オリジナル防具(セット)



金貨セット

頭装備、上中下段をセットで装備することで追加効果のある装備。職業により装備可能なセットが異なる。
旧サーバーで複数あったセット防具のうち、金貨が必要とされたセットだったため金貨セットと呼ばれるらしい。
船長セット
アイテム名 装備箇所 効果 入手方法 装備可能職
強化された船長の帽子[3] 上段 MAXHP+20% 攻撃速度+1 金貨×10
ポリンコイン×500
病院コイン×500
レンジャー
ミンストレル
ワンダラー
船長のパイプ[1] 中段 レンジャー装備時、近距離・遠距離・魔法攻撃耐性+10% 金貨×20
ポリンコイン×500
病院コイン×500
船長のマント[0] 下段 全ステータス+10
精錬値が1上がる毎にMAXHP+2%
精錬値が9以上の時MAXHP+30000
金貨×10
ポリンコイン×500
病院コイン×500
セット効果 強化された船長の帽子と船長のパイプと船長のマント装備時
MAXHP+20000
シャープシューティングのダメージ+100%
ウォーグストライクで与えるダメージ+100%
にゃんこセット
アイテム名 装備箇所 効果 入手方法 装備可能職
にゃんこの猫耳[3] 上段 MAXHP+30% 金貨×10
ポリンコイン×500
病院コイン×500
ギロチンクロス
にゃんこの鈴[1] 中段 物理攻撃・遠距離攻撃・魔法攻撃耐性+10% 金貨×20
ポリンコイン×500
病院コイン×500
にゃんこの尻尾[0] 下段 全ステータス+10 精錬値が1あがるごとにMAXHP+3% 精錬値が+9以上の場合MAXHP+30000 金貨×10
ポリンコイン×500
病院コイン×500
セット効果 FLEE+200
純粋なVITが110を超えている場合追加でFLEE+100
純粋なDEXが110を超えている場合
カタールで与えるダメージ+30%
短剣で与えるダメージ+50%
氷龍セット
アイテム名 装備箇所 効果 入手方法 装備可能職
氷龍の兜[3] 上段 MDEF+10 MAXHP+30% 水属性耐性+10% 金貨×10
ポリンコイン×500
病院コイン×500
メカニック
ジェネティック
ルーンナイト
ロイヤルガード
氷龍の首巻[1] 中段 MDEF+10 金貨×20
ポリンコイン×500
病院コイン×500
氷龍[0] 下段 MDEF+10 VIT+10
精錬値が1あがるごとにMAXHP+1500
精錬値が9以上の場合MAXHP+30000
金貨×10
ポリンコイン×500
病院コイン×500
セット効果 HIT+200 VIT+30
ノックバックしなくなる
物理攻撃時5%の確率で敵に与えたダメージの10%をHPに吸収
3%の確率で敵に与えたダメージの5%をSPに吸収
天使セット
アイテム名 装備箇所 効果 入手方法 装備可能職
天使の輪[3] 上段 MAXHP+30% ジェムストーンを消費しない。 金貨×10
ポリンコイン×500
病院コイン×500
アークビショップ
天使の耳[1] 中段 MDEF+20 近距離・遠距離・魔法攻撃耐性+10% 金貨×20
ポリンコイン×500
病院コイン×500
天使の羽[0] 下段 SP消費量-10%
