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「【青赤t緑_雷光】」(2012/02/17 (金) 00:28:46) の最新版変更点
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*【構成】
■レベル0 キャラ14枚
《緑色 キャラ》
“天才軍師”竹中 半兵衛×2枚
“富国強兵”豊臣 秀吉×2枚
《赤色 キャラ》
“海の男”長曾我部 元親×4枚
《青色 キャラ》
“竜の爪”伊達 政宗×2枚
“上杉軍”かすが×4枚
■レベル1 キャラ11枚
《緑色 キャラ》
“恋のかけひき”前田 慶次×4枚
《赤色 キャラ》
“海賊の流儀”長曾我部 元親×3枚
“純朴な人柄”真田 幸村×4枚
■レベル2 キャラ5枚 イベント7枚 計12
《緑色 キャラ》
“豊臣の軍師”竹中 半兵衛×1枚
《青色 キャラ》
“蒼い雷光”伊達 政宗×4枚
《赤色 イベント》
川中島の合戦×1枚
《青色 イベント》
推して参る…!×3枚
竜と右目×3枚
■レベル3 キャラ5枚
《赤色 キャラ》
“武田最後の砦”信玄×1枚
“紅い炎”真田 幸村×4枚
■クライマックス 8枚
《赤色》
戦国BASARA×1枚
死闘×3枚
《青色》
蒼鬼×4枚
※ブシロードワールドグランプリ2011 ネオスタンダード in 仙台地区決勝大会 入賞デッキ
*【コンセプト・回し方】
見た感じコンセプトとしては
LV.0:かすが+半兵か元親+政宗で4000アンコ
LV.1:前列は元親でアンコビート、後列慶次+純朴でストックブースト&回収を繰り返しながら雷光とイベントをがめる
LV.2:雷光で制圧しつつ+イベントでちまちま回復
LV.3:引き続き回復と純朴、信玄、川中島あたりでバーンしながら詰める
基本はLV.2からの雷光だしそこまで死闘に頼る部分は大きくないから1枚ソウル+2入れてるって感じなのかな
*【各要素・長所・短所】
パワー:D/D/A/C(レベル別) 回収&サーチ:B 回復:B 決定力:B
長所:言わずと知れた雷光の圧縮崩しと純朴での安定した回収ソース、それとイベントでの早い段階からの回復
短所:EV多いんで純朴引けないorストックが無い状態でのキャラ事故とLV.1の前列要員が1人しか居ないこと
他人のデッキレビューだからもしかしたら違う点があるかもしれないけどだいたいこんな所かなぁ
本人曰く2年練ってるだけあって完成度はかなり高いと思う
*関連レス
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#comment_num2(log=コメントログ【青赤t緑_雷光】001,num=20)
*【構成】
■レベル0 キャラ14枚
《緑色 キャラ》
“天才軍師”竹中 半兵衛×2枚
“富国強兵”豊臣 秀吉×2枚
《赤色 キャラ》
“海の男”長曾我部 元親×4枚
《青色 キャラ》
“竜の爪”伊達 政宗×2枚
“上杉軍”かすが×4枚
■レベル1 キャラ11枚
《緑色 キャラ》
“恋のかけひき”前田 慶次×4枚
《赤色 キャラ》
“海賊の流儀”長曾我部 元親×3枚
“純朴な人柄”真田 幸村×4枚
■レベル2 キャラ5枚 イベント7枚 計12
《緑色 キャラ》
“豊臣の軍師”竹中 半兵衛×1枚
《青色 キャラ》
“蒼い雷光”伊達 政宗×4枚
《赤色 イベント》
川中島の合戦×1枚
《青色 イベント》
推して参る…!×3枚
竜と右目×3枚
■レベル3 キャラ5枚
《赤色 キャラ》
“武田最後の砦”信玄×1枚
“紅い炎”真田 幸村×4枚
■クライマックス 8枚
《赤色》
戦国BASARA×1枚
死闘×3枚
《青色》
蒼鬼×4枚
※ブシロードワールドグランプリ2011 ネオスタンダード in 仙台地区決勝大会 入賞デッキ
*【コンセプト・回し方】
見た感じコンセプトとしては
LV.0:かすが+半兵か元親+政宗で4000アンコ
LV.1:前列は元親でアンコビート、後列慶次+純朴でストックブースト&回収を繰り返しながら雷光とイベントをがめる
LV.2:雷光で制圧しつつ+イベントでちまちま回復
LV.3:引き続き回復と紅い炎、信玄、川中島あたりでバーンしながら詰める
基本はLV.2からの雷光だしそこまで死闘に頼る部分は大きくないから1枚ソウル+2入れてるって感じなのかな
*【各要素・長所・短所】
パワー:D/D/A/C(レベル別) 回収&サーチ:B 回復:B 決定力:B
長所:言わずと知れた雷光の圧縮崩しと純朴での安定した回収ソース、それとイベントでの早い段階からの回復
短所:EV多いんで純朴引けないorストックが無い状態でのキャラ事故とLV.1の前列要員が1人しか居ないこと
他人のデッキレビューだからもしかしたら違う点があるかもしれないけどだいたいこんな所かなぁ
本人曰く2年練ってるだけあって完成度はかなり高いと思う
*関連レス
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#comment_num2(log=コメントログ【青赤t緑_雷光】001,num=20)