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【 レズ・ナイト VS 闇の守護者 】 ( 2ターン目 )

戦闘地形:『刑務所 』

[ レズ・ナイトのステータス ]
 HP:30 MP:6 着衣:3
 攻:14 防:3 体:4 精:5 反:2 FS:7
 ガード率:15 回避率:4 クリティカル率:7
(スキル) 逸脱者 , 人外 ,
(アイテム)
(怪我) スランプ ,
.
[ 闇の守護者のステータス ]
 HP:150 MP:20 着衣:6
 攻:10 防:5 体:10 精:10 反:25 FS:10
 ガード率:25 回避率:50 クリティカル率:10
(スキル) 無限視野 , 裏世界の住人 , 幻影
(アイテム)
(怪我)
.
≫スキルの効果適用
闇の守護者:《幻影》の効果により回避率+10%
闇の守護者:《無限視野》の効果により回避率+10%
.
≫アイテムの効果適用
 なし
.
≫怪我の影響
レズ・ナイトはスランプにより必殺技が使えない
.
地形「刑務所」の効果により両者攻撃力+5
.
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~【第1ラウンド】~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
[ レズ・ナイト ] HP:30 MP:6 着衣:3
[ 闇の守護者 ] HP:150 MP:20 着衣:6
.
≪行動ダイス≫
レズ・ナイト : 4(+2)〔強攻撃〕 /闇の守護者 : 2(+25)〔回避〕
⇒ 闇の守護者の先攻
.
◆ 闇の守護者は回避行動を取っている ◆
.
◆ レズ・ナイトの行動:強攻撃 ◆
∵クリティカル判定(7%):92 ⇒失敗
∵敵の回避判定(95%):83 ⇒成功。 闇の守護者はカウンター状態になった
.
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~【第2ラウンド】~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
[ レズ・ナイト ] HP:30 MP:6 着衣:3
[ 闇の守護者 ] HP:150 MP:20 着衣:6 カウンター状態
.
≪行動ダイス≫
レズ・ナイト : 1(+2)〔弱攻撃〕 /闇の守護者 : 3(+25)〔回避〕
⇒ 闇の守護者の先攻
.
◆ 闇の守護者は回避行動を取っている ◆
.
◆ レズ・ナイトの行動:弱攻撃 ◆
∵クリティカル判定(7%):31 ⇒失敗
∵敵の回避判定(95%):19 ⇒成功。 闇の守護者はカウンター状態になった
.
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~【第3ラウンド】~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
[ レズ・ナイト ] HP:30 MP:6 着衣:3
[ 闇の守護者 ] HP:150 MP:20 着衣:6 カウンター状態
.
≪行動ダイス≫
レズ・ナイト : 4(+2)〔強攻撃〕 /闇の守護者 : 6(+25)〔必殺技〕
⇒ 闇の守護者の先攻
.
◆ 闇の守護者の行動: 必殺技 ◆
∵クリティカル判定(10%):52 ⇒失敗
∵敵の回避判定(4%):4 ⇒成功。 レズ・ナイトはカウンター状態になった
(消費デメリット:MP‐5)
.
◆ レズ・ナイトの行動:強攻撃 ◆
∵クリティカル判定(7%):85 ⇒失敗
∵敵の回避判定(70%):27 ⇒成功。 闇の守護者はカウンター状態になった
.
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~【第4ラウンド】~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
[ レズ・ナイト ] HP:30 MP:6 着衣:3
[ 闇の守護者 ] HP:150 MP:15 着衣:6 カウンター状態
.
≪行動ダイス≫
レズ・ナイト : 5(+2)〔強攻撃〕 /闇の守護者 : 5(+25)〔強攻撃〕
⇒ 闇の守護者の先攻
.
◆ 闇の守護者の行動:強攻撃 ◆
∵クリティカル判定(10%):2 ⇒成功。 レズ・ナイトの着衣に1ダメージ
∵敵の回避判定:クリティカルにより不可
∵敵のガード判定:クリティカルにより不可
レズ・ナイトに79のダメージを与えた
.
闇の守護者の勝利!
.

【怪我判定】

レズ・ナイト:ダイス目 80 ⇒ 網膜剥離
レズ・ナイト:ダイス目 71 ⇒ 左腕骨折
闇の守護者:ダイス目 70 - 残り体力補正 100 = -30 ⇒ 無傷
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【再起不能判定】

∵レズ・ナイトの基本再起不能率:5%
⇒ 再起不能判定(100 - 5 = 95%):86 ⇒ 成功
レズ・ナイトはまだ戦える!
.

【成長判定】

◆ レズ・ナイトの成長 ◆
精神力: -2
攻撃力: +2
FS: +2
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【獲得賞金】

◆レズ・ナイト ◆
≫ 基本獲得賞金:0円
≫ 合計:0万円