詠唱がキャンセルされない
精錬値が1上がる毎にMAXHP+3000
精錬値が9以上の場合MAXHP+30%
金貨×10
ポリンコイン×500
病院コイン×500
セット効果 固定詠唱-80%
サンクチュアリ・コルセオヒール・ハイネスヒールの回復量+400%
大魔法師セット
アイテム名 装備箇所 効果 入手方法 装備可能職
大魔法師の帽子[3] 上段 MDEF+10 MAXHP+10000 金貨×10
ポリンコイン×500
病院コイン×500
ソーサラー
大魔法師のメガネ[1] 中段 MAXHP+20% 金貨×20
ポリンコイン×500
病院コイン×500
大魔法師の羽[0] 下段 全てのステータス+10
詠唱がキャンセルされない
精錬値が1上がる毎にMAXHP+3000
精錬値が9以上の時MAXHP+30000
金貨×10
ポリンコイン×500
病院コイン×500
セット効果 サイキックウェーブ使用時一定確率でコメット発動
ダークセット
アイテム名 装備箇所 効果 入手方法 装備可能職
ダークヘルム[3] 上段 STR+10 AGI+10 VIT+10 INT+10 LUK+10 MDEF+10 MAXHP+30 金貨×10
ポリンコイン×500
病院コイン×500
シャドウチェイサー
ダークオーラ[1] 中段 闇属性モンスターから受けるダメージ-10%
闇属性モンスターに与える物理・魔法ダメージ+10%
金貨×20
ポリンコイン×500
病院コイン×500
ダークマント[0] 下段 精錬値が1上がる毎にMAXHP+3000 
精錬値が9以上の時MAXHP+30000
金貨×10
ポリンコイン×500
病院コイン×500
セット効果 常時魂状態
サイヤジンセット
アイテム名 装備箇所 効果 入手方法 装備可能職
サイヤジンの頭[3] 上段 MAXHP+30% 金貨×10
ポリンコイン×500
病院コイン×500
修羅
サイヤジンの魂[1] 中段 MDEF+10 近距離・遠距離・魔法攻撃耐性+5% 金貨×20
ポリンコイン×500
病院コイン×500
サイヤジンの尻尾[0] 下段 ボスモンスターからのダメージ10%減少
精錬値が9以上の場合MAXHP+30000
金貨×10
ポリンコイン×500
病院コイン×500
セット効果 HIT+200
物理攻撃時5%の確率で敵に与えたダメージの10%をHPに吸収
3%の確率で敵に与えたダメージの5%をSPに吸収
ノックバックしなくなる
ゲルニンガルセット
アイテム名 装備箇所 効果 入手方法 装備可能職
ゲルニンガルハット[3] 上段 MDEF+10 MAXHP+30000 金貨×10
ポリンコイン×500
病院コイン×500
ウォーロック
ゲルニンガルオーラ[1] 中段 MAXHP+20% 金貨×20
ポリンコイン×500
病院コイン×500
ゲルニンガルウィング[0] 下段 全てのステータス+10
詠唱がキャンセルされない
精錬値が1上がる毎にMAXHP+3000
精錬値が9以上の時MAXHP+30%
金貨×10
ポリンコイン×500
病院コイン×500
セット効果 SP消費量-30% スキルディレイ-30%
常時リコグナイズドスペル

