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キャラクター

ジャック

  • 特徴
    • 主人公らしく、全ての能力が(やや攻撃よりに)バランスよく成長する。Hpはパーティ内で2位と高く、安定した活躍を期待できる。
    • スキルは剣技、無色属性魔法、回復など。特に回復魔法は使い手が少ないため、ボス戦などでは彼の行動が戦況を左右するだろう。
      本編後半以降は連続攻撃や無色属性攻撃が充実するにつれて、雑魚戦からボス戦まで活躍できるオールラウンダーに。
    • Spがやや低めなのが唯一の弱点か。いざという時に回復が使えなくならないよう、上手く管理してやることが必要。
    • 隠れた能力として、素で無色属性を半減する特性を持つ。マジックボムなどを軽減できるので、覚えておくと戦術を組み立てやすい。
    • 耐性:即死

  • スキル
スキル名 習得Lv 種別 消費Sp 範囲 解説
ツインスラッシュ 2 8 敵単 通常攻撃の約50%ダメージ。二回攻撃。斬撃属性。
キュア 3 4 味単 Hpを300前後回復。
マジックボム 7 14 敵単 250程度のダメージ。無色属性。
トライスラッシュ 11 16 敵ラン 通常攻撃の約50%のダメージ。三回攻撃。斬撃属性。
対象は一発一発ランダム。
キュアプラス 14 8 味単 Hpを1000前後回復。
マジックボムプラス 17 32 敵単 400前後のダメージ。二回攻撃。無色属性。
テトラスラッシュ 20 24 敵単 通常攻撃の約50%のダメージ。四回攻撃。斬撃属性。
キュアスラッシュ 21 28 味全 通常攻撃の約80%の数値で、味方全体を回復。
防御無視かつ物理攻撃扱いで、命中率の影響も受ける。
レイズ 23 14 味単 味方一人をHp200前後で蘇生。
キュアマックス 26 16 味単 Hpを4000前後回復。
ジャックブレード 30 34 敵単 通常攻撃の約30%のダメージ。八回攻撃。斬撃属性。
ドレインスラッシュ 33 40 敵単 通常攻撃の約125%のダメージ。二回攻撃。Hp吸収効果。
ドゥームスラッシュ 37 50 敵全 通常攻撃の約250%のダメージ。無色属性。
キュアレイズ 42 50 味単 味方一人をHp9000前後で蘇生。
マジックボムマックス 45 66 敵単 600前後のダメージ。三回攻撃。無色属性。
ライフチェンジ 50 Hp500 味自 Spを100回復。
ロードスラッシュ 54 46 敵単 通常攻撃の約175%のダメージ。ニ回攻撃。斬撃属性。
インフィニティブレイク 58 98 敵単 2300~のダメージ。物理魔力両依存。三回攻撃。無色属性。
ブラックエクスプロージョン 69 140 敵全 6500~のダメージ。魔力依存。無色属性。

アガサ

  • 特徴
    • 最初の仲間。Hp、攻撃、防御がパーティ内で一番高いという、典型的なパワーファイター。
    • 火力の高い攻撃スキルに加え、雑魚箒掃用の全体攻撃、攻防強化やターゲット引きつけも習得するので、敵を問わず活躍が可能。
      本作は打撃に耐性を持つ敵が少ないので、大ダメージを狙える敵が多い。スタン付与を狙いやすい点も魅力だ。
    • Spが非常に低く、魔力や素早さも低めである。このゲームのボスはHpが減ると本気を出してくるタイプが多いため、
      戦闘序盤はSpを温存し、後半に強化しつつ一気に倒すのが一つの基本となる。
    • 耐性:スタン 攻撃力低下

