Ver1.62での変更

ストーリーミッションの報酬の一部が大量の経験値に置き換わりました。
適正Lvエリアなら経験値効率は最高。52LV辺りからはチャプター9のミッションをこなそう。

変更前 Ver1.62変更後
難易度毎にストーリーを三周
Normal/Heroic/Super Heroic
Lv1~60を通じて一周
難易度選択は廃止
ストーリー一周毎に報酬が出る(3回貰える) 三倍の報酬で一回に
道端の市民やセリフ付きザコから出る黄色オーブは敵のLVに関わらず一定量のXPが貰える LVに応じたXP量に変更
ストーリーミッションの大半はボス・中ボス撃破 ストーリー全エリアで(LQみたいな)細かな任務発生
特別報酬以外のミッション報酬は
僅かな資金や僅かな経験値
ES1~2個を必ず含むアイテム箱が貰える
しかもプレステージ毎に毎回貰える
ただし貰えないチャプターもある
難易度名の付いたアーティファクト 廃止して三種を一本化
倉庫内や装備済みの品も名前が変わっている

チャプター9最終MAP(Lower Asgard)でも敵は56Lv程度になっているので、60LVに到達したキャラにとっては稼げないモードとなっている。