上位セット

通常の精錬方法では精錬できないのでET登頂後マップでアラニウムを用いた特殊な精錬が必要
最大精錬値レベルは15 10%で精錬値+1(成功)、3%で-1、2%-2、1%で-5精錬値が下がる(失敗)他は変化なし
素材の入手も精錬素材必要数も道のりが険しすぎるので一般プレーヤーにとっては無いものと考えたほうがいい

全て同一素材で作成可能
ミスリル貨×100
神核×5
上級メダル×3000
アリサの心×10

黒虎セット
アイテム名 装備箇所 効果 入手方法 装備可能職
黒羽のヘアバンド[3] 上段 全てのステータス+20 MDEF+5 MAXHP+30% 精錬値が1上がる毎にMAXHP+2%
精錬値が1以上の時スキルディレイ-5%
精錬値が2以上の時スキルディレイ-10%
精錬値が3以上の時スキルディレイ-15%
精錬値が4以上の時スキルディレイ-20%
精錬値が5以上の時小型・中型・大型モンスターに与えるダメージ+20%
精錬値が6以上の時小型・中型・大型モンスターに与えるダメージ+15%
精錬値が7以上の時小型・中型・大型モンスターに与えるダメージ+30%
精錬値が8以上の時小型・中型・大型モンスターに与えるダメージ+15%
精錬値が9以上の時近距離・遠距離攻撃で与えるダメージ+50%
精錬値が10以上の時全属性モンスターに最終ダメージ計算で与えるダメージ+20%
精錬値が11以上の時全属性モンスターに最終ダメージ計算で与えるダメージ+30%
精錬値が12以上の時全てのステータス+30
精錬値が13以上の時近距離・遠距離で与える最終ダメージ計算+20%
精錬値が14以上の時近距離・遠距離で与える最終ダメージ計算+30%
精錬値が15以上の時最終ダメージ計算にATK+50%
作成 全ての職業
黒虎[1] 中段 MDEF+5 近距離・遠距離で与えるダメージ+20% 作成 全ての職業
黒い羽[1] 下段 全てのステータス+10
精錬値が1以上の時スキルディレイ-5%
精錬値が2以上の時スキルディレイ-10%
精錬値が3以上の時スキルディレイ-15%
精錬値が4以上の時スキルディレイ-20%
精錬値が5以上の時HIT+150 MAXHP+15000
精錬値が6以上の時HIT+150 MAXHP+15000
精錬値が7以上の時MAXHP+15000
精錬値が8以上の時MAXHP+15000
精錬値が9以上の時クリティカルダメージ+50% MAXHP+30000
精錬値が10以上の時MAXHP+50%
精錬値が11以上の時全てのステータス+20
精錬値が12以上の時小型・中型・大型モンスターに与えるダメージ+20%
精錬値が13以上の時小型・中型・大型モンスターに与えるダメージ+30%
精錬値が14以上の時近距離・遠距離攻撃で与える最終ダメージ計算+20%
精錬値が15以上の時最終ダメージ計算にATK+50%
作成 全ての職業
セット効果 黒羽のヘアバンドと黒虎と黒い羽装備時
20%の確率で与えたダメージの5%をHPとして吸収
10%の確率で敵に与えたダメージの5%をSPとして吸収
物理・遠距離攻撃で与えるダメージ+30%
白虎セット
アイテム名 装備箇所 効果 入手方法 装備可能職
白羽のヘアバンド[3] 上段 全てのステータス+20 MDEF+20 MAXHP+20% MAXSP+20% 精錬値が1上がる毎にMAXHP+2%
精錬値が1以上の時スキルディレイ-5%
精錬値が2以上の時スキルディレイ-10%
精錬値が3以上の時スキルディレイ-15%
精錬値が4以上の時スキルディレイ-20%
精錬値が5以上の時5%の確率で、敵に与えたダメージの5%をHPとSPに吸収する。
精錬値が6以上の時特殊計算MATK+15%
精錬値が7以上の時特殊計算MATK+15%
精錬値が8以上の時特殊計算MATK+20%
精錬値が9以上の時特殊計算MATK+20%
精錬値が10以上の時20%の確率で、敵に与えたダメージの10%をHPとSPに吸収する。
常時リコグナイズドスペル状態
精錬値が11以上の時全ての属性魔法攻撃で与えるダメージ+25%
精錬値が12以上の時全ての属性魔法攻撃で与えるダメージ+25%
精錬値が13以上の時特殊魔法攻撃で与えるダメージ+25%
精錬値が14以上の時特殊魔法攻撃で与えるダメージ計算+25%
精錬値が15以上の時特殊計算MATK+50%
作成 全ての職業
白虎[1] 中段 MDEF+20 魔法攻撃で与えるダメージ+40% 作成 全ての職業
白い羽[1] 下段 全てのステータス+10 攻撃速度+20% 移動速度+50%
