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「深淵小学校」(2014/02/02 (日) 18:38:47) の最新版変更点
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福岡県代表
テイルズオブジアビスに登場するキャラが中心であるかもしれないチーム
バランスがよく特に守りが硬い
GKは支援型でゴールの前で確実に止めて一気に反撃を狙ってくる
GK自身のセーブ能力は低いのでDFを越えればかなり楽になる
しかし時々頭おかしい支援が飛んでくるらしい
おそらくEXとは確実に戦うことになるだろう
----
*選手一覧
#aa{
【FW】 【背番号】 .【GP】 【 シュ / パ ./. ド / .タ ./ カ ./ ブ / .競 / セ 】 【合計】 【型】 【属】
┣ルーク 11 700 26 13 25 13 13 10 19 05 125 技 光
┗シャーク 10 600 24 22 24 11 17 12 15 05 130 技 水
【MF】 【背番号】 .【GP】 【 シュ / パ ./. ド / .タ ./ カ ./ ブ / .競 / セ 】 【合計】 【型】 【属】
┣リグレット 09 700 24 23 23 10 10 10 19 05 125 技 無
┣アリエッタ 08 800 10 20 14 23 23 10 15 05 120 技 無
┣深淵⑦ 07 500 17 17 17 17 17 10 10 05 110 万 無
┗深淵⑥ 06 500 17 17 17 17 17 10 10 05 110 万 無
【DF】 【背番号】 .【GP】 【 シュ / パ ./. ド / .タ ./ カ ./ ブ / .競 / セ 】 【合計】 【型】 【属】
┣ガッツ 05 800 05 05 23 24 18 25 20 05 125 力 無
┣璃緒 04 800 12 20 20 13 23 13 14 05 120 技 氷
┣深淵③ 03 500 10 17 10 17 17 17 17 05 110 万 無
┗深淵② 02 500 10 17 10 17 17 17 17 05 110 万 無
【GK】 【背番号】 .【GP】 【 シュ / パ ./. ド / .タ ./ カ ./ ブ / .競 / セ 】 【合計】 【型】 【属】
┗コレット 01 900 05 25 05 23 12 15 10 20 115 技 光
}
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**ルーク
出典:テイルズオブジアビス
深淵小学校のメンバー
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|ポジション|背番号|GP|シュ|パ|ド|タ|カ|ブ|競|セ|合計|型|属|
|FW|11番|700|26|13|25|13|13|10|19|05|125|技|光|
----
【スキル】
◆超振動』・・・物質を分解し、再構築する
┗判定Dで結果が10以下の場合、もう一度だけ振り直せる[任:1]
----
【必殺技】
◆『瞬迅剣』・・・そのドリブルは剣の刺突の如き
┣[GP:40/速/無]
┗ドリブルに+3
◆『レイディアント・ハウル』・・・超振動で相手を吹き飛ばす
┣[GP:100/力/光]
┗シュートに+5。弱点闇無効
----
**神代凌牙(シャーク)
出典:遊戯王ZEXAL
深淵小学校のメンバー
----
|ポジション|背番号|GP|シュ|パ|ド|タ|カ|ブ|競|セ|合計|型|属|
|FW|10番|600|24|22|24|11|17|12|15|05|130|技|水|
----
【スキル】
◆『オーバーレイユニット』・・・モンスターエクシーズの効果を使う為のコスト
┗特定の必殺技の効果のコストとして使用できる[任(4)]
◆『イラッと来るぜ』・・・ご存じ、シャークの名台詞
┗相手の最も高い守備行動に勝利時、次の攻撃判定に+2。また、強要スキルに対し必ず勝負を行う
----
【必殺技】
◆『エアロシャーク』・・・深き水底から浮上せよ
┣[GP:50/技/水]
┗カットに+3。そして、オーバーレイユニットを一つ消費し、距離に関係なくカットを行える※正し成功してもルーズボール
◆『ブラック・レイランサー』・・・深海に潜む漆黒の槍使い
┣[GP:50/技/水]
┗ドリブルに+3。更にオーバーレイユニットを2つ使い、相手の特殊効果・追加補正を無効にする
----
【合体技】
シャーク&璃緒・・・化身:海咬龍シャーク・ドレイク・バイス
◆『デプス・カオス・バイト』・・・鮫の牙を受け、その力を失え!
