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「2nd小学校」(2014/02/09 (日) 18:26:43) の最新版変更点
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神奈川県代表
新設校でありながら全国まで勝ち進んだダークホース
チームテーマは不明
非常にバランスがいいだけでなく的確な指令や相手への妨害が来るかもしれない
ジュライの弟子であるディアーチェをはじめ全員が奇襲向きなスキル持ち
デジタル打ちが攻略の鍵
対星光用の『切り札』があるらしくそれは星光と似通ったチームであるEXにも牙をむくだろう
----
*選手一覧
#aa{
----------------------------------------------------------------------------------------------------
【FW】 【背番号】 .【GP】 【 シュ / パ ./. ド / .タ ./. カ ./ .ブ / .競 / セ 】 【合計】 【型】 【属】
----------------------------------------------------------------------------------------------------
┣シュテル 09 700 30 25 12 17 17 13 21 05 140 .力 .火
┗VAVA 11 920 27 05 28 10 10 23 19 05 129 .技 .無
----------------------------------------------------------------------------------------------------
【MF】 【背番号】 .【GP】 【 シュ / パ ./. ド / .タ ./. カ ./ .ブ / .競 / セ 】 【合計】 【型】 【属】
----------------------------------------------------------------------------------------------------
┣ディア―チェ 10 880 11 30 11 11 11 11 11 11 107 技 闇
┣シャルロット 08 700 20 26 24 14 22 10 19 05 140 技 風
┣黒子テツヤ .07 720 13 24 16 26 26 10 15 05 135 技 無
┗京太郎 06 900 10 21 21 21 21 21 10 05 130 技 無
----------------------------------------------------------------------------------------------------
【DF】 【背番号】 .【GP】 【 シュ / パ ./. ド / .タ ./. カ ./ .ブ / .競 / セ 】 【合計】 【型】 【属】
----------------------------------------------------------------------------------------------------
┣パチュリー 05 800 05 05 05 05 05 05 05 05 40 万 無
┣潮田渚 04 760 10 27 15 20 23 13 16 05 129 技 無
┣ポップ 03 780 10 25 12 26 23 15 15 05 132 技 火
┗ザフィーラ 02 .820 05 26 26 25 05 27 15 25 154 技 無
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【GK】 【背番号】 .【GP】 【 シュ / パ ./. ド / .タ ./. カ ./ .ブ / .競 / セ 】 【合計】 【型】 【属】
-----------------------------------------------------------------------------------------------------
┗物部布都 01 960 05 05 05 05 05 05 05 24 59 万 無
-----------------------------------------------------------------------------------------------------
}
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**シュテル・スタークス
出典:魔法少女リリカルなのはシリーズ
星光のなのはの従妹で2ndのFW
EXに見せた必殺技は所謂"愛用技"であり真の切り札は別にあるらしく高い基礎値と合わせて恐ろしいシューターであると分かる
たまに笑い声が怖い。ドSでディアーチェの涙目の姿を好む。
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|ポジション|背番号|GP|シュ|パ|ド|タ|カ|ブ|競|セ|合計|型|属|
|FW|09番|700|30|25|12|17|17|13|21|05|140|力|炎|
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【スキル】
◆『星光の殲滅者』・・・その光は、全てを蹂躙する
┣[任意:1]
┗必殺シュート発動中、相手選手は可能であれば全員ブロック判定に参加する
----
【必殺技】
◆『ブラストファイア』・・・紅く燃える焔の光が全てを焼き尽くす
┣[GP:120/力/火 (強:氷、弱:水)]
┗シュートに+5。無効化されない
◆『???』・・・???
┣[GP:???/力/火 (強:氷、弱:水)]
┗???
----
【合体技】
シュテル&ディア―チェ・・・化身:殲滅竜ジェノブレイカー
◆『真・ルシフェリオンブレイカー』・・・集え明星、全てを焼き消す焔となれ!