精錬値が1以上の時スキルディレイ-5%
精錬値が2以上の時スキルディレイ-10%
精錬値が3以上の時スキルディレイ-15%
精錬値が4以上の時スキルディレイ-20%
精錬値が5以上の時 MAXHP+10000
精錬値が6以上の時MAXHP+20000
精錬値が7以上の時MAXHP+30000
精錬値が8以上の時MAXHP+40000
精錬値が9以上の時MAXHP+50000
精錬値が10以上の時MAXHP+50%
精錬値が11以上の時全てのステータス+20
精錬値が12以上の時特殊魔法攻撃で与えるダメージ+50%
精錬値が13以上の時特殊魔法攻撃で与えるダメージ+50%
精錬値が14以上の時特殊MATKを最終ダメージ計算+25%
精錬値が15以上の時特殊MATKを最終ダメージ計算+25%
作成 全ての職業
セット効果 白羽のヘアバンドと白虎と白い羽装備時
詠唱がキャンセルされない。
固定詠唱-95%
魔法攻撃で与えるダメージ+100%
子悪魔セット
アイテム名 装備箇所 効果 入手方法 装備可能職
小悪魔のホーン[3] 上段 全てのステータス+20 MDEF+20 MAXHP+30%
精錬値が1以上の時スキルディレイ-5%
精錬値が2以上の時スキルディレイ-10%
精錬値が3以上の時スキルディレイ-15%
精錬値が4以上の時スキルディレイ-20%
精錬値が5以上の時全てのモンスターから受ける最終ダメージ-5%
精錬値が6以上の時全てのモンスターから受ける最終ダメージ-5%
精錬値が7以上の時特常時エナジーコート状態
精錬値が8以上の時除算DEF+50 除算MDEF+50
精錬値が9以上の時除算DEF+100 除算MDEF+100
精錬値が10以上の時除算DEF+200 除算MDEF+200
精錬値が11以上の時MAXHP+20%
精錬値が12以上の時MAXHP+30%
精錬値が13以上の時全ての武器・防具が破壊されない。
精錬値が14以上の時モンスターから受ける最終ダメージ-10%
精錬値が15以上の時モンスターから受ける最終ダメージ-15%
作成 全ての職業
小悪魔のテイル[1] 中段 MAXHP+20% MDEF+20 全サイズ耐性+10% 近距離攻撃耐性+10% 作成 全ての職業
小悪魔のウィング[1] 下段 全てのステータス+10 MDEF+20
精錬値が1以上の時スキルディレイ-5%
精錬値が2以上の時スキルディレイ-10%
精錬値が3以上の時スキルディレイ-15%
精錬値が4以上の時スキルディレイ-20%
精錬値が5以上の時 MAXHP+20000
精錬値が6以上の時 MAXHP+30000
精錬値が6以上の時 MAXHP+40000
精錬値が8以上の時クリティカル耐性+15%
精錬値が8以上の時 MAXHP+30000
いつの間にか本家Wikiから削除
精錬値が9以上の時クリティカル耐性+15%
精錬値が10以上の時除算DEF+150 除算MDEF+150
精錬値が11以上の時MAXHP+100000
精錬値が12以上の時全てのステータス+20
精錬値が13以上の時クリティカル耐性+70%
精錬値が14以上の時MAXHP+100000
精錬値が15以上の時完全回避+50
作成 全ての職業
セット効果 小悪魔のホーンと小悪魔のテイルと小悪魔のウィング装備時
ATK-500% MATK-500%
MAXHP+50000
完全回避+30
物理攻撃を受けたとき50%の確率でセイフティウォールLv11(特殊)が発動する。
※クリティカル耐性については一部の特殊MAPではモンスターにクリティカル耐性無視の特性が備えられているとのこと。
 また、クリティカルスラッシュはモンスターのクリティカル攻撃と別枠のため、クリティカル耐性では防げません。






コメント

  • ダークマントのステータス+10が削除されていた為変更、並びにMdefが+10ではなく+20になっていたので変更 (2020-07-11 02:11:27)
  • ダークマントつけてますがMdef+20 ついてないです。説明文にものってないのですが・・・? (2020-07-12 17:46:35)
    • 確認したので訂正 (2020-07-12 20:28:39)
  • 白銀の装備はセットではないのでは? (2022-01-03 15:04:43)

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最終更新:2022年01月04日 11:16