┣[凌牙:GP200、璃緒:GP100/技/水/EX]
┗凌牙のシュートに+5。更に『オーバーレイユニット』を消費し、消費数によって以下の効果を得る
1つ:シュート対応者は全員、判定に-3
2つ:シュート対応者は全員、判定Dを二回振り、低い方を採用する
----
**リグレット
出典:テイルズオブジアビス
深淵小学校のキャプテン
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|ポジション|背番号|GP|シュ|パ|ド|タ|カ|ブ|競|セ|合計|型|属|
|MF|09番|700|24 |23|23|10|10|10|19|05|125|技|無|
----
【スキル】
◆『魔弾』・・・その銃弾から逃れられるものなし
┣パス選択時、他の必殺技・スキルによって変更されない[自]
┗パスに+5。判定ダイスの最大値を15に変更[任:1]
----
【必殺技】
◆『プリズムバレット』・・・光の欠片よ、敵を討て
┣[GP:100/技/無]
┗シュート・パスに+3。更に+1D3
◆『レイジレーザー』・・・パスと共にビームを放つ
┣[GP:50/技/無]
┗パスに+3。相手が速タイプの時+2
----
【合体技】
リグレット&コレット・・・化身:天の聖弾デュナメス
◆『ジャッジメントスナイプ』・・・裁きの一撃は、はるか遠くから放たれる
┣[リグレット:GP150、コレット:GP150/技/光]
┗シュート・パスに+6。判定ダイス2度振り。ロング補正無効
----
**アリエッタ
出典:テイルズオブジアビス
深淵小学校のメンバー
やらない夫と同じく野生動物からサッカーを教わったらしい
----
|ポジション|背番号|GP|シュ|パ|ド|タ|カ|ブ|競|セ|合計|型|属|
|MF|08番|800|10|20|14|23|23|10|15|05|120|技|無|
----
【スキル】
◆『妖獣』・・・獣を操る魔物使い
┗自分が参加している判定時、参加人数が2人以上の時、自チームに+1[自]
◆『魔を呼ぶ遠吠え』・・・彼女の遠吠えは、内なる獣を呼び起こす
┗1ターンの間、自チームモブ一人のステータスを自分と同じにし、『ビーストアタック』を与える[任:1]
----
【必殺技】
◆『ビースト・コマンド』・・・その攻撃は獣の如し!
┣[GP:100/指令/無]
┗4ターンの間、フィールドの選手全ての攻撃行動に+2
◆『ビーストアタック』・・・獣の様な荒々しい動きでボールを奪い取る
┣[GP:80/技/無]
┗タックル・カットに+4。技タイプが相手の時+2
----
**ガッツ
出典:ベルセルク
深淵小学校のメンバー
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|ポジション|背番号|GP|シュ|パ|ド|タ|カ|ブ|競|セ|合計|型|属|
|DF|05番|800|05|05|23|24|18|25|20|05|125|力|無|
----
【スキル】
◆『バーサーカー』・・・狂戦士は最後の最後まで戦い続ける
┗以下の効果は必ず発揮される。[自]
消費GP200以上の必殺技でGPが0になった時、全回復。
更に常にタックル、ブロックに+3
ただし、この効果の発動後、以下の制約を受ける
1.相手のシュート、ドリブルに対し必ずGP200以上消費の必殺技を使用する
2.支援補正-1
3.タックル、ブロック以外の判定が【絶対失敗】
----
【必殺技】
◆『竜殺し』・・・それは巨大な鉄塊だった
┣[GP:200/力/無/EX]
┗タックル・ブロックに+7[減退:3]。減退・無効化不可
----
**神代璃緒
出典:遊戯王ZEXAL
深淵小学校のメンバー
----
|ポジション|背番号|GP|シュ|パ|ド|タ|カ|ブ|競|セ|合計|型|属|
|DF|04番|800|12|20|20|13|23|13|14|05|120|技|氷|
----
【スキル】
◆『ブリザードプリンセス』・・・氷の姫君の前では、支援もまた凍り付く
┗自身の対戦時、相手の支援技一つに付き、相手全体に-1[任:2]
◆「ヨスガノソラ」・・・目指せ、禁断の愛!!
┗「神代凌牙」を対象とするパスを距離を問わず絶対成功[任:1]
----
【必殺技】
◆『パーフェクトフリーズ』・・・全てを凍てつかせる吹雪
┣[GP:70/技/氷]
┗相手のシュート・ドリブルに-2。しかし、相手が氷属性の場合-されない
◆「フリーザードン」・・・OCGならともかく・・・この世界なら・・・
┣[GP:100/特殊/氷]
┗1度だけ、『オーバーレイユニット』の回数を+1する
----
【合体技】
シャーク&璃緒・・・化身:海咬龍シャーク・ドレイク・バイス
◆『デプス・カオス・バイト』・・・鮫の牙を受け、その力を失え!