┣[GPシュテル:300 ディア―チェ:100/力/火/EX]
┗シュテルのシュートに+7。無効化・反転不可
判定に勝利した場合、対抗相手のGPを-50
※ただし、この効果は水属性。及びクリティカル発動者には効かない
----
**VAVA
出典:ロックマンXシリーズ
ゼロのライバル。口は悪いが正々堂々を好む勝負馬鹿。
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|ポジション|背番号|GP|シュ|パ|ド|タ|カ|ブ|競|セ|合計|型|属|
|FW|11番|920|27|05|28|10|10|23|19|05|126|技|無|
----
【スキル】
◆『切札』・・・俺がジョーカーだ
┣[任/2]
┗判定敗北時、もう一度だけ自分の判定を振り直せる
※シュート判定の場合、最初の攻防以外で使用できない
----
【必殺技】
◆『スピードデビル』・・・全身に薄く空気の層を纏うことで抵抗を軽減
┣[GP50/速/風]
┗ドリブルに+3。タイプ相性:力+2
◆『ゴールデンライト』・・・唸れ、黄金の右足
┣[GP80/力/無]
┗シュートに+2。GKと一対一の場合更に+5
◆『フローズンキャッスル』・・・体の表面に薄い氷を纏う
┣[GP50/力/氷]
┗ブロックに+3
----
【合体技】
VAVA&シャル・・・化身:古の鉄巨人リーゼ
◆『切札「ジョーカー」』・・・ジョーカーを、切らせて貰った
┣[VAVA:GP200、シャル:GP200/力/火・風/EX]
┗ドリブル、シュートに+6。この効果は3ターン継続しターンを重ねる毎に更に+2される
----
**ディアーチェ
出典:魔法少女リリカルなのはシリーズ
2ndのキャプテンであり司令塔系のMF
“新城直衛”と“ジュライ”の二人を師に持つという時点で嫌な予感しかしない
EXの霧切響子を色んな意味でライバル視している
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|ポジション|背番号|GP|シュ|パ|ド|タ|カ|ブ|競|セ|合計|型|属|
|MF|10番|880|11|30|11|11|11|11|11|11|107|技|闇|
----
【スキル】
◆『魔王の戦略』・・・魔王の戦略に無駄など一切ない
┗「オーダー」系の技の消費GPをを10減らす
◆『闇統べる王』・・・みなぎるぞパワァー!あふれるぞ魔力ッ!ふるえるほど暗黒ゥゥッッ!!
┣[任意:2/EX]
┗発動ターン。この選手は自分の支援・指令・特殊技を無効化されない
----
【必殺技】
◆『セット』・・・事前に準備を行う事で、より効率的に指示を飛ばす
┣[GP30/支援/無]
┗次のターン、選択した相手への自分の支援技の補正に+2
◆『オーダー』・・・指示を出し仲間を支援
┣[GP:50(40)/支援/無]
┗仲間の行動に+2
◆『マス・オーダー』・・・素早く各員に適した指示を飛ばす
┣[GP:100(90)/支援/無]
┗範囲内の仲間の行動に+2
◆『ファントムサイン』・・・暗号により作戦を指示する
┣[GP0/特殊/無]
┗トリップ内に実際行う行動を隠す
※この技は相手に分析系スキル持ちが居る場合、1D6で5以上が出た時に内容がばれる
【※今後、ディア―チェがファントムサインを使用した時、霧切・憧による推測選択肢と安価が発生。
見事安価で正解した場合は最善行動を取れるようになります】
※【正解のみだとややこしいので、正解だと完全にバレで不正解だと僅かなヒントで行こうと思います。ややこしくてすみません】
◆『???コマンド』・・・???
┣[GP???/指令/無]
┗???までの間、仲間の判定に+?。この効果は???の???を???しなければならず、???が???では発動できない
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【合体技】
シュテル&ディア―チェ・・・化身:殲滅竜ジェノブレイカー
◆『真・ルシフェリオンブレイカー』・・・集え明星、全てを焼き消す焔となれ!
