陽海小学校


※上記の広告は60日以上更新のないWIKIに表示されています。更新することで広告が下部へ移動します。

京都府代表
チームテーマはおそらく妖怪だと思われる
全体的に一芸特化がおおくそれぞれの分野での勝負に持ち込まれると怖い

選手一覧


-----------------------------------------------------------------------------------------------------
【FW】         【背番号】  .【GP】  【 シュ / パ ./. ド / .タ ./. カ ./ .ブ / .競 / セ 】  【合計】  【型】 【属】
-----------------------------------------------------------------------------------------------------
┗霊烏路空       11    900    32   05  05  05  05  05  20  05    82    力   火
-----------------------------------------------------------------------------------------------------
【MF】        【背番号】  .【GP】  【 シュ / パ ./. ド / .タ ./. カ ./ .ブ / .競 / セ 】  【合計】  【型】 【属】
-----------------------------------------------------------------------------------------------------
┣奴良リクオ      10    700    27   23  26  13  13  10  18  05    135    技   無
┣横島忠夫       09    700    10   20  20  20  20  10  20  20    140    技   無
┣はたて        08    700    11   22  16  28  11  10  15  05    115    速   風
┗陽海⑦        07    500    14   23  14  14  14  14  14  05    112    万   無
-----------------------------------------------------------------------------------------------------
【DF】         【背番号】  .【GP】  【 シュ / パ ./. ド / .タ ./. カ ./ .ブ / .競 / セ 】  【合計】  【型】 【属】
-----------------------------------------------------------------------------------------------------
┣タマモ         06    900    15   15  15  15  15  15  15  05    110    技   光
┣小野塚小町     05    800    12   12  12  12  30  12  15  05    110    技   闇
┣古明地さとり     04    900    .10   25  12  12  12  12  12  05    100    技   無
┣陽海③        03    500    12   12  12  23  12  12  12  05    110    万   無
┗陽海②        02    500    12   12  12  23  12  12  12  05    110    万   無
-----------------------------------------------------------------------------------------------------
【GK】         【背番号】  .【GP】  【 シュ / パ ./. ド / .タ ./. カ ./ .ブ / .競 / セ 】  【合計】  【型】 【属】
-----------------------------------------------------------------------------------------------------
┗輝夜          01    900    10   20  15  20  15  15  10  25    130    力   無
-----------------------------------------------------------------------------------------------------

霊烏路空

出典:東方シリーズ
陽海のFWを務める少女
多分飛行とか持ってんじゃないかな
条件下で強くなる文と似たタイプのFW
ある条件下では中学最高峰をも超えるシュートを放って来る
普通に試合をする上ではまず来ないらしいが早苗さんなら絶対やってくるのでそれまでに点差を作ろう

ポジション 背番号 GP シュ 合計
FW 11番 900 32 05 05 05 05 05 20 05 82

【スキル】
◆『私が太陽』・・・晴天に輝け熱き太陽
┗判定未参加時、GP30消費で太陽カウンターを+1する(最大10)[任:∞]
 ※このスキルは発動した次のターンに使用できない

◆『日光浴』・・・うにゅ~、日の光にあたるの好き~♪
┗ハーフタイム中、自身のGPを1D20×10回復[任:1]

【必殺技】
◆『核熱「ニュークリアフュージョン」』・・・全てを焼き尽くせ核熱の炎
┣[GP:200/力/火/EX]
┗シュートに+5。更に太陽カウンター一つに付き+1。判定ダイスの最大値を-1

【合体技】
お空&横島・・・化身:欲望の炎王タジャドル
◆『ギガヒュージョン』・・・太陽よ!私と一つになれ!!
┣[お空:GP200/横島:GP200/力/火]
┗太陽カウンターを全て消費し、カウンター一つに付きシュート+2。この補正値は基礎値と融合し、他の必殺技の処理前に解決される