┣[凌牙:GP200、璃緒:GP100/技/水/EX]
┗凌牙のシュートに+5。更に『オーバーレイユニット』を消費し、消費数によって以下の効果を得る
1つ:シュート対応者は全員、判定に-3
2つ:シュート対応者は全員、判定Dを二回振り、低い方を採用する
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**コレット
出典:テイルズオブシンフォニア
深淵小学校のメンバー
----
|ポジション|背番号|GP|シュ|パ|ド|タ|カ|ブ|競|セ|合計|型|属|
|GK|01番|900|05|25|05|23|12|15|10|20|115|技|光|
----
【スキル】
◆『ドジっ子』・・・何処でもこけちゃう超ドジっ子
┗支援技使用前に1D10を振り、1・10を出したら支援技は無効となる
◆『七転び八起き』・・・どれだけ転ぼうが、最後まで挫けない
┗ダイスの判定結果を反転させる[任:1]
----
【必殺技】
◆『ホーリーソング』・・・響け、聖なる歌声
┣[GP:100/支援/無]
┗範囲内の仲間のブロックに+3
◆『ホーリージャッジメント』・・・てへ、失敗しちゃった・・・あれ?
┣[GP:―/特殊/無/EX]
┗【ドジっ子】で判定値10が出た時に自動発動。相手の判定値に-4。減退無効化不可
◆「スーパーキャッチ」・・・必殺セーブの基本
┣[使用選手GP100/選手依存/無]
┗キャッチに+4
◆『リヴァヴィウサー』・・・魂の輪廻に踏み入ることを許し給え!
┣[GP:全て/万能/無/EX]
┗以下の効果は必ず発動する。セーブに[(消費GP÷100(小数点切り捨て)×4]の数値を+。更に対象一人のGPを100回復
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【合体技】
リグレット&コレット・・・化身:天の聖弾デュナメス
◆『ジャッジメントスナイプ』・・・裁きの一撃は、はるか遠くから放たれる
┣[リグレット:GP150、コレット:GP150/技/光]
┗シュート・パスに+6。判定ダイス2度振り。ロング補正無効
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**キスメ
出典:東方シリーズ
深淵小学校のマネージャー
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【スキル】
◆『地底のアイドル』・・・正に彼女は地底のアイドル!え?ヤマメ?誰だっけ?
┗ハーフタイム中、対象3人のGPを80+(20×1D6)回復[任(1)]
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福岡県代表
テイルズオブジアビスに登場するキャラが中心であるかもしれないチーム
バランスがよく特に守りが硬い
GKは支援型でゴールの前で確実に止めて一気に反撃を狙ってくる
GK自身のセーブ能力は低いのでDFを越えればかなり楽になる
しかし時々頭おかしい支援が飛んでくるらしい
おそらくEXとは確実に戦うことになるだろう
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*選手一覧
#aa{
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【FW】 【背番号】 .【GP】 【 シュ / パ ./. ド / .タ ./. カ ./ .ブ / .競 / セ 】 【合計】 【型】 【属】
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┣ルーク 11 700 26 13 25 13 13 10 19 05 125 技 光
┗シャーク 10 600 24 22 24 11 17 12 15 05 130 技 水
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【MF】 【背番号】 .【GP】 【 シュ / パ ./. ド / .タ ./. カ ./ .ブ / .競 / セ 】 【合計】 【型】 【属】
-----------------------------------------------------------------------------------------------------
┣リグレット 09 700 24 23 23 10 10 10 19 05 125 技 無
┣アリエッタ 08 800 10 20 14 23 23 10 15 05 120 技 無
┣深淵⑦ 07 500 17 17 17 17 17 10 10 05 110 万 無
┗深淵⑥ 06 500 17 17 17 17 17 10 10 05 110 万 無
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【DF】 【背番号】 .【GP】 【 シュ / パ ./. ド / .タ ./. カ ./ .ブ / .競 / セ 】 【合計】 【型】 【属】
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┣ガッツ 05 800 05 05 23 24 18 25 20 05 125 力 無
┣璃緒 04 800 12 20 20 13 23 13 14 05 120 技 氷
┣深淵③ 03 500 10 17 10 17 17 17 17 05 110 万 無
┗深淵② 02 500 10 17 10 17 17 17 17 05 110 万 無
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【GK】 【背番号】 .【GP】 【 シュ / パ ./. ド / .タ ./. カ ./ .ブ / .競 / セ 】 【合計】 【型】 【属】
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┗コレット 01 900 05 25 05 23 12 15 10 20 115 技 光