┣[GPシュテル:300 ディア―チェ:100/力/火/EX]
┗シュテルのシュートに+7。無効化・反転不可
判定に勝利した場合、対抗相手のGPを-50
※ただし、この効果は水属性。及びクリティカル発動者には効かない
パチュリー&ディア―チェ・・・化身:魔王キバ
◆『デスティニーオーダー』・・・運命の鎖を解き放て
┣[ディア―チェGP150(140)/パチェリーGP150(140)/支援/闇]
┗仲間一人の判定を2ターンの間+3。
更にこの技の処理は全ての判定処理終了後に発揮される
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**シャルロット・デュノア
出典:IS(インフィニット・ストラトス)
VAVAとは幼馴染でなにかと世話を焼いている。
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|ポジション|背番号|GP|シュ|パ|ド|タ|カ|ブ|競|セ|合計|型|属|
|MF|08番|700|20|26|24|14|22|10|19|05|140|技|無|
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【スキル】
----
【必殺技】
◆『ラピットスイッチ』・・・攻防を素早く切り替える
┣[GP:50/技/風]
┗パス・カットに+3。タイプ相性:速+2
◆『灰色の鱗殻』・・・とっつきはロマン!
┣[GP80/技/風]
┗シュートに+4
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【合体技】
◆『切札「ジョーカー」』・・・ジョーカーを、切らせて貰った
┣[VAVA:GP200、シャル:GP200/力/火・風/EX]
┗ドリブル、シュートに+6。この効果は3ターン継続しターンを重ねる毎に更に+2される
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**黒子テツヤ
出典:黒子のバスケ
なんか奇襲とかしてくるっぽい。Exの憧と少し仲がいい?
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|ポジション|背番号|GP|シュ|パ|ド|タ|カ|ブ|競|セ|合計|型|属|
|MF|07番|720|13|24|16|26|26|10|15|05|135|技|無|
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【スキル】
◆『影が薄い』・・・居るのか居ないのか今一掴めない
┣[A:自動/B:任意:?]
┣A:ターン最初に判定に参加しない事を選んだ場合、判定終了まで配置描写されない
┗B:???
◆『黒子のサッカー』・・・もし、彼が出会ったモノが違っていたらこうだったのかもしれない
┣[任:1]
┗守備判定に+2。発動ターン守備判定に必ず参加出来る
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【必殺技】
◆『ミス・ディレクション』・・・自分の動作を利用し相手の判断を間違えさせる
┣[GP40/技/無]
┗カット・タックルに+3
◆『幻のシックスマン』・・・自分の影の薄さを利用し相手を妨害する
┣[GP60/特殊/無]
┗1D6で[1]以外が出た時、この選手は必ず守備判定に参加できる
※分析系が相手側に居る時、は[1]以外ではなく奇数以外となる
※この技はボールプレイヤーのより1ライン前~同ラインでしか使用できず、
また発動した次のターンに使用できない
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**須賀京太郎
出典:咲-Saki-
何でも屋の称号を持つ万能補助型、能力自体は低い。常識人。
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|ポジション|背番号|GP|シュ|パ|ド|タ|カ|ブ|競|セ|合計|型|属|
|MF|06番|900|10|21|21|21|21|21|10|05|130|技|無|
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【スキル】
◆『便利屋』・・・とにかくフォローが上手く色々助かる
┗同ラインの仲間の判定に+1[自]
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【必殺技】
◆『振り込み』・・・頼むからこれで上がってくれよ?
