ラージヒル


LV:3 ユニット STR:2 VIT:2 AGI:2 悪魔:魔獣
『吸命』(・戦闘によって相手のライフにダメージを与えた場合、戦闘終了後、あなたはX点のライフを得る。Xは与えたダメージの点数に等しい。)
・召喚時、3点のライフを得る。カウンター3個を置く。
・{条件:X≧1}戦闘によって破壊された時、X点のライフを失う。Xはカウンターの個数に等しい。
・<タワー:HT=3~>あなたのライフが相手のライフより4点以上多い場合、キーパーに[STR+2/VIT+2]を与え続ける。

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最終更新:2013年12月12日 18:33