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}
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**ルーク
出典:テイルズオブジアビス
深淵小学校のメンバー
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|ポジション|背番号|GP|シュ|パ|ド|タ|カ|ブ|競|セ|合計|型|属|
|FW|11番|700|26|13|25|13|13|10|19|05|125|技|光|
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【スキル】
◆超振動』・・・物質を分解し、再構築する
┗判定Dで結果が10以下の場合、もう一度だけ振り直せる[任:1]
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【必殺技】
◆『瞬迅剣』・・・そのドリブルは剣の刺突の如き
┣[GP:40/速/無]
┗ドリブルに+3
◆『レイディアント・ハウル』・・・超振動で相手を吹き飛ばす
┣[GP:100/力/光]
┗シュートに+5。弱点闇無効
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**神代凌牙(シャーク)
出典:遊戯王ZEXAL
深淵小学校のメンバー
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|ポジション|背番号|GP|シュ|パ|ド|タ|カ|ブ|競|セ|合計|型|属|
|FW|10番|600|24|22|24|11|17|12|15|05|130|技|水|
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【スキル】
◆『オーバーレイユニット』・・・モンスターエクシーズの効果を使う為のコスト
┗特定の必殺技の効果のコストとして使用できる[任(4)]
◆『イラッと来るぜ』・・・ご存じ、シャークの名台詞
┗相手の最も高い守備行動に勝利時、次の攻撃判定に+2。また、強要スキルに対し必ず勝負を行う
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【必殺技】
◆『エアロシャーク』・・・深き水底から浮上せよ
┣[GP:50/技/水]
┗カットに+3。そして、オーバーレイユニットを一つ消費し、距離に関係なくカットを行える※正し成功してもルーズボール
◆『ブラック・レイランサー』・・・深海に潜む漆黒の槍使い
┣[GP:50/技/水]
┗ドリブルに+3。更にオーバーレイユニットを2つ使い、相手の特殊効果・追加補正を無効にする
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【合体技】
シャーク&璃緒・・・化身:海咬龍シャーク・ドレイク・バイス
◆『デプス・カオス・バイト』・・・鮫の牙を受け、その力を失え!
┣[凌牙:GP200、璃緒:GP100/技/水/EX]
┗凌牙のシュートに+5。更に『オーバーレイユニット』を消費し、消費数によって以下の効果を得る
1つ:シュート対応者は全員、判定に-3
2つ:シュート対応者は全員、判定Dを二回振り、低い方を採用する
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**リグレット
出典:テイルズオブジアビス
深淵小学校のキャプテン
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|ポジション|背番号|GP|シュ|パ|ド|タ|カ|ブ|競|セ|合計|型|属|
|MF|09番|700|24 |23|23|10|10|10|19|05|125|技|無|
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【スキル】
◆『魔弾』・・・その銃弾から逃れられるものなし
┣パス選択時、他の必殺技・スキルによって変更されない[自]
┗パスに+5。判定ダイスの最大値を15に変更[任:1]
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【必殺技】
◆『プリズムバレット』・・・光の欠片よ、敵を討て
┣[GP:100/技/無]
┗シュート・パスに+3。更に+1D3
◆『レイジレーザー』・・・パスと共にビームを放つ
┣[GP:50/技/無]
┗パスに+3。相手が速タイプの時+2
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【合体技】
リグレット&コレット・・・化身:天の聖弾デュナメス
◆『ジャッジメントスナイプ』・・・裁きの一撃は、はるか遠くから放たれる
┣[リグレット:GP150、コレット:GP150/技/光]
┗シュート・パスに+6。判定ダイス2度振り。ロング補正無効
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**アリエッタ
出典:テイルズオブジアビス
深淵小学校のメンバー
やらない夫と同じく野生動物からサッカーを教わったらしい
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|ポジション|背番号|GP|シュ|パ|ド|タ|カ|ブ|競|セ|合計|型|属|
|MF|08番|800|10|20|14|23|23|10|15|05|120|技|無|
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【スキル】
◆『妖獣』・・・獣を操る魔物使い
┗自分が参加している判定時、参加人数が2人以上の時、自チームに+1[自]
◆『魔を呼ぶ遠吠え』・・・彼女の遠吠えは、内なる獣を呼び起こす
┗1ターンの間、自チームモブ一人のステータスを自分と同じにし、『ビーストアタック』を与える[任:1]
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【必殺技】
◆『ビースト・コマンド』・・・その攻撃は獣の如し!