  • スキル
スキル名 習得Lv 種別 消費Sp 範囲 解説
ヘッドスマッシュ 2 8 敵単 通常攻撃の約120%のダメージ。赤色・打撃属性。スタン付与。
ヒートアップ 5 6 味単 攻撃力×1.5。効果時間6ターン。
パワフルボディ 9 10 味自 Hp500前後回復、攻撃&防御力×1.5。効果時間6ターン。
グランドバッシュ 13 24 敵全 通常攻撃と同威力。打撃属性。スタン付与。
パニックブロウ 17 16 敵単 通常攻撃の約115%のダメージ。打撃属性。混乱付与。
バーニングハンマー 21 16 敵単 通常攻撃の約150%のダメージ。打撃・赤色属性。
バトルクライ 25 20 味全 攻撃力×1.5。効果時間6ターン。
挑発 25 4 味自 単体攻撃を自分に引きつける。効果時間4ターン。後攻発動。
リジェネレート 28 8 味自 毎ターン10%ずつ体力回復。効果時間8ターン。
超ヒートアップ 32 18 味単 攻撃力×2。効果時間4ターン。
ラヴァイラプション 35 40 敵全 通常攻撃の約150%のダメージ。打撃・赤色属性。
メタルボディ 38 16 味自 防御力×2。効果時間4ターン。
リジェネオール 42 34 味全 毎ターン10%ずつ体力回復。効果時間8ターン。
スタークラッシャー 45 38 敵単 通常攻撃の約175%のダメージ。ニ回攻撃。打撃属性。
真・ヘッドスマッシュ 49 28 敵単 通常攻撃の約200%のダメージ。赤色・打撃属性。スタン付与。
アイスクラッシュ 53 28 敵単 通常攻撃の約200%のダメージ。青色・打撃属性。
メテオブレイズ 57 60 敵全 通常攻撃の約200%+2000程度のダメージ。赤色・打撃属性。
アルティメットガード 62 60 味自 ターン終了まで無敵になる。先制発動。

エイバース

  • 特徴
    • 二番目の仲間。素早さが高く、ほぼすべての敵から先手を取れるのが最大の強み。
    • スキルは緑色属性や補助魔法が中心。習得は遅いものの、回復魔法も使うことが出来る。一人で三色属性を扱えるのは彼だけ。
      リカバリーオールやソニックキュア、カラーガードなど彼しか扱えず優秀な性能のスキルも多い。
    • 火力面は他のキャラより控えめなため、中盤以降は主に素早さを活かしたbuff&アイテム係となる。
    • 耐性:即死 暗闇 麻痺 素早低下

  • スキル
スキル名 習得Lv 種別 消費Sp 範囲 解説
早撃ち 初期 2 敵単 通常攻撃の約80%のダメージ。先制攻撃。銃撃属性。
グロウ 4 8 敵単 250前後のダメージ。緑色属性。
リカバリー 6 4 味単 Hpを50程度回復。状態異常治療。
スピードオーラ 9 24 味全 素早さ×1.5。効果時間6ターン。
キュア 10 4 味単 Hpを300前後回復。
ガードオーラ 11 24 味全 防御力×1.5。効果時間6ターン。
ウインド 13 16 敵全 300前後のダメージ。緑色属性。
グロウプラス 16 20 敵単 450前後のダメージ。緑色属性。
キュアプラス 18 8 味単 Hpを1000前後回復。
攻撃力弱化弾 20 8 敵単 通常攻撃と同威力。攻撃力半減付与。銃撃属性。効果時間6ターン。
ウインドプラス 23 34 敵全 600前後のダメージ。緑色属性。
グリーンショット 26 15 敵単 通常攻撃の約130%の威力。銃撃・緑色属性。
レッドショット 26 15 敵単 通常攻撃の約130%の威力。銃撃・赤色属性。
ブルーショット 26 15 敵単 通常攻撃の約130%の威力。銃撃・青色属性。
グロウマックス 30 48 敵単 1100前後のダメージ。緑色属性。
リカバリーオール 34 36 味全 Hpを50程度回復。状態異常治療。
レイズ 34 14 味単 味方一人をHp200前後で蘇生。
ソニックキュア 38 20 味単 Hpを2500程度回復。先制発動。
キュアマックス 43 16 味単 Hpを4000前後回復。
ヘッドショット 43 18 敵単 通常攻撃の約175%の威力。銃撃属性。即死付与。
ウインドマックス 45 70 敵全 1500前後のダメージ。緑色属性。
カラーガード 46 20 味自 全属性色半減。効果時間6ターン。
アースシャイニング 50 96 敵単 3200程度のダメージ。緑色属性。
キュアレイズ 60 50 味単 味方一人をHp9000前後で蘇生。
ブレイブオーラ 60 60 味全 攻撃・防御×1.5。効果時間6ターン。
エルダーストーム 62 132 敵全 4000前後のダメージ。緑色属性。
フェイタルショット 62 42 敵単 通常攻撃の約125%の威力。三回攻撃。銃撃・緑色属性。
シックスセンス 66 32 味自 Hpを1000程度回復。攻撃・防御×2。効果時間4ターン。

