動き出す大地


CW-39 動き出す大地 LV:3 ミドルスペル 奇跡:神秘
○あなたの全ての[AGI=0]のユニットに[STR+2/AGI+2]を与える。
・<タワー:HT=2~>キーパーが[AGI=0]の場合、キーパーに[DEF+1]を与え続ける。
 第3章「廻る世界:Circle of the World」(CW)で登場した地属性のミドルスペル。
 まさに動き出す。STR+2という全体強化では大きめであるが、使いづらいという印象を受ける。
 防御側の場合、『防衛』を与える事や、そもそも『防衛』を持っているユニットを使えばよい。
 ミドルスペルなので、先置きや、継続的にAGI+が受けられない。
 AGIが0のユニットがいない場合、詠唱できない。
 AGIが2になり、[AGI=0]の条件から外れる。このカードを複数枚使用した時に、効果が受けられない。
 タワースキルはキーパーがAGI=0の場合、[DEF+1]。このカードを入れている以上、ユニットの条件は問題ないだろう。

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最終更新:2024年03月23日 21:55