チュートリアル


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ゲームを始めるとプレイヤーはチュートリアルを受けることになります。
ここではその内容を簡単に説明していきます。

STAGE1

基本操作とゲームルールの説明です。
マウスドラッグで視点変更、WASDで前進後退左右移動、QEで左右回転、Cで正面へ視点変更、Xで自動前進、ESCでセッティングできます。
ゲームルールは公式ホームページのフォーラムに載っています。マクロ行為はどのような手段であっても禁止されています。

上り坂では歩くスピードが減少し、下り坂では速くなります。
急な坂を駆け下りると怪我をすることがあります。

緑で囲まれた種類の土地は歩くスピードが速くなります。
赤で囲まれた土地は歩くスピードが遅くなります。
水の上でスタミナが切れると溺れます。

ある一定以上の傾斜は歩いて登ることができません。
そういうときはCLIMBボタンを押して登りましょう。

スタミナが切れると急な傾斜を登れなくなってしまいます。
また重いものを持っているとスタミナの消費が激しくなります。

STAGE2

インターフェイスをカスタマイズすることができます。
ウィンドウの位置やサイズを自由に変更でき、ウィンドウ上部をダブルクリックすると最小化できます。

F2でスキルウィンドウ、F3でインベントリウィンドウが開きます。

Localは自分を中心とした80タイル以内限定のチャットです。
CAHELPはコミュニティアシスタントと呼ばれるボランティアが初心者の質問に答えるチャットです。
ほかに自分のいるサーバーや複数のサーバー共通のチャットなどがあります。
/tell プレイヤー名で特定の人とチャットをすることができます。
また/helpなどを入力することでさまざまなコマンドを実行することができます。

Examineすることでアイテムの説明や状態を確認することができます。
チュートリアルクリアの必須事項です。家の中にあるアイテムはどれでもいいので必ずExamineしてください。

What's this?を選択することでより詳しい情報を得ることができます。

フェンスゲートの横にある杉でできた樽を右クリックしてOpenを選択してください。

あけた樽の中に入っているコンパスを取ってください。

コンパスが方位を示すのには時間がかかります。コンパスの品質(Quality)が高いとその時間は短くなります。
コンパスの表示位置や大きさは変更できます。

インベントリの中に火打石が入っているので、それをダブルクリックしてアクティブの状態にしてください。
アクティブの状態になると火打石はフォントの色が緑色になり、インベントリウィンドウ下部に表示されます。
アクティブの状態にできたら銅製のランプを右クリックして火をつけてください。

井戸のところへ行き、水を飲んでください。
井戸を右クリックしOpenを選択、Waterを右クリックしDrinkを選択します。
入れ物に水を汲みたいときは、入れ物をアクティブにしWaterを右クリック、Fillを選択します。

ヘルスバーにはスタミナ、ダメージ、のどの渇き、満腹度が表示されています。
スタミナは色々な行動に必要で、その数値によって行動にかかる時間が増減します。
ダメージを受けるとスタミナが減少します。
のどの渇きと満腹度によってスタミナの回復速度が変化します。
満腹度が減少しすぎると行動不能になる場合があります。

ゲームプレイ24時間以内は各サーバーの初期地点にいるバーテンダーから無料で飲食物を得られます。
バーテンダーを右クリックしAsk for refreshmentを選択してください。

STAGE5

石や鉄を掘りたいときは岩肌が露出するまで土を掘る必要があります。
岩盤がみえたらTunnelを選択し洞窟を掘ってください。
洞窟が掘れたら中に入りMineを選択し、石や鉄を掘ってください。

ゲームプレイ24時間以内は光源を持っていなくても自分の体から光が放たれて夜でも周囲は明るく照らされています。
しかしそれを越えると自分で光源を作る必要があります。
火打石をアクティブにし、インベントリに入っているトーチに火をつけてください。

洞窟の中へ進んでください。

洞窟内では石や鉱物を採取できます。石は建物やタワー、道の舗装などに使います。
鉱物はいくつか種類がありますが、特に重要なのは鉄です。
鉄は溶かして各種道具や武器、防具の作製に用います。
鉄が採れる場所をさがすのにはProspectingを岩盤に試します。Prospectingは洞窟内では何の効果もありません。
詳しい方法はwikiを参照してください。

画像のような高さに差があるトンネル同士をつなげると、罠になりかねないとても急な落ち込みができてしまいます。

急な段差を落ちると普通は怪我をしてしまいます。けれども洞窟内では怪我はしません。

洞窟を深く掘っていくと水が湧き出て、有益なな水資源となります。
しかし水面より下は掘ることができません。

時間がたつと洞窟は崩落します。支持梁を使うと瓔珞を防ぐことができます。
補強した壁は採掘できません。これは他人の侵入を防ぐことも意味します。

いくつか石を掘ります。つるはしがインベントリーに入ってるのでアクティブにしてください。
前方に石が掘れるタイルがあります。前進して洞窟の壁を右クリックしてMINEを選択してください。

採掘が終わったので、足元に石がひとつ落ちていると思います。
あと50回採掘をすれば、その石の壁は壊れて開けます。
それに比べて鉱石の混じった壁はかなりの回数を必要とします。
また壁が壊れるときに上方と下方に向けて傾斜をつけて掘ることができます。
加えて地面や天井も掘ることができます。
道具やスキルを向上させると採掘にかかる時間が短くなります。
もう一度採掘してください。そうすると次のステージにテレポートします。