┣[GP50/特殊/無]
┗対象の消費GPを自身が代わりに引き受ける
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**パチュリー・ノーレッジ
出典:東方projectシリーズ
自称、自分をチームに入れるのは確実に素っ頓狂、ディアーチェ曰く司令官タイプ
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|ポジション|背番号|GP|シュ|パ|ド|タ|カ|ブ|競|セ|合計|型|属|
|DF|05番|800|05|05|05|05|05|05|05|05|40|万|無|
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【スキル】
◆『動かない大図書館』・・・様々な叡智を収めたその少女はあまり自分で動かない
┗支援・指令系のGP消費量を20抑えるが、支援範囲は自分の居る範囲までしか届かず[自陣][中央][敵陣]
更にエリアを移動する際にGPを50消費する[自]
※「エリア」とは[自陣][中央][敵陣]の3つのことを指す
◆『虚弱体質』・・・超病弱、動く事すら煩わしい
┗必殺技のGP消費量を10追加。判定に参加した場合GP50消費※この消費GPは代用できない[自]
◆『知識と日陰の少女』・・・あらゆる属性を極めし魔女
┣[自動]
┗パチュリーが居るエリアでは味方は属性減退を受けず、相手は属性減退を2D3で判定を行う
※「エリア」とは[自陣][中央][敵陣]の3つのことを指す
◆『賢者の石』・・・魔女の生み出した叡智の結晶
┣[自動/EX]
┗自分が判定に参加した時、相手が属性持ちの場合追加でGP50消費。このスキルは無効化されない
----
【必殺技】
◆『オーダー』・・・指示を出し仲間を支援
┣[GP:50(40)/支援/無]
┗仲間の行動に+2
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【合体技】
パチュリー&ディア―チェ・・・化身:魔王キバ
◆『デスティニーオーダー』・・・運命の鎖を解き放て
┣[ディア―チェGP150(140)/パチェリーGP150(140)/支援/闇]
┗仲間一人の判定を2ターンの間+3。
更にこの技の処理は全ての判定処理終了後に発揮される
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**瀬田渚
出典:暗殺教室
チームのまとめ役。
やらない夫とはイトコという設定が追加された
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|ポジション|背番号|GP|シュ|パ|ド|タ|カ|ブ|競|セ|合計|型|属|
|DF|04番|760|10|27|15|20|23|13|16|05|129|技|無|
----
【スキル】
※憧の『デジタル打ち』による推測
「多分だけど渚はスキル無いわ」
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【必殺技】
◆『アサシンカット』・・・暗殺者の如くボールを刈り取る
┣[GP150/技/闇]
┗カット判定を、パサーではなくパス対象と対抗。対抗者は競り合いで判定に参加する
※「ワンツー」に対して使用することはできない
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**ポップ
出典:ダイの大冒険
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|ポジション|背番号|GP|シュ|パ|ド|タ|カ|ブ|競|セ|合計|型|属|
|DF|03番|900|10|25|12|26|23|15|15|05|132|技|無|
----
【スキル】
----
【必殺技】
◆『ヒャダルコ』・・・氷の魔法で相手を攻撃
┣[GP80/技/氷]
┗ブロックに+4。又はタックルに+2
----
**ザフィーラ
出典:魔法少女リリカルなのはシリーズ
GKを兼任していたが本職はDF。
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|ポジション|背番号|GP|シュ|パ|ド|タ|カ|ブ|競|セ|合計|型|属|
|DF|02番|820|05|26|26|25|05|27|15|25|154|技|無|
----
【スキル】
◆『盾の守護獣』・・・主の牙、主の盾
┣[A:自動/B:任意:2]
┣A:「ワンツー」に対してブロック判定で勝負できる
┗B:お互い、その状態で出せる最も高い性能の必殺技を使用する
----
【必殺技】
◆『鋼の軛』・・・光の拘束条を幾本も生成し、対象の動きを封じる
┣[GP:100/力/無]
┗[効果]キャッチ・ブロックに+5。判定ダイスが15以上の時、更に[減退]に+1。[減退:1]
◆『牙獣走破』・・・獣の様に一気に飛び込む
┣[GP50+α/力/無]
┗タックルに+3。タックル成功後の次のターン、GP20消費でドリブルに+3
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**物部布都
出典:東方projectシリーズ
能力は低いが、数少ない支援型のGK。アホの子。
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|ポジション|背番号|GP|シュ|パ|ド|タ|カ|ブ|競|セ|合計|型|属|
|GK|01番|960|05|05|05|05|05|05|05|24|59|万|無|
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【スキル】
◆『風水師』・・・気の流れを読み運気を操る
┣[自動]
┗「風水ノ陣」は発動時、自分の判定で弱点属性を付いた時場合セーブ+2、それ以外の場合セーブ-2
----
【必殺技】
◆『風水ノ陣』・・・風水を利用し自陣の性質を変更する
