相棒たち。 装備・立ち回りに応じて組合せを選ぶと吉。 イラストや台詞が好みだとモチベupになる素敵な仲間。 前作「討鬼伝-極-」からクシナダヒメが特にお気に入り。 「元気の出るおまじないです」
ここに書いてある組合せはソロプレイ(同行NPCなら居る)前提。マルチは考えてない。
メイン武器。
攻撃速度・手数を増やす組合せ。 某所にあったコメント「科戸残影→時限弾→前転→擲弾→擲弾→擲弾→擲弾→...たのしいね」用に試しに組んでみた。 科戸ノ風がクールタイム中なら呪禁で抑えたり空中から弾ばらまく。呪禁は鬼絡として鬼の手が触れれば発動するらしく、飛びかかる前に×ボタンでキャンセルして良いみたい。 今のところ時限弾用。使ってみた感じ、鬼との距離感大事。鬼がぽけーっとしてる間に大量に擲弾爆発させると結構ダメージ入る模様。ただちょっと処理が重くなるかも。擲弾投げようとして時限弾撃ってしまう事が時々。
ミタマ | スタイル | スキル | スキル効果 |
---|---|---|---|
アマテラス | 迅 | 残影強化・早手 | 残影中の攻撃速度up |
科戸ノ風強化・霊力? | |||
科戸ノ風強化・特攻 | 科戸ノ風中に特殊攻撃力up | ||
雑賀孫市 |
魂
呪禁 |
臨戦態勢 | 銃構え中に攻撃速度・移動速度up |
呪禁強化・束縛 | 呪禁かけた鬼の動きをより束縛 | ||
残影短縮 | クールタイム短縮 | ||
長宗我部元親 |
迅
残影 |
科戸ノ風強化・特攻 | 科戸ノ風中に特殊攻撃力up |
全身全霊 | 攻撃up、気力回復down | ||
鬼若子 |
科戸ノ風の使用回数増加 科戸ノ風中に攻撃速度up |
体力やスタミナを回復しつつ、倭撫子の支えで地味に体力回復するプレイ。 魂呼は保険。 遠距離から撃つ立ち回り。
ミタマ | スタイル | スキル | スキル効果 |
---|---|---|---|
クシナダヒメ | 癒 | 武神ノ砦強化・増幅 | |
武神ノ砦延長 | |||
倭撫子の支え | 会心時に体力回復 | ||
清少納言 |
献
魂呼 |
仁愛 | 共闘ゲージ増加量up |
治癒強化・増幅 | |||
女神ノ社強化・広域 | |||
新島八重 |
魂
照魔ノ法 |
装填速度上昇 | |
照魔ノ法短縮 | クールタイム短縮 | ||
照魔ノ法強化・増幅 |
トキワノオロチ戦より前で揃える組合せ。 女神ノ社周り強化で共闘ゲージupにしてる。
ミタマ | スタイル | スキル |
---|---|---|
コノハナサクヤヒメ | 癒 | 仁愛 |
女神ノ社強化・増幅 | ||
女神ノ社強化・防壁 | ||
清少納言 |
献
魂呼 |
仁愛 |
女神ノ社強化・連携 | ||
女神ノ社強化・広域 | ||
新島八重 |
魂
照魔ノ法 |
装填速度上昇 |
照魔ノ法短縮 | ||
照魔ノ法強化・増幅 |
サブ武器その2。極でも使ってたサブ武器。砕属性に弱いヤチギリとかオンジュボウ、防御と体力が多いのに霊脈あんまり持ってないオノゴロとかを削る際に時々使ってた。
専用スキル使ってみたかっただけの組合せ。溜め攻撃を溜め時間短くし、溜め中にのけぞり難くしてあるので、結構ボコボコ殴れる。その分体力に注意。天羽々斬持ってないので相馬の様な減り方はしない。鬼千切のダメージupは「のぶやぼ」こと「信長の野望」で。ダメージソースは鬼千切りより△、○ボタンの通常攻撃に重点を置いてる組合せ。豪腕時間延長と破潰のダメupで。
ミタマ | スタイル | スキル | スキル効果 |
---|---|---|---|
織田信長 | 壊 | 一閃? | 会心のダメup? |
闘志 | 会心時、ダメージ量に応じて気力回復? | ||
信長の野望 | 鬼千切がダメージup+必ず会心 | ||
渡辺綱 |
空
大直毘 |
精神統一 | 溜め時間短縮 |
驚天動地? | |||
四天王筆頭 |
攻撃の途中でタマフリ使用可 溜め攻撃の会心発生率up |
||
運慶 |
魂
照魔ノ法 |
精神統一 | 溜め時間短縮 |
鉄腕 | 豪腕の継続時間延長 | ||
魂の彫刻 |
全五大属性防御力up 溜め攻撃:溜め中にのけぞり耐性up |