テスト

目次

必要なもの

MineCraft ver1.5.2の準備方法


最新版MineCraftランチャーを起動し、左下のNew Profileをクリックする


好きなプロファイル名を記述し、Use Versionで1.5.2を選択し、Save Profileをクリックする


Playをクリックするとver1.5.2のMineCraftをダウンロードが始まるので、完了するまで待つ
マインクラフトが起動するが、閉じる。ランチャーも閉じておく


次にキーボードの「Windowsキー」と「R」を同時押しすると「ファイル名を指定して実行」が出てくる
「%AppData%\.minecraft」と入力してエンターを押すと、MineCraft本体が入っているフォルダが表示される


versionフォルダを開くと1.5.2のフォルダが見つかるので、その1.5.2フォルダをコピーする
(コピーのやり方は、1.5.2フォルダを通常クリックした後、Ctrl+C→Ctrl+V)


コピーしたフォルダ名をDQM3に変更し、フォルダを開く


フォルダの中に入っている1.5.2.jarと1.5.2.jsonファイルが入ってますね
(.jarや.jsonは、あなたのPCの設定によって非表示になっていることもある)

この1.5.2.jarがマインクラフト本体です
(昔はminecraft.jarというファイル名でしたが,現在はこういうファイル名になっています)

それぞれDQM3.jarとDQM3.jsonに変更してください



DQM3.jsonをメモ帳などのテキストエディタで開き、1.5.2をDQM3に変更し上書きする


再びMineCraftランチャーを起動し、左下のProfileから先ほど作成したDQM3を選び、Edit Profileをクリックする


Use Versionにrelease DQM3があるので、それを選択しSave Profileをクリックする
(ない場合、指示通りランチャー閉じて開きましたか?フォルダやファイルやjsonファイルをDQM3に書き換えましたか?)

7-zip導入


Q.7-zipとはなんですか?
A.解凍ソフトです

MineCraftはjarという箱(のようなもの)に色々データを詰め込まれて作成されています
この7-zipを使用すると、そのjarという箱を開けられるようになります(開けることを解凍や展開といいます)
MODを導入するときに、jarを開けて中に入れることになります
ようするに段ボール箱をあけるカッターナイフのようなものです
7-zip以外にもあけられるソフトはありますので、それらを使用している人はそれで構いません


7-zipダウンロードページ:http://www.7-zip.org/

32bitPC用と64bitPC用がありますので、あなたのお使いのPCの方をダウンロードして、インストールしてください
今言った〇〇bitPCの意味がわからないかたは、「32bit用」をインストールすればとりあえず問題はないとは思います

インストールが完了すればOKです。使い方は後述のForgeの項目で記述します

Forge MOD(Universal版ver1.5.2用)導入


Q.Forgeって何さ?
A.プログラマーを楽にしてくれるMOD
例えばあなたにお城の模型を作ってもらうとしましょう
一から木彫りをするのは大変ですが、レゴから作るのはある程度簡単ですよね
それと同じで、ある程度MineCraftのMOD作成を楽にしてくれるものです。
ドラクエMODもForgeを利用して作成してあるので、まずはこれをいれる必要があります


ダウンロードページ:http://www.minecraftforge.net/

Minecraft1.5.2用の最新版 7.8.1.738用 Forge universalをDLしましょう


adf.lyが表示された場合、右上のSKIP AD▶をクリックすればDLできます


ダウンロードしたzipファイルを右クリックして7-zip→開くをクリックします


7-zipが起動し、「Forge Universal zip」ファイルの中身が一覧表示されました
とりあえずこのままにしておいてください


次に前章のMineCraft ver1.5.2の準備方法で説明した、.minecraftフォルダ内のDQM3フォルダを開きます
(Windowsキー+R→ %AppData%\.minecraft → versionsフォルダ →DQM3フォルダ)
DQM3.jarを右クリックして 7-zip→展開 をクリックします


7-zipが起動し、DQ3.jarファイルの中身が一覧表示されました、この中にForge Universalをいれます
入れ方はまずForge Universal zipファイルの中身を表示している7-zipの「編集」→「全て選択」をクリックします


Forge Universalの中身をDQ3.jarの中にドラッグ&ドロップします
「本当にファイルを書庫に追加しますか?」と聞かれるので、「はい」をクリックします


DQM3.jarの中身のMETA-INFを削除します
Forge導入はこれで完了です 2つ起動している7-zipを終了して構いません
またDLしたForge universal.zipも既にマイクラにいれているので削除して構いません


マインクラフトを起動するとHelloというウインドウが出た後
通常とは違いModsというボタンが表示されていれば成功です

ドラクエMOD導入

ドラクエ前提MOD導入


http://forum.minecraftuser.jp/viewtopic.php?f=13&t=13684 
DQMⅢ前提MOD(jar).zipをダウンロードします


DQMⅢ前提MODの導入方法はForgeとほぼ同様です
ダウンロードしたDQMⅢ前提MOD.jarを右クリックして7-zip→開くをクリックします
.minecraftフォルダのDQM3.jarも7-zipで開いておきます
DQ3.jarにDQMⅢ前提MOD jar.zipの中身をいれます

ドラクエMOD本体導入

http://forum.minecraftuser.jp/viewtopic.php?f=13&t=13684 
DQMⅢ 本体MOD.zipをダウンロードします


.minecraftフォルダのmodsフォルダを開き、ダウンロードしたMOD本体zipファイルをそのままいれます
(.minecraftフォルダの開き方は 「windowsキー」+「Rキー」→「%AppData%\.minecraft」→エンター)

ドラクエ効果音ファイル導入

 http://forum.minecraftuser.jp/viewtopic.php?f=13&t=13684 
から DQMⅡ音声ファイルと共用(resources)をダウンロードします

ダウンロードしたものを右クリック→7-zip→開くをクリックします

以上でドラクエMOD導入完了です


MineCraftを起動し、シングルを新規ワールドを作成してプレイしてみましょう

DamageIndicators導入(ダメージ表示MOD)

ダウンロードページ

1.5.2用のものをダウンロードし、.minecraftフォルダ内のmodsフォルダにダウンロードしたものをそのまま入れる

CraftGuide導入(レシピ表示MOD)

ダウンロードページ

1.5.2用のものをダウンロードし、.minecraftフォルダ内のmodsフォルダにダウンロードしたものをそのまま入れる
Gキーを押すとレシピ表示