┣[GP300/特殊/効果により変更]
┗自陣の属性を変更する。この効果はハーフタイム、試合終了まで持続する
※この技はボールプレイヤーが自陣に居る時発動できない
◆『風水の守護壁』・・・森羅万象の力を借りた壁を呼び出す
┣[GP100(50)/万能/無]
┗セーブに+3。「風水の陣」が発動中、GP消費量を-50
----
神奈川県代表
新設校でありながら全国まで勝ち進んだダークホース
チームテーマは不明
非常にバランスがいいだけでなく的確な指令や相手への妨害が来るかもしれない
ジュライの弟子であるディアーチェをはじめ全員が奇襲向きなスキル持ち
デジタル打ちが攻略の鍵
対星光用の『切り札』があるらしくそれは星光と似通ったチームであるEXにも牙をむくだろう
----
*選手一覧
#aa{
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【FW】 【背番号】 .【GP】 【 シュ / パ ./. ド / .タ ./. カ ./ .ブ / .競 / セ 】 【合計】 【型】 【属】
----------------------------------------------------------------------------------------------------
┣シュテル 09 700 30 25 12 17 17 13 21 05 140 .力 .火
┗VAVA 11 920 27 05 28 10 10 23 19 05 129 .技 .無
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【MF】 【背番号】 .【GP】 【 シュ / パ ./. ド / .タ ./. カ ./ .ブ / .競 / セ 】 【合計】 【型】 【属】
----------------------------------------------------------------------------------------------------
┣ディア―チェ 10 880 11 30 11 11 11 11 11 11 107 技 闇
┣シャルロット 08 700 20 26 24 14 22 10 19 05 140 技 風
┣黒子テツヤ .07 720 13 24 16 26 26 10 15 05 135 技 無
┗京太郎 06 900 10 21 21 21 21 21 10 05 130 技 無
----------------------------------------------------------------------------------------------------
【DF】 【背番号】 .【GP】 【 シュ / パ ./. ド / .タ ./. カ ./ .ブ / .競 / セ 】 【合計】 【型】 【属】
----------------------------------------------------------------------------------------------------
┣パチュリー 05 800 05 05 05 05 05 05 05 05 40 万 無
┣潮田渚 04 760 10 27 15 20 23 13 16 05 129 技 無
┣ポップ 03 780 10 25 12 26 23 15 15 05 132 技 火
┗ザフィーラ 02 .820 05 26 26 25 05 27 15 25 154 技 無
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【GK】 【背番号】 .【GP】 【 シュ / パ ./. ド / .タ ./. カ ./ .ブ / .競 / セ 】 【合計】 【型】 【属】
-----------------------------------------------------------------------------------------------------
┗物部布都 01 960 05 05 05 05 05 05 05 24 59 万 無
-----------------------------------------------------------------------------------------------------
}
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**シュテル・スタークス
出典:魔法少女リリカルなのはシリーズ
星光のなのはの従妹で2ndのFW
EXに見せた必殺技は所謂"愛用技"であり真の切り札は別にあるらしく高い基礎値と合わせて恐ろしいシューターであると分かる
たまに笑い声が怖い。ドSでディアーチェの涙目の姿を好む。
----
|ポジション|背番号|GP|シュ|パ|ド|タ|カ|ブ|競|セ|合計|型|属|
|FW|09番|700|30|25|12|17|17|13|21|05|140|力|炎|
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【スキル】
◆『星光の殲滅者』・・・その光は、全てを蹂躙する
┣[任意:1]
┗必殺シュート発動中、相手選手は可能であれば全員ブロック判定に参加する
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【必殺技】
◆『ブラストファイア』・・・紅く燃える焔の光が全てを焼き尽くす
┣[GP:120/力/火 (強:氷、弱:水)]
┗シュートに+5。無効化されない
◆『???』・・・???
┣[GP:???/力/火 (強:氷、弱:水)]
┗???
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【合体技】
シュテル&ディア―チェ・・・化身:殲滅竜ジェノブレイカー
◆『真・ルシフェリオンブレイカー』・・・集え明星、全てを焼き消す焔となれ!