ヤッコ

  • 特徴
    • 三番目の仲間。魔力、Spがぶっちぎりで高い、魔法使いタイプである。
    • スキルは青色属性、吸収、回復魔法など。攻撃魔法ももちろん強力だが、全体回復習得後は一気にボス戦に欠かせない存在に。
      Spリジェネレート習得後はスキルを連発することも可能なため、攻守共に強力なキャラとなるだろう。
    • Hpが恐ろしく低く、防御も高いとは言えない。ちょっと攻撃が集中するだけであっさり倒れるので、常にHpは全快を保つこと。
    • 耐性:混乱 睡眠 麻痺 魔力低下

  • スキル
スキル名 習得Lv 種別 消費Sp 範囲 解説
アイス 初期 8 敵単 250前後のダメージ。青色属性。
バブル 初期 16 敵全 300前後のダメージ。青色属性。
マジックアップ 初期 6 味単 魔力×1.5。効果時間6ターン。
リカバリー 10 4 味単 Hpを50程度回復。状態異常治療。
ドレイン 12 16 敵単 Hpを400程度吸収。吸収属性。
アイスプラス 15 20 敵単 450前後のダメージ。青色属性。
バブルプラス 15 34 敵全 600前後のダメージ。青色属性。
マジックドレイン 17 10 敵単 Spを200前後吸収。吸収属性。
キュアオール 19 32 味全 Hpを600前後回復。
オーラクロー 19 10 敵単 およそ魔力×2程度のダメージ。斬撃属性。
メイジズウォー 23 20 味全 魔力×1.5。効果時間6ターン。
ドレインプラス 26 32 敵単 Hpを1000程度吸収。吸収属性。
マジックドレインプラス 26 20 敵単 Spを300程度吸収。吸収属性。
アイスマックス 28 48 敵単 1100前後のダメージ。青色属性。
SPリジェネレート 28 16 味自 毎ターン6%ずつSp回復。効果時間8ターン。
レイズ 32 14 味単 味方一人をHp200前後で蘇生。
バブルマックス 32 70 敵全 1500前後のダメージ。青色属性。
アイスエイジワールド 36 96 敵単 3200程度のダメージ。青色属性。
キュアオールプラス 40 64 味全 Hpを1600程度回復。
アタックブレイク 44 16 敵全 攻撃力×0.5。効果時間6ターン。
アーマーブレイク 44 16 敵全 防御力×0.5。効果時間6ターン。
マジックブレイク 44 16 敵全 魔力×0.5。効果時間6ターン。
スピードブレイク 44 16 敵全 素早さ×0.5。効果時間6ターン。
タイダルウェイブ 49 132 敵全 4000程度のダメージ。青色属性。
キュアレイズ 53 50 味単 味方一人をHp9000前後で蘇生。
SPリジェネオール 57 80 味全 毎ターン6%ずつSp回復。効果時間8ターン。
キュアオールマックス 61 128 味全 Hpを5000程度回復。
ウィザーズラース 65 20 味自 魔力×2。効果時間6ターン。

アネッサ

  • 特徴
    • 四番目の仲間。高い攻撃力、エイバースに次ぐ素早さをほこり、戦況に応じて攻撃もアイテム回復も柔軟にこなせる。
    • 格闘スキルに加え、赤色属性魔法、攻撃強化なども習得する。先手で攻撃上昇を全体にかけられるのは強力。
      格闘技は格闘属性だけでなく斬撃・打撃・銃撃もカバー。独自の無敵技やピンチに狙ってこその回復技も覚える。
    • 高レベル帯になるまでは体力の伸びが低めなので、結構戦闘不能になりやすい。
    • 耐性:毒 攻撃力低下

