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γ´ 、 || || || || ヽ
ゞニィ || || || || _ノ
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名前:諸葛亮孔明
所持デッキ【アブソーブ・ヴァンダルギオン】
モンスター13枚
豊穣のアルテミス×3
ライオウ×2
アブソーブポッド×3
ドッペルゲンガー×1
メタモルポット×1
白銀のスナイパー×1
冥王竜ヴァンダルギオン×2
魔法4枚
強制転移×3
死者蘇生×1
罠23枚
攻撃の無力化×3
マジカルシルクハット×3
神の宣告×1
神の警告×1
天罰×2
大革命返し×1
魔宮の賄賂×3
透破抜き×1
昇天の黒角笛×1
荒野の大竜巻×3
呪われた棺×3
リ・バウンド×1
エクストラ15枚
迅雷の騎士ガイアドラグーン×1
セイクッド・トレミスM7×1
CNo.39 希望皇ホープレイ×1
No.39 希望皇ホープ×1
輝光子パラディオス×1
セイクリッド・オメガ×1
発条機甲ゼンマイスター×1
フォトン・バタフライ・アサシン×2
交響魔人マエストローク×2
恐牙狼ダイヤウルフ×2
ダイガスタ・エメラル×1
No.50 ブラック・コーン号×1
デッキ解説
【アブソーブポッド転移】と【ヴァンダルギオン】を(間違って)混ぜてしまったデッキ。
カウンター罠の対策としてはあらかじめ破壊しておくというのが最も適切だが、大量の破壊をトリガーにした罠がそれを阻む。
とはいえ運悪くカウンター罠だけが破壊されることもありうるので、ギャンブル性が高いデッキではある。しかも事故りやすい。
そもそも自分のターンに自分のアブソーブポッドの効果で罠を破壊してカードをドローしても、そのターンはカードをセットできず、相手ターンにアブソーブポッドの効果が発動すれば発動したい罠まで破壊されるという構造的な欠陥を抱えている。
相手に送りつけたアブソーブポッドを自分のターンで発動させればこの問題は解決されるが、難易度は高い。
相手に送りつけたアブソーブポッドやドッペルゲンガーを大革命返しなどしてヴァンダルギオンのトリガーにするのも面白いが、ヴァンダルギオンはダメステには効果を使えないことは注意が必要。
あまり知られていないことだが、攻撃の無力化やバトルフェーダーは「バトルフェイズを終了する」というテキストだが
実際にはバトルフェイズのエンドステップに移行するという効果なので、効果解決後に血の代償やマジカルシルクハットを発動できる。
参考URL:http://www.db.yugioh-card.com/yugiohdb/faq_search.action?ope=5&fid=10349
http://yugioh-wiki.net/?%A1%D4%A5%D0%A5%C8%A5%EB%A5%D5%A5%A7%A1%BC%A5%C0%A1%BC%A1%D5
http://yugioh-wiki.net/index.php?%A5%A8%A5%F3%A5%C9%A5%B9%A5%C6%A5%C3%A5%D7
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名前:諸葛亮孔明
所持デッキ【アブソーブ・ヴァンダルギオン】
モンスター13枚
豊穣のアルテミス×3
ライオウ×2
アブソーブポッド×3
ドッペルゲンガー×1
メタモルポット×1
白銀のスナイパー×1
冥王竜ヴァンダルギオン×2
魔法4枚
強制転移×3
死者蘇生×1
罠23枚
攻撃の無力化×3
マジカルシルクハット×3
神の宣告×1
神の警告×1
天罰×2
大革命返し×1
魔宮の賄賂×3
透破抜き×1
昇天の黒角笛×1
荒野の大竜巻×3
呪われた棺×3
リ・バウンド×1
エクストラ15枚
迅雷の騎士ガイアドラグーン×1
セイクッド・トレミスM7×1
CNo.39 希望皇ホープレイ×1
No.39 希望皇ホープ×1
輝光子パラディオス×1
セイクリッド・オメガ×1
発条機甲ゼンマイスター×1
フォトン・バタフライ・アサシン×2
交響魔人マエストローク×2
恐牙狼ダイヤウルフ×2
ダイガスタ・エメラル×1
No.50 ブラック・コーン号×1
デッキ解説
【アブソーブポッド転移】と【ヴァンダルギオン】を(間違って)混ぜてしまったデッキ。
カウンター罠の対策としてはあらかじめ破壊しておくというのが最も適切だが、大量の破壊をトリガーにした罠がそれを阻む。
とはいえ運悪くカウンター罠だけが破壊されることもありうるので、ギャンブル性が高いデッキではある。しかも事故りやすい。
自分のターンに自分のアブソーブポッドの効果で罠を破壊してカードをドローしても、そのターンはカードをセットできないという欠陥があるが、相手に送りつけたアブソーブポッドを自分のターンで発動させることで、この問題は解決する。しかし難易度は高い。
相手に送りつけたアブソーブポッドやドッペルゲンガーを大革命返しなどしてヴァンダルギオンのトリガーにするのも面白いが、ヴァンダルギオンはダメステには効果を使えないことは注意が必要。
あまり知られていないことだが、攻撃の無力化やバトルフェーダーは「バトルフェイズを終了する」というテキストだが
実際にはバトルフェイズのエンドステップに移行するという効果なので、効果解決後に血の代償やマジカルシルクハットを発動できる。
参考URL:http://www.db.yugioh-card.com/yugiohdb/faq_search.action?ope=5&fid=10349
http://yugioh-wiki.net/?%A1%D4%A5%D0%A5%C8%A5%EB%A5%D5%A5%A7%A1%BC%A5%C0%A1%BC%A1%D5
http://yugioh-wiki.net/index.php?%A5%A8%A5%F3%A5%C9%A5%B9%A5%C6%A5%C3%A5%D7