┣[GPシュテル:300 ディア―チェ:100/力/火/EX]
┗シュテルのシュートに+7。無効化・反転不可
判定に勝利した場合、対抗相手のGPを-50
※ただし、この効果は水属性。及びクリティカル発動者には効かない
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**VAVA
出典:ロックマンXシリーズ
ゼロのライバル。口は悪いが正々堂々を好む勝負馬鹿。
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|ポジション|背番号|GP|シュ|パ|ド|タ|カ|ブ|競|セ|合計|型|属|
|FW|11番|920|27|05|28|10|10|23|19|05|126|技|無|
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【スキル】
◆『切札』・・・俺がジョーカーだ
┣[任/2]
┗判定敗北時、もう一度だけ自分の判定を振り直せる
※シュート判定の場合、最初の攻防以外で使用できない
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【必殺技】
◆『スピードデビル』・・・全身に薄く空気の層を纏うことで抵抗を軽減
┣[GP50/速/風]
┗ドリブルに+3。タイプ相性:力+2
◆『ゴールデンライト』・・・唸れ、黄金の右足
┣[GP80/力/無]
┗シュートに+2。GKと一対一の場合更に+5
◆『フローズンキャッスル』・・・体の表面に薄い氷を纏う
┣[GP50/力/氷]
┗ブロックに+3
----
【合体技】
VAVA&シャル・・・化身:古の鉄巨人リーゼ
◆『切札「ジョーカー」』・・・ジョーカーを、切らせて貰った
┣[VAVA:GP200、シャル:GP200/力/火・風/EX]
┗ドリブル、シュートに+6。この効果は3ターン継続しターンを重ねる毎に更に+2される
----
**ディアーチェ
出典:魔法少女リリカルなのはシリーズ
2ndのキャプテンであり司令塔系のMF
“新城直衛”と“ジュライ”の二人を師に持つという時点で嫌な予感しかしない
EXの霧切響子を色んな意味でライバル視している
----
|ポジション|背番号|GP|シュ|パ|ド|タ|カ|ブ|競|セ|合計|型|属|
|MF|10番|880|11|30|11|11|11|11|11|11|107|技|闇|
----
【スキル】
◆『魔王の戦略』・・・魔王の戦略に無駄など一切ない
┣[A:自動/B:任意:1]
┣A:「オーダー」系の技の消費GPをを10減らす
┗B:自身のGPが0~-100未満になった時、最も高いステータスを-10する事でGPを50にする
※任意効果発動後、この選手は回復出来ず。任意スキルはそのステータスが-修正後1以下の時発動できない
◆『闇統べる王』・・・みなぎるぞパワァー!あふれるぞ魔力ッ!ふるえるほど暗黒ゥゥッッ!!
┣[任意:2/EX]
┗発動ターン。この選手は自分の支援・指令・特殊技を無効化されない
----
【必殺技】
◆『セット』・・・事前に準備を行う事で、より効率的に指示を飛ばす
┣[GP30/支援/無]
┗次のターン、選択した相手への自分の支援技の補正に+2
◆『オーダー』・・・指示を出し仲間を支援
┣[GP:50(40)/支援/無]
┗仲間の行動に+2
◆『マス・オーダー』・・・素早く各員に適した指示を飛ばす
┣[GP:100(90)/支援/無]
┗範囲内の仲間の行動に+2
◆『ファントムサイン』・・・暗号により作戦を指示する
┣[GP0/特殊/無]
┗トリップ内に実際行う行動を隠す
※この技は相手に分析系スキル持ちが居る場合、1D6で5以上が出た時に内容がばれる
※この技はコマンド中でも使用可能
◆『キングコマンド』・・・圧倒的な王の力が軍勢を強化する
┣[GP:300/指令/無/EX]
┗ハーフタイム・試合終了まで仲間の判定に+2。自分の能力値を-10
※1:この技で発動者のステータスが1より低くなる場合、この技は使用できない
※2:能力値の減退効果は試合終了まで持続する
----
【合体技】
シュテル&ディア―チェ・・・化身:殲滅竜ジェノブレイカー
◆『真・ルシフェリオンブレイカー』・・・集え明星、全てを焼き消す焔となれ!
┣[GPシュテル:300 ディア―チェ:100/力/火/EX]
┗シュテルのシュートに+7。無効化・反転不可
判定に勝利した場合、対抗相手のGPを-50
※ただし、この効果は水属性。及びクリティカル発動者には効かない
パチュリー&ディア―チェ・・・化身:魔王キバ
◆『デスティニーオーダー』・・・運命の鎖を解き放て
┣[ディア―チェGP150(140)/パチェリーGP150(140)/支援/闇]
┗仲間一人の判定を2ターンの間+3。
更にこの技の処理は全ての判定処理終了後に発揮される
----
**シャルロット・デュノア
出典:IS(インフィニット・ストラトス)
VAVAとは幼馴染でなにかと世話を焼いている。
----
|ポジション|背番号|GP|シュ|パ|ド|タ|カ|ブ|競|セ|合計|型|属|
|MF|08番|700|20|26|24|14|22|10|19|05|140|技|無|
----
【スキル】
----
【必殺技】
◆『ラピットスイッチ』・・・攻防を素早く切り替える
┣[GP:50/技/風]
┗パス・カットに+3。タイプ相性:速+2
◆『灰色の鱗殻』・・・とっつきはロマン!
