■ゲームの進行■
ターンのはじめに、プレイヤーのカードはアンタップされる。
◎ドローフェイズ
自分の山札からカードを1枚ドローする。
先攻の第1ターンは無効。
◎メインフェイズ
英霊の召喚、魔術の使用を行なう。
◎バトルフェイズ
召喚された英霊による戦闘を行なう。
基本的に、1体ずつ攻撃の処理をする。
防御側は、ブロックできる英霊がいれば、ブロックを宣言してもよい。
攻撃が確定し、英霊のパワーを見て数値の高い方が勝利する。
負けた英霊は破壊される。
バトルフェイズの終了を宣言する。
または、すべての英霊がタップ状態になったら宣言する。
◎エンドフェイズ
自分のターンの終了を宣言する。
1ターンのみの効果は、ここで消滅する。
ターンは相手に移る。
最終更新:2013年06月05日 05:22