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■ゲームの進行■

    ターンのはじめに、プレイヤーのカードはアンタップされる。

◎ドローフェイズ
    自分の山札からカードを1枚ドローする。
    先攻の第1ターンは無効。

◎メインフェイズ
    英霊の召喚、魔術の使用を行なう。

◎バトルフェイズ
    召喚された英霊による戦闘を行なう。
    基本的に、1体ずつ攻撃の処理をする。
    防御側は、ブロックできる英霊がいれば、ブロックを宣言してもよい。

    攻撃が確定し、英霊のパワーを見て数値の高い方が勝利する。
    負けた英霊は破壊される。

    バトルフェイズの終了を宣言する。
    または、すべての英霊がタップ状態になったら宣言する。

◎エンドフェイズ
    自分のターンの終了を宣言する。
    1ターンのみの効果は、ここで消滅する。
    ターンは相手に移る。