  • スキル
スキル名 習得Lv 種別 消費Sp 範囲 解説
ファイア 初期 8 敵単 250前後のダメージ。赤色属性。
ヒートアップ 初期 6 味単 攻撃力×1.5。効果時間6ターン。
炎の爪 初期 13 敵単 通常攻撃の約120%のダメージ。赤色・斬撃属性。
バトルクライ 15 20 味全 攻撃力×1.5。効果時間6ターン。
ラッシュ 17 19 敵単 通常攻撃の約20%のダメージ。七回攻撃。格闘属性。
ファイアプラス 17 20 敵単 450前後のダメージ。赤色属性。
問答無用拳 21 24 敵単 通常攻撃の約130%のダメージ。沈黙付与。格闘属性。
炎雷崩脚 25 24 敵単 通常攻撃の約130%のダメージ。麻痺付与。赤色・打撃属性。
無心 30 14 味自 Hpを5000程度回復。能力低下解除。
ファイアマックス 30 48 敵単 1100前後のダメージ。赤色属性。
アサルトラッシュ 35 31 敵単 通常攻撃の約25%のダメージ。八回攻撃。格闘属性。
旋風刃脚 38 24 敵全 通常攻撃の約125%のダメージ。格闘属性。
双銃撃拳 43 24 敵単 通常攻撃の約70%のダメージ。ニ回攻撃。銃撃属性。
インビジブルフォース 50 100 味自 Hpを10000程度回復。6ターン無敵。効果切れ時戦闘不能。
バーニングフレア 50 96 敵単 3200程度のダメージ。赤色属性。
爆砕剛拳 56 47 敵単 通常攻撃の約80%のダメージ。五回攻撃。格闘属性。
フェニックスフォース 64 300 味全 味方全員全回復&Hp満タンで蘇生。

クロエル

  • 特徴
    • 五番目の仲間。他の追随を許さないスピードと、パーティ内唯一の二刀流が大きな特徴。
    • スキルは主に相手の能力を下げたり、状態異常に陥らせたりするもの。効く相手を覚えて使うと、とてつもなく強烈。
      ほぼ先手で行動できるため、本編後半~クリア後の強力なザコ戦を乗り切るためには必要不可欠である。
    • 防御力がものすごく低い(フル装備でも防具なしのアガサに負ける程度)。
      また、スキルの性質上、基本バステや能力ダウンが通らないボス戦には不向き。
    • 耐性:暗闇 防御力低下

  • スキル
スキル名 習得Lv 種別 消費Sp 範囲 解説
アタックブレイク 初期 16 敵全 攻撃力×0.5。効果時間6ターン。
アーマーブレイク 初期 16 敵全 防御力×0.5。効果時間6ターン。
マジックブレイク 初期 16 敵全 魔力×0.5。効果時間6ターン。
スピードブレイク 初期 16 敵全 素早さ×0.5。効果時間6ターン。
シャドーブレイク 初期 12 敵単 通常攻撃の約30%のダメージ。四回攻撃。暗闇付与。斬撃・無色属性。
シャドーヴェノム 初期 18 敵全 通常攻撃の約50%のダメージ。毒付与。無色属性。
シャドーブリング 初期 18 敵全 通常攻撃の約50%のダメージ。暗闇付与。無色属性。
シェイドダウン 28 20 敵単 通常攻撃の約40%のダメージ。三回攻撃。斬撃属性。毒・暗闇・混乱・沈黙付与。
シャドーウォーク 30 15 味自 フィールド専用。暫くの間エンカウントを回避。
ディスエンチャント 33 8 敵全 能力上昇を打ち消す。
エンチャント 33 8 味全 能力低下を打ち消す。
テンションブレイク 36 24 敵単 通常攻撃の約25%のダメージ。四回攻撃。全能力低下付与。
ダークデッドジョー 40 32 敵ラン 通常攻撃の約60%のダメージ。ニ回攻撃。斬撃属性。即死・暗闇付与。
ラッキーステート 44 48 味自 戦闘終了後の経験値が二倍になる。
熟練狩り 48 4 敵単 固定ダメージ100。先制発動。
ダイブトゥシェイド 50 10 味自 敵から狙われなくなる。後攻発動。効果時間8ターン。
ギルティブラスト 54 54 敵全 通常攻撃の約130%のダメージ。無色属性。
ファントムレイド 60 50 敵単 通常攻撃の約200%のダメージ。四回攻撃。斬撃属性。混乱・睡眠付与。

????

+ ネタバレ注意