┣[GP80/技/風]
┗シュートに+4
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【合体技】
◆『切札「ジョーカー」』・・・ジョーカーを、切らせて貰った
┣[VAVA:GP200、シャル:GP200/力/火・風/EX]
┗ドリブル、シュートに+6。この効果は3ターン継続しターンを重ねる毎に更に+2される
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**黒子テツヤ
出典:黒子のバスケ
なんか奇襲とかしてくるっぽい。Exの憧と少し仲がいい?
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|ポジション|背番号|GP|シュ|パ|ド|タ|カ|ブ|競|セ|合計|型|属|
|MF|07番|720|13|24|16|26|26|10|15|05|135|技|無|
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【スキル】
◆『影が薄い』・・・居るのか居ないのか今一掴めない
┣[A:自動/B:任意:?]
┣A:ターン最初に判定に参加しない事を選んだ場合、判定終了まで配置描写されない
┗B:???
◆『黒子のサッカー』・・・もし、彼が出会ったモノが違っていたらこうだったのかもしれない
┣[任:1]
┗守備判定に+2。発動ターン守備判定に必ず参加出来る
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【必殺技】
◆『ミス・ディレクション』・・・自分の動作を利用し相手の判断を間違えさせる
┣[GP40/技/無]
┗カット・タックルに+3
◆『幻のシックスマン』・・・自分の影の薄さを利用し相手を妨害する
┣[GP60/特殊/無]
┗1D6で[1]以外が出た時、この選手は必ず守備判定に参加できる
※分析系が相手側に居る時、は[1]以外ではなく奇数以外となる
※この技はボールプレイヤーのより1ライン前~同ラインでしか使用できず、
また発動した次のターンに使用できない
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**須賀京太郎
出典:咲-Saki-
何でも屋の称号を持つ万能補助型、能力自体は低い。常識人。
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|ポジション|背番号|GP|シュ|パ|ド|タ|カ|ブ|競|セ|合計|型|属|
|MF|06番|900|10|21|21|21|21|21|10|05|130|技|無|
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【スキル】
◆『便利屋』・・・とにかくフォローが上手く色々助かる
┗同ラインの仲間の判定に+1[自]
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【必殺技】
◆『振り込み』・・・頼むからこれで上がってくれよ?
┣[GP50/特殊/無]
┗対象の消費GPを自身が代わりに引き受ける
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**パチュリー・ノーレッジ
出典:東方projectシリーズ
自称、自分をチームに入れるのは確実に素っ頓狂、ディアーチェ曰く司令官タイプ
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|ポジション|背番号|GP|シュ|パ|ド|タ|カ|ブ|競|セ|合計|型|属|
|DF|05番|800|05|05|05|05|05|05|05|05|40|万|無|
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【スキル】
◆『動かない大図書館』・・・様々な叡智を収めたその少女はあまり自分で動かない
┗支援・指令系のGP消費量を20抑えるが、支援範囲は自分の居る範囲までしか届かず[自陣][中央][敵陣]
更にエリアを移動する際にGPを50消費する[自]
※「エリア」とは[自陣][中央][敵陣]の3つのことを指す
◆『虚弱体質』・・・超病弱、動く事すら煩わしい
┗必殺技のGP消費量を10追加。判定に参加した場合GP50消費※この消費GPは代用できない[自]
◆『知識と日陰の少女』・・・あらゆる属性を極めし魔女
┣[自動]
┗パチュリーが居るエリアでは味方は属性減退を受けず、相手は属性減退を2D3で判定を行う
※「エリア」とは[自陣][中央][敵陣]の3つのことを指す
◆『賢者の石』・・・魔女の生み出した叡智の結晶
┣[自動/EX]
┗自分が判定に参加した時、相手が属性持ちの場合追加でGP50消費。このスキルは無効化されない
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【必殺技】
◆『オーダー』・・・指示を出し仲間を支援
┣[GP:50(40)/支援/無]
┗仲間の行動に+2
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【合体技】
パチュリー&ディア―チェ・・・化身:魔王キバ
◆『デスティニーオーダー』・・・運命の鎖を解き放て