STAGE6

地形はたいてい平坦ではなく、手を加えないと建物を建てられません。
利用できるとはいえこのでこぼこした道は平坦な道に比べて移動するのに時間がかかります。
舗装されてないタイルは手を加えることができます。
ショベルと石がインベントリにあると思います。
舗装は単純にショベルで土タイルを固めて、石や石レンガ、その他の素材で舗装するだけです。
この道に土タイルがあったらショベルをアクティブにして土タイルを右クリックしてPackを選択してください。
なければ倒れそうな建物の中に入ってください。

きちんと基礎を作らないとこんな建物になってしまいます。
はじめて間もない頃のセキュリティ確保にはなりますが、あなたはこんなみすぼらしい建物に住みたいですか?

小さいけれどもよく計画された畑と小屋と井戸付きの屋敷です。これはデザインできるほんの一例です。
あなたは自分の屋敷、あるいは複層建築物、畑、公園、ヴィレッジセンター、
そしてあなたが想像するほとんどすべての構想を実現することができます。
これらのこともすべてショベルという奇跡の道具のおかげなのです。

世界の地表は土、草、砂、その他様々な種類の地形に覆われています。
ショベルを使って掘ったり、平にしたり、水底の土を攫ったり、つるはしで水面下の岩盤を削ったりできます。
いろいろな方法であなたの周りの風景を変えることができます。
このアカデミーで見られるものすべてそれらの道具でかたちづくられています。
タイルは3つの基本的なパーツから成り立っています。タイル、タイルの境界、そしてタイルの角です。
タイルの角に立ってショベルを使うと、立っているタイルの角が掘れます。
インベントリの土を落とすとき、一番近いタイルの角に土が落ちます。
これはほとんどの地表にあるタイルを改造するために必要なごく基本的な方法です。
特徴的なタイルの形状を理解するために小さな看板に囲まれたタイルに集中してください、終わったらワークエリアに入ってください。

タイル境界が平らかそうでないかを確認するためにタイル境界をExamineして情報を見ることができます。
土1つ分だけタイルの角を低くしたいときは、ショベルをアクティブにしてその角に立ち、右クリックでDigを選択します。
土1つ分だけタイルの角を高くしたいときは、その角に立ち、インベントリ内の土を右クリックしてDropを選択します。
中略
以上のことを司会するためにタイル境界をExamineして、次へ進んでください。

ショベルをアクティブにしてタイルを右クリックしFlattenを選択すると、タイルの4つの角すべての土を平らに均してくれます。
例えば土20個を平らなタイルに落としてFlattenを使うと、20個の土は4つの角に5個ずつ分けられます。
この方法は土を落としてもこぼれ落ちていってしまう傾斜が土41個分以上のタイルを持ち上げる際にとても有効です。
続けてこの道沿いに進んでください。

STAGE7

落下したり、生物からの攻撃、あるいはPvPサーバーでの他プレイヤ-からの攻撃で傷を負うことがあります。
傷はそれぞれヘルスとスタミナの最大値を減らします。これは絵にあるようにスタミナ・ヘルスバーで目で確認できます。
スタミナバーは上部の緑色の部分です。
傷は体の土の部分を負傷したかによってキャラクターの行動に影響を及ぼします。
例えば足に傷を追うと歩く速度が遅くなり、目を負傷すると視界が悪くなります。
続けて道沿いを進んでください。

傷には色々なレベルがあります。
一般的にvery lightとlightは時間の経過とともに自然治癒します。
midiumは手当をしないと治癒しませんし、badとsevereは時間の経過とともに悪化していきます。
このチュートリアルではとても小さな傷を手に受けます。
F3を押して+のマークをクリックしてbody→torsoと開き、オレンジ色の傷を負った体のパーツまで開いてください。

傷の治療法は、包帯、ヒーリングカバー、軟膏、ヒーリング魔法の4つがあります。
軟膏は打撲にのみ作用し、ヒーリング魔法は初級者には一般的な方法ではありません。
なのでこの2つは当チュートリアルでは扱いません。
包帯はコットンから作ることができます。コットン、コットンの切れ端、綿製のシャツなどです。
包帯は傷を治癒し、少しだけ自然治癒力をアップさせます。
コットンの欠点はまず綿花を育てなければならないことです。
ヒーリングカバーはnatural substancesスキルを用いて作るアイテムで、直接的に傷の治癒はできません。
ですが自然治癒力を大幅に上げることができます。包帯とは違い、野生のアイテムから作ることができます。
ウィキに詳しいことが載っているのでそちらの方をよく読んでみてください。
続けて道沿いに進んでください。

コットンをいくつかあげますのでアクティブにして負傷した部分を右クリックしFirst aidを選択してください。
治癒し終わったらゲートフェンスを抜けて次のステージに進んでください。

包帯で治療すると傷は完治するかもしれない。そうでない大きな傷にはさらにヒーリングカバーで手当する必要があるだろう。
治療に失敗したままだと傷が悪化するだろう。
鉄製のフェンスゲートを通り抜けて進んでください。

ステージを完了しました。この道を下って墓地を通り抜けてください。
するとサバイバル道具をうけとれます。そしてポータルから目的地を選択してください。