奴良リクオ

出典:ぬらりひょんの孫
陽海のキャプテン
一芸特化が多い中割と器用なタイプで尖ったチームメンバーを繋げる役割かもしれない

ポジション 背番号 GP シュ 合計
MF 10番 700 27 23 26 13 13 10 18 05 135

【スキル】
◆『明鏡止水』・・・威圧し、相手に認識されなくなる
┗中央エリアでのドリブル判定を【絶対成功】<任:1>

【必殺技】
◆『鏡花水月』・・・相手の認識をずらして相手の畏を断つ技
┣[GP:70/技/水]
┗ドリブルに+2、更に判定時2回振り高い方を採用する

◆『祢々切丸』・・・とある妖怪を切る為に生まれた刀
┣[GP50/技/光]
┗パスに+3。タイプ相性:技+2

横島忠夫

出典:GS美神 極楽大作戦!!
オープンスケベな陽海のMF
覗き大作戦にいつの間にか紛れていたがお空が居ると分かると素直に降りやがった
やはりモテモテらしいもげろ
彼もリクオと同じく器用なタイプらしい

ポジション 背番号 GP シュ 合計
MF 09番 700 10 20 20 20 20 10 20 20 140

【スキル】
◆『邪なる者』・・・欲望に常に忠実、それがこの男
┗女性選手に対し判定が-2。フラグ持ち男性選手が相手の場合その数に付き+2

◆『スケベ心』・・・男なら誰もが持っている!
┗試合に参加した特定条件女性選手の数×20だけ自分のGP回復

【必殺技】
◆『文殊』・・・原作じゃ、どう考えても反則的な技だと思う
┣[GP:70/特殊/無]
┗トリップ安価で、仲間一人の属性を火・水・風・土・氷に変更する

◆『ローチドリブル』…黒光りするアレを思わせる動き。生理的に近づきたくない
┣[GP:50/技/土]
┗[効果]ドリブルに+3。相手の女性選手は判定に-2

◆『煩・悩・集・中』・・・しりちちふとももー!!
┣[GP:300/特殊/変態/EX]
┗1試合に一度だけフィールド上の対象内の女性一人に付きそのターンの判定に+2。

【合体技】
お空&横島・・・化身:欲望の炎王タジャドル
◆『ギガヒュージョン』・・・太陽よ!私と一つになれ!!
┣[お空:GP200/横島:GP200/力/火]
┗太陽カウンターを全て消費し、カウンター一つに付きシュート+2。この補正値は基礎値と融合し、他の必殺技の処理前に解決される

姫海棠はたて

出典:東方シリーズ
EXの文の従妹でMFを務める
おませさん
彼女もまた何かに秀でた選手らしい

ポジション 背番号 GP シュ 合計
MF 08番 700 11 22 16 28 11 10 15 05 115

【スキル】
◆「念写」・・・相手の行動を写し取り妨害する
┗タックル時、相手はパスを行えない(任:3)

【必殺技】
◆『連写「ラピットショット」』・・・眼にも止まらぬ速さでシャッターを切る
┣[GP:80/速/風]
┗タックル・パス判定時、2回ダイスを振り高い方を採用。更に風属性が相手の場合GP消費量が20減少

◆『遠眼「天狗サイコグラフィ」』・・・遠くの写真だろうと難なくゲット
┣[GP:100/速/風]
┗ドリブル判定をタックル値で行う

タマモ

出典:Fate/EXTRA

ポジション 背番号 GP シュ 合計
DF 06番 900 15 15 15 15 15 15 15 05 110

【スキル】
◆『水天日光天照八野鎮石』・・・ユーザーが選ぶ使えない宝具No.1
┗対象一人の選手の消費GPを0にする[任:1]

【必殺技】
◆『陰陽オーダー』・・・世の理は森羅万象に連なる
┣[GP:40/支援/無]
┗仲間の行動に+2※ただし、属性持ちor属性付必殺技発動時にしか発動できない

小野塚小町

出典:東方シリーズ

ポジション 背番号 GP シュ 合計
DF 05番 800 12 12 12 12 30 12 15 05 110

【スキル】
◆『刈り取るモノ』・・・アンタの命寄越しな!・・・何てね♪
┗自身のGP削り技が発動した時、そのGPの半分を回復する

◆『シェスタ』・・・シェスタシェスタ、お昼寝だ~
┗ハーフタイム中、自身のGPを1D20×10回復[任:1]