┣[ディア―チェGP150(140)/パチェリーGP150(140)/支援/闇]
┗仲間一人の判定を2ターンの間+3。
更にこの技の処理は全ての判定処理終了後に発揮される
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**瀬田渚
出典:暗殺教室
チームのまとめ役。
やらない夫とはイトコという設定が追加された
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|ポジション|背番号|GP|シュ|パ|ド|タ|カ|ブ|競|セ|合計|型|属|
|DF|04番|760|10|27|15|20|23|13|16|05|129|技|無|
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【スキル】
※憧の『デジタル打ち』による推測
「多分だけど渚はスキル無いわ」
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【必殺技】
◆『アサシンカット』・・・暗殺者の如くボールを刈り取る
┣[GP150/技/闇]
┗カット判定を、パサーではなくパス対象と対抗。対抗者は競り合いで判定に参加する
※「ワンツー」に対して使用することはできない
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**ポップ
出典:ダイの大冒険
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|ポジション|背番号|GP|シュ|パ|ド|タ|カ|ブ|競|セ|合計|型|属|
|DF|03番|900|10|25|12|26|23|15|15|05|132|技|無|
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【スキル】
◆「ベホイミ」・・・ドラクエ中盤で良くお世話になる回復魔法
┣[任意:1]
┗ハーフタイム中、二名のGPを100+(10×1D10)回復
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【必殺技】
◆『ヒャダルコ』・・・氷の魔法で相手を攻撃
┣[GP80/技/氷]
┗ブロックに+4。又はタックルに+2
◆「メラゾーマ」・・・火の魔法で相手を攻撃
┣[GP100/技/火]
┗タックル+5。又はカット+3
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**ザフィーラ
出典:魔法少女リリカルなのはシリーズ
GKを兼任していたが本職はDF。
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|ポジション|背番号|GP|シュ|パ|ド|タ|カ|ブ|競|セ|合計|型|属|
|DF|02番|820|05|26|26|25|05|27|15|25|154|技|無|
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【スキル】
◆『盾の守護獣』・・・主の牙、主の盾
┣[A:自動/B:任意:2]
┣A:「ワンツー」に対してブロック判定で勝負できる
┗B:お互い、その状態で出せる最も高い性能の必殺技を使用する
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【必殺技】
◆『鋼の軛』・・・光の拘束条を幾本も生成し、対象の動きを封じる
┣[GP:100/力/無]
┗[効果]キャッチ・ブロックに+5。判定ダイスが15以上の時、更に[減退]に+1。[減退:1]
◆『牙獣走破』・・・獣の様に一気に飛び込む
┣[GP50+α/力/無]
┗タックルに+3。タックル成功後の次のターン、GP20消費でドリブルに+3
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**物部布都
出典:東方projectシリーズ
能力は低いが、数少ない支援型のGK。アホの子。
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|ポジション|背番号|GP|シュ|パ|ド|タ|カ|ブ|競|セ|合計|型|属|
|GK|01番|960|05|05|05|05|05|05|05|24|59|万|無|
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【スキル】
◆『風水師』・・・気の流れを読み運気を操る
┣[自動]
┗「風水ノ陣」は発動時、自分の判定で弱点属性を付いた時場合セーブ+2、それ以外の場合セーブ-2
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【必殺技】
◆『風水ノ陣』・・・風水を利用し自陣の性質を変更する
┣[GP300/特殊/効果により変更]
┗自陣の属性を変更する。この効果はハーフタイム、試合終了まで持続する
※この技はボールプレイヤーが自陣に居る時発動できない
◆『風水の守護壁』・・・森羅万象の力を借りた壁を呼び出す
┣[GP100(50)/万能/無]
┗セーブに+3。「風水の陣」が発動中、GP消費量を-50
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