

名前:
コメント:

すべてのコメントを見る

タグ:

+ タグ編集
  • タグ:

このサイトはreCAPTCHAによって保護されており、Googleの プライバシーポリシー利用規約 が適用されます。

最終更新:2016年01月24日 04:38