【必殺技】
◆『とんずら』・・・すたこらさっさってね
┣[GP:50/特殊/無]
┗自身がボールプレイヤーの時、1ターン消費して自身の位置を2ライン下げる(最大自陣・Aまで)

◆『縮地』・・・あたいに距離は関係ないのさ
┣[GP:100/特殊/闇]
┗自分が居るラインと同エリアの選手を対象とするパス又はセンタリングに対し、カット判定を持ち込める
 この技を使用した次のターンにこの技は使用できない

◆『サイズ・カット』・・・切り裂くは死神の鎌
┣[GP:30/技/闇]
┗カットに+3

【合体技】
小町&映姫・・・化身:死神スケィス
◆『白黒デスサイズ』 ・・・死神の鎌で白黒はっきりつけましょう!
┣[GP:小町(200)、映姫(100)/技/闇/EX]
┗[効果]小町の居るラインから2ライン後ろまでの範囲をカット可能。更に判定勝利時、相手はGP100消費。【絶対成功】不可

古明地さとり

出典:東方シリーズ

ポジション 背番号 GP シュ 合計
DF 04番 900 10 25 12 12 12 12 12 05 100

【スキル】
◆「覚り」・・・相手の思考を読み取る
┣「オーダー」系の技の消費GP-10[自]
┗同ライン上の相手選手一人のデータを公開する[任:2]

◆想起「かつての強敵」・・・記憶の底より再びアイツが現れる
┗後半戦1ターン目のみ使用可能。相手選手が戦った事がある選手のステータス・必殺技データを扱えるようになる[任:1]
  ※このスキル使用後は、本来のデータを扱えない

【必殺技】
◆『オーダー』・・・指示を出し仲間を支援
┣[GP:50(40)/支援/無]
┗仲間の行動に+2

◆「マインドハック」・・・司令塔の思考を読み取り、我がものとする
┣[GP:80/特殊/無]
┗仲間一人を指定し、そのターン中最も効果の高い相手の「オーダー系」の対象を移し替える

蓬莱山輝夜

出典:東方シリーズ

ポジション 背番号 GP シュ 合計
GK 01番 900 10 20 15 20 15 15 10 25 130

【スキル】
◆「かぐや姫の難題」・・・無茶振り無理難題は当たり前
┗相手と一対一で更に相手が技・速タイプの場合、1D20で勝負し勝利した場合相手に-2[自]

◆『永遠と須臾の罪人』・・・彼女の罪は永劫終わる事は無い
┗判定時、お互いに判定ダイスの処理は最初の1D20のみとなる[任:3]
 ※属性相性以外

【必殺技】
◆『金閣寺の一枚天井』・・・みんな、見てみて~(ブンブン)
┣[GP:120/力/無]
┗判定に+5。判定差が-2以下だったらファールボールにする

四季映姫

出典:東方シリーズ

ポジション 背番号 GP シュ 合計
GK 12番 1500 10 10 10 10 10 10 10 32 102

【スキル】
◆『石頭』・・・思い込んだら超頑固/EX
┗自分が発動した効果以外の効果の対象にならない[自]

◆「白黒の世界」・・・あらゆる要素を省き、白黒つけようではありませんか!
┗自身の判定を新たに1D20同士のみで勝敗を付ける※引き分けの場合再度振り直し[任:1]

【必殺技】
◆『審判「ラストジャッジメント」』・・・これより判決を下す!
┣[GP:120/技/無]
┗セーブに+5。同値の場合、お互い1D20を振って大きい出目の方が勝ち

【合体技】
小町&映姫・・・化身:死神スケィス
◆『白黒デスサイズ』 ・・・死神の鎌で白黒はっきりつけましょう!
┣[GP:小町(200)、映姫(100)/技/闇/EX]
┗[効果]小町の居るラインから2ライン後ろまでの範囲をカット可能。更に判定勝利時、相手はGP100消費。【絶対成功】不可

クスハ

出典:スーパーロボット大戦シリーズ

【スキル】
◆『クスハ汁』・・・これを飲めば、たちまち元気!・・・だが、味が・・・
┗チームの一人を対象にGPを200+(1D20)回復するが、後半3ターンまで判定に-2