スキル上げ


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Wurmのスキルが上がる仕組みは 時間難易度スキル行動の成否 によって決まっています。
行動にかかる時間は長ければ長いほどスキル上昇量が大きく、難易度はスキル値に見合ったものほどスキル上昇頻度が増えます。
スキル行動、例えば道具の改良などに成功するとスキルは上がりやすく、失敗すると極端に上がりにくくなります。
時間スタミナ量道具のQL に依存し、スタミナはより少なく、道具のQLはより低いほど、行動にかかる時間は長くなります。
難易度スキル値使用する道具のQLスキルを使用する対象 の3つによって決まります。

スキル 使用する道具 スキルを使用する対象
採掘 pickaxe (つるはし) vein (鉱脈)
農業 rake (くまで) crop (作物)
製作スキル 各種道具 製作物の種類とそのQL

鉱脈や作物にはあらかじめ難易度が設定されており、鉱脈では石<鉄<銅<錫、亜鉛、鉛<銀となっています。
スキル20+QL20のつるはしで銀鉱石を掘っても採掘に失敗してQL1のものしか採れず、スキルもほぼあがりません。
作物ではとうもろこし、イチゴ、にんにくが高難易度となっており、採掘同様にそれらの作物は低スキル帯ではスキル上昇が望めません。
スキルタブでスキルが上がっているか確認しつつ、道具のQLと対象を調整していく必要があります。

道具のQLを減らす方法は、主に採集系スキル(採掘、伐採、農業)に向いています。
製作スキル(鍛冶、裁縫など)は、製作や改良に失敗するとスキルがほぼ上がらないので、道具のQLを減らす方法は向きません。
1日に数回しかできない行動(農業や飼育など)には、わざと怪我を負ってスタミナの最大値を減らす方法も友好です。

スリープボーナス やVynoraのスペル Circle of Cunning がかけられた道具を利用するのもひとつの方法です。
リープボーナス は家に設置されたベッドでログアウトすると、24分置きに1分間貯まるボーナスで、使用するとスキル上昇が2倍になります。また公式のショップから課金するともらえるスリープパウダーを使用すると1時間分のボーナスが得られます。
チャットで/fsleepと打つとボーナスを開始、もう一度打つと停止します。開始と停止にはそれぞれインターバルが5分設定されています。
Circle of Cunning は、それがかかっている道具を使用した行動のスキル上昇を(1+0.01×Circle of Cunning値)倍します。
エンチャントされた道具を調べると、
Circle of Cunning has been cast on it, so it will increase skill gained with it when used. [75] という風に表示されます。
上記の場合、スキル上昇が1.75倍になります。