ニューゲーム時、初めに設定画面が出ます。
バトルコンフィグ→行動順番表示はミニマム、キー位置保存はキャラ毎に保存。
ゲームパッドの場合はキーコンフィグの確認、変更を。
他の部分はお好みで。

データについてミスもあるかもしれません。
見つけたらお手数かけますが修正してくださると嬉しいです。



チャート目次




チャートの見方

Chapter:X チャートの味方 ―Raison d'etre

【ダ】ごった煮オフサイド

※アウトフィールドのシンボル色に対応した 【町】 【道】 【ダ】 と、【町】等から入れる 【→】 があります。
  • 戦闘入手武器 (武)絶対防護剣
※通常エンカウント戦闘で入手可能な武器です。
 ENC Lv.を高くすると、入手確率が上がります。

通常エンカウント
レンコーン
オジタス=ホナイ

※通常エンカウントで出現する魔獣です。
 マップ上に青色のシンボルで存在します。
FLOOR No. ボス等 セーブ・ジェム等 アイテム等
FLOOR1 ヒワイ匣x2(宝箱)
※宝箱から出現する魔獣。
(指)腐敗した生肉
ホワイトジェムx2+2
※配置が離れている場合は+記号で分割。
  x(2+2)の括弧は省略。
(武)エンプティハンド:武器
(装)ランダム(B):装飾品
FLOOR100 ランダマイザー
    /100000ギミル
※イベント戦闘。
  取得物固定の場合は併記。
セーブ(ルリ/無)(メガネ)
※ネコルリ、ネコメガネが居る場合は併記。
  (ルリ/無or有)はアイテム支給の無料・有料。
  ネコメガネはEXのみ出現。
アルターパーツ(樽)
※宝箱以外は原則注釈。
ミラクルボックス
    /(壁)三十路の休息:壁紙
※"(装)ランダム"はフェンサー(攻撃)、ナイト(防御)、ウィッチ(魔力)、プリースト(抵抗)、ニンジャ(反応)の5種から選ばれます。
※全グロウルートのレベルが最大になると、宝箱等から入手できるSPはギミルに換算されるのでご注意ください。
ボス戦について記します。
(P)ポエム脳:スキル。
ランダマイザー:イベント戦闘のボス。
腐敗した生肉:任意戦闘のUMA等。
EXニューゲームについて付記します。
他の見出しについても同様です。
(グ)狼式柄:グリップ。ネコメガネとの会話で変更可能。
通常エンカウントについて記します。
レンコーン:通常エンカウント。
マップについて。
宝箱の場所・取り方等を記します。
その他システム等。
ネタや一部マニアックな情報は、存在意義の不明性から影が薄くなっています。
  • VP6取得
  • (壁)永遠の宿敵
※イベント中に手に入るVPや壁紙です。