┣[GP:100/指令/無]
┗4ターンの間、フィールドの選手全ての攻撃行動に+2
◆『ビーストアタック』・・・獣の様な荒々しい動きでボールを奪い取る
┣[GP:80/技/無]
┗タックル・カットに+4。技タイプが相手の時+2
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**ガッツ
出典:ベルセルク
深淵小学校のメンバー
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|ポジション|背番号|GP|シュ|パ|ド|タ|カ|ブ|競|セ|合計|型|属|
|DF|05番|800|05|05|23|24|18|25|20|05|125|力|無|
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【スキル】
◆『バーサーカー』・・・狂戦士は最後の最後まで戦い続ける
┗以下の効果は必ず発揮される。[自]
消費GP200以上の必殺技でGPが0になった時、全回復。
更に常にタックル、ブロックに+3
ただし、この効果の発動後、以下の制約を受ける
1.相手のシュート、ドリブルに対し必ずGP200以上消費の必殺技を使用する
2.支援補正-1
3.タックル、ブロック以外の判定が【絶対失敗】
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【必殺技】
◆『竜殺し』・・・それは巨大な鉄塊だった
┣[GP:200/力/無/EX]
┗タックル・ブロックに+7[減退:3]。減退・無効化不可
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**神代璃緒
出典:遊戯王ZEXAL
深淵小学校のメンバー
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|ポジション|背番号|GP|シュ|パ|ド|タ|カ|ブ|競|セ|合計|型|属|
|DF|04番|800|12|20|20|13|23|13|14|05|120|技|氷|
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【スキル】
◆『ブリザードプリンセス』・・・氷の姫君の前では、支援もまた凍り付く
┗自身の対戦時、相手の支援技一つに付き、相手全体に-1[任:2]
◆「ヨスガノソラ」・・・目指せ、禁断の愛!!
┗「神代凌牙」を対象とするパスを距離を問わず絶対成功[任:1]
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【必殺技】
◆『パーフェクトフリーズ』・・・全てを凍てつかせる吹雪
┣[GP:70/技/氷]
┗相手のシュート・ドリブルに-2。しかし、相手が氷属性の場合-されない
◆「フリーザードン」・・・OCGならともかく・・・この世界なら・・・
┣[GP:100/特殊/氷]
┗1度だけ、『オーバーレイユニット』の回数を+1する
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【合体技】
シャーク&璃緒・・・化身:海咬龍シャーク・ドレイク・バイス
◆『デプス・カオス・バイト』・・・鮫の牙を受け、その力を失え!
┣[凌牙:GP200、璃緒:GP100/技/水/EX]
┗凌牙のシュートに+5。更に『オーバーレイユニット』を消費し、消費数によって以下の効果を得る
1つ:シュート対応者は全員、判定に-3
2つ:シュート対応者は全員、判定Dを二回振り、低い方を採用する
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**コレット
出典:テイルズオブシンフォニア
深淵小学校のメンバー
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|ポジション|背番号|GP|シュ|パ|ド|タ|カ|ブ|競|セ|合計|型|属|
|GK|01番|900|05|25|05|23|12|15|10|20|115|技|光|
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【スキル】
◆『ドジっ子』・・・何処でもこけちゃう超ドジっ子
┗支援技使用前に1D10を振り、1・10を出したら支援技は無効となる
◆『七転び八起き』・・・どれだけ転ぼうが、最後まで挫けない
┗ダイスの判定結果を反転させる[任:1]
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【必殺技】
◆『ホーリーソング』・・・響け、聖なる歌声
┣[GP:100/支援/無]
┗範囲内の仲間のブロックに+3
◆『ホーリージャッジメント』・・・てへ、失敗しちゃった・・・あれ?
┣[GP:―/特殊/無/EX]
┗【ドジっ子】で判定値10が出た時に自動発動。相手の判定値に-4。減退無効化不可
◆「スーパーキャッチ」・・・必殺セーブの基本
┣[使用選手GP100/選手依存/無]
┗キャッチに+4
◆『リヴァヴィウサー』・・・魂の輪廻に踏み入ることを許し給え!
┣[GP:全て/万能/無/EX]
┗以下の効果は必ず発動する。セーブに[(消費GP÷100(小数点切り捨て)×4]の数値を+。更に対象一人のGPを100回復
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【合体技】
リグレット&コレット・・・化身:天の聖弾デュナメス
◆『ジャッジメントスナイプ』・・・裁きの一撃は、はるか遠くから放たれる
┣[リグレット:GP150、コレット:GP150/技/光]
┗シュート・パスに+6。判定ダイス2度振り。ロング補正無効
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**キスメ
出典:東方シリーズ
深淵小学校のマネージャー
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【スキル】
◆『地底のアイドル』・・・正に彼女は地底のアイドル!え?ヤマメ?誰だっけ?
┗ハーフタイム中、対象3人のGPを80+(20×1D6